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¡Asombroso! Descubre las Mejores Habilidades del Megáfono de Cait en Final Fantasy 7 Rebirt

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Updated: 3/21/2024
¡Asombroso! Descubre las Mejores Habilidades del Megáfono de Cait en Final Fantasy 7 Rebirt
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**"¡Increíble! Descubre Todas las Habilidades del Megáfono de Cait en Final Fantasy 7 Rebirth"** Cait Sith será el último personaje jugable en unirse al grupo en Final Fantasy 7 Rebirth. Aunque no será el último del elenco principal en unirse, ya que Cid y Vin

"¡Increíble! Descubre Todas las Habilidades del Megáfono de Cait en Final Fantasy 7 Rebirth"

Cait Sith será el último personaje jugable en unirse al grupo en Final Fantasy 7 Rebirth. Aunque no será el último del elenco principal en unirse, ya que Cid y Vincent también están en el juego. Visualmente, Cait Sith ha cambiado desde el juego original, ya que ahora mayormente corre en su forma de gato.

7 Moogle Knuckle (Megáfono Dorado)

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Ubicación: Mansión Shinra
La última arma de Cait Sith, el Megáfono Dorado, se puede obtener en la Mansión Shinra. Se puede desbloquear durante la misión en la que lidera a Barret y Aerith por los alrededores. Enseñará a Cait Sith la habilidad Moogle Knuckle, que es otra que requiere que esté montado en el Moogle.

Moogle Knuckle es un simple ataque de puñetazo que es menos llamativo que otros movimientos de Cait Sith, pero el impacto de este golpe en los enemigos será crítico, y también puede aturdirlos. Sin duda, el Capitán Falcon estaría celoso de este puñetazo y Cait Sith encajaría muy bien en el universo de Super Smash Bros. Es ciertamente un mejor ajuste que el solitario melancólico que es Cloud, quien sí entró en Super Smash Bros. Ultimate.

6. Moogle Magic (Megáfono de Cristal)

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Ubicación: Cañón Cosmo
El Megáfono de Cristal se puede obtener en la región del Cañón Cosmo. Tiene la habilidad Moogle Magic adjunta, que Cait Sith también necesita estar montado en un Moogle para usar. Usará una habilidad de Invocación al azar, dependiendo de la Materia de Invocación equipada por Cait Sith.

Por ejemplo, con la Invocación de Shiva, Cait Sith puede usar Golpe Celestial o Impacto de Carámbano. Cait Sith puede usar Moogle Magic varias veces en la batalla, pero cada vez que lo haga, habrá un tiempo de reutilización más largo, ya que estas habilidades de Invocación son muy poderosas.

5. Moogle Mine (Megáfono Resonante)

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Ubicación: Aeródromo Gongaga
Hay realmente dos Megáfonos que los jugadores pueden obtener en la región de Gongaga. El segundo está en el Aeródromo Gongaga, llamado Megáfono Resonante, donde los jugadores pueden encontrarse con Cid por primera vez.

Enseñará a Cait Sith la habilidad Moogle Mine, que lanzará aleatoriamente una serie de minas alrededor del campo de batalla. Los enemigos que pisen una mina verán aumentado su medidor de Aturdimiento a medida que reciben daño. Cait Sith debe estar montado en el Moogle para usar esta habilidad.

4. Moogle Kaboom (Megáfono Rojo)

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Ubicación: Pueblo Gongaga
Cait Sith siempre entrará en las batallas solo en su forma de gato. Una vez que se llena una sola barra ATB, los jugadores pueden invocar un Moogle gigante para que Cait Sith lo monte. Incluso después de invocarlo, Cait Sith puede bajar y el Moogle actuará por su cuenta, como un señuelo.

Con el arma Megáfono Rojo, adquirida en el Pueblo Gongaga, los jugadores pueden aprender Moogle Kaboom. Esto convertirá al Moogle en una bomba de cuenta regresiva que explotará al impactar. Los jugadores pueden invocar un Moogle de reemplazo durante la misma batalla, por lo que no es un gran problema para Cait Sith.

3. Lady Luck (Gjallarhorn)

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Ubicación: Región de Nibel (Misión Secretos Esotéricos de los Ancianos)
En la región de Nibel en Final Fantasy 7 Rebirth, los jugadores pueden encontrar al Sabio de Chocobo para obtener su Chocobo acuático. Más tarde, él les dará una misión secundaria llamada Secretos Esotéricos de los Ancianos, que implica conseguir mechones de Chocograss. Si los jugadores obtienen 45 mechones de Chocograss, el Sabio de Chocobo los recompensará con el arma Gjallarhorn para Cait Sith.

Gjallarhorn le enseñará a Cait Sith Lady Luck, que es una habilidad de mejora de partido. Esto aumentará el índice de golpe crítico de todos, lo que significa que será más fácil para los personajes asestar un golpe crítico y hacer mucho daño. Es la única habilidad de soporte de Cait Sith.

2. Fortune Telling (Megáfono de Hierro)

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Ubicación: Predeterminada de Cait Sith
El Megáfono de Hierro es el otro arma de inicio predeterminada para Cait Sith. Con él, puede aprender Adivinación, que produce un efecto aleatorio durante la batalla. La mayoría de los efectos se basan en el daño, por lo que juega de manera similar a Roll o' the Dice, pero un poco más llamativo.

La Adivinación es ligeramente mejor que los dos ataques anteriores, aunque ambos se basan en la suerte. Ambos funcionan mejor que la aleatoriedad que producía Cait Sith en el juego original, lo cual es un buen cambio de jugabilidad para Final Fantasy 7 Rebirth.

1. Roll o’ the Dice (Megáfono Amarillo)

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Ubicación: Predeterminada de Cait Sith
Cait Sith comenzará con dos armas de Megáfono cuando se una al grupo en el Capítulo 9 de Final Fantasy 7 Rebirth. Su arma estandarizada, el Megáfono Amarillo, es como su Buster Sword. Le dará la habilidad Roll o' the Dice para usar en batalla.

Roll o' the Dice es como una versión reelaborada de uno de los Límites de Cait Sith del juego original. Cait Sith lanzará dados y el daño dependerá de en qué números caigan. A veces, el ataque puede ser devastador y otras veces puede fallar.