La controversia en la actualización de la Temporada 1 de Diablo 4 no augura un buen futuro para las temporadas posteriores.

07-21-2023

A pesar de que Diablo 4 fue uno de los lanzamientos más grandes de 2023, la primera temporada del juego ha tenido un comienzo difícil debido a una serie de cambios implementados en la actualización de la Temporada 1 que ha causado controversia entre la comunidad de Diablo. Aunque el modelo de juego en vivo con características como el Pase de Batalla y la tienda de moneda premium hizo que muchos jugadores dudaran en adentrarse en el juego en el lanzamiento, la jugabilidad equilibrada y la historia bien elaborada ayudaron a disipar algunas de esas preocupaciones. Sin embargo, los cambios en Diablo 4 en la última actualización han disminuido gran parte de esa buena voluntad inicial, poniendo al juego en una posición preocupante para su primera temporada.

A pesar de que Diablo 4 fue uno de los lanzamientos más grandes de 2023, la primera temporada del juego ha tenido un comienzo difícil debido a una serie de cambios implementados en la actualización de la Temporada 1 que ha causado controversia entre la comunidad de Diablo. Aunque el modelo de juego en vivo con características como el Pase de Batalla y la tienda de moneda premium hizo que muchos jugadores dudaran en adentrarse en el juego en el lanzamiento, la jugabilidad equilibrada y la historia bien elaborada ayudaron a disipar algunas de esas preocupaciones. Sin embargo, los cambios en Diablo 4 en la última actualización han disminuido gran parte de esa buena voluntad inicial, poniendo al juego en una posición preocupante para su primera temporada.

Un juego de servicio en vivo como Diablo 4 vive o muere por su contenido estacional, ya que los jugadores necesitan una razón para seguir comprometidos con el juego durante meses, e incluso años, después del lanzamiento. Los recientes fracasos de otros títulos de servicio en vivo como Marvel's Avengers y Babylon's Fall muestran lo delicado que es el equilibrio que deben mantener estos juegos para tener éxito. Con Diablo 4 tropezando cuando necesitaba mostrar su mejor versión y establecer un tono fuerte con esta primera temporada, el juego puede que no tenga la durabilidad que Blizzard y los fanáticos hubieran esperado, a menos que los desarrolladores puedan corregir rápidamente el rumbo.

La controvertida actualización de la Temporada 1 de Diablo 4 cuestiona la longevidad del juego

actualización

Antes del inicio de la Temporada del Maligno de Diablo 4, había una variedad de ajustes que los jugadores consideraban necesarios para mejorar el juego, como darle al personaje de la clase Hechicera una mejora muy necesaria en la defensa. Además de esta mejora, muchos jugadores también esperaban que ciertas combinaciones de habilidades poderosas de Diablo 4, como el Nigromante con Lanza de Huesos y el Bárbaro con Tornado, fueran nerfeadas para lograr un mejor equilibrio entre las clases. En realidad, los cambios que llegaron con la actualización de la Temporada 1 no fueron lo que los jugadores esperaban y dejaron a muchos decepcionados e desinteresados en jugar la nueva temporada.

La principal fuente de frustración con la última actualización de Diablo 4 es el nerfeo generalizado que todas las clases recibieron, así como un aumento en la dificultad de los enemigos que hizo el juego más tedioso de jugar. Además, esta actualización pareció cambiar arbitrariamente características que no necesitaban ser modificadas, como un nerfeo en los afijos de enfriamiento de habilidades y un aumento de 3-5 segundos en la habilidad "Dejar Mazmorra". Como resultado, muchos jugadores sienten que el juego se ha vuelto más tedioso y que toma más tiempo jugar, lo que hace que crear un nuevo personaje de temporada en Diablo 4 sea mucho menos atractivo.

Estos cambios parecen extraños para un juego que busca revolucionarse antes de su primera gran actualización de contenido, pero la razón detrás de ello puede ser más preocupante de lo que los jugadores piensan. Parece que esta actualización fue en gran parte una respuesta al hecho de que muchos jugadores de Diablo 4 alcanzaron rápidamente el nivel máximo del juego y luego lo dejaron hasta que comenzara la nueva temporada. La mayoría de estos cambios parecen ser formas de aumentar artificialmente la cantidad de tiempo que un jugador pasará en el juego con el fin de aumentar las horas totales jugadas e incrementar la probabilidad de ventas de cosméticos, una práctica que históricamente ha generado críticas en la comunidad de jugadores.

actualización

Diablo 4 aún tiene tiempo para responder a los comentarios de los jugadores y salvar la temporada de debut del juego, y la Charla en la Hoguera organizada por los desarrolladores de Diablo 4 será la oportunidad perfecta para que los fanáticos vean que sus preocupaciones sean abordadas. Es un poco desconcertante ver una respuesta tan predominantemente negativa a una importante actualización de contenido como esta, y parece que podría haberse evitado fácilmente con la adición de algo como un quinto Nivel Mundial que aumentara tanto el tiempo que un jugador necesitaría pasar en el juego como el desafío para aquellos que lo deseen. Diablo 4 se encuentra ahora en una situación crítica que podría dictar la vida útil futura del juego dependiendo de la respuesta de Blizzard a esta crítica.