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¡Descubre el Truco Definitivo para Vencer a Midra, Señor de la Llama Frenética en Shadow of the Erdtree!

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Updated: 7/4/2024
¡Descubre el Truco Definitivo para Vencer a Midra, Señor de la Llama Frenética en Shadow of the Erdtree!
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## Cómo Derrotar a Midra, Señor de la Llama Frenética – Guía del Jefe en Shadow of the Erdtree ### Frenzied Flame en Shadow of the Erdtree Uno de los aspectos del juego base que algunos jugadores querían que se ampliara en el DLC era la Llama Frenética y el lore detrás de esta entidad que induce la Locura. En Elden Ring, hay un final del Señor de la Llama Frenética, pero pocos jefes temáticos de la Llama Frenética. Los aficionados de la Llama Frenética obtuvieron todo eso, más lore, y más con la inclusión de Midra, el Señor de la Llama Frenética en Shadow of the Erdtree. ### Línea de Misiones de Hornsent en Shadow of the Erdtree Hornse

Cómo Derrotar a Midra, Señor de la Llama Frenética – Guía del Jefe en Shadow of the Erdtree

Frenzied Flame en Shadow of the Erdtree

Uno de los aspectos del juego base que algunos jugadores querían que se ampliara en el DLC era la Llama Frenética y el lore detrás de esta entidad que induce la Locura. En Elden Ring, hay un final del Señor de la Llama Frenética, pero pocos jefes temáticos de la Llama Frenética. Los aficionados de la Llama Frenética obtuvieron todo eso, más lore, y más con la inclusión de Midra, el Señor de la Llama Frenética en Shadow of the Erdtree.

Línea de Misiones de Hornsent en Shadow of the Erdtree

Hornsent es uno de los primeros personajes que encuentras en el DLC de Elden Ring, y la misión de Hornsent continúa progresando hasta el final del juego.

Historia de Midra

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La historia de Midra se cuenta principalmente a través del entorno en los Bosques Abisales y la Mansión de Midra, y eventualmente, tendrás que luchar contra este Señor fracasado de la Llama Frenética. Puede parecer intimidante al principio, tambaleándose en el suelo en su primera fase. Pero, como los jugadores pronto descubrirán, es importante tener estrategias para la Fase 2 de Midra, cuando el jefe se transforma en un Señor de la Llama Frenética completamente desarrollado.

Cómo Llegar a Midra – Ubicación del Jefe

Midra se encuentra al final de la Mansión de Midra, un corto calabozo legado en el sur de los Bosques Abisales. No podrás verlo en el mapa, ya que está oculto por el puente que conduce al Gran Altar de la Comunión del Dragón en el mapa.

Para llegar a los Bosques Abisales, dirígete al Paseo Principal en Shadow Keep y dirígete al puente con Milicianos de Sombra escondidos detrás de barcos dorados. Deberías ver una escalera en el lado derecho de este puente después de subir las escaleras desde la gracia del Paseo Principal. Baja por esta escalera para llegar a una sala con una Pintura y una pared ilusoria. Toma el ataúd de piedra para llegar al sitio de gracia de la Corriente del Río de los Reclusos, luego progresa hacia el sur mientras te desplazas por las rocas y los acantilados. Cuando llegues al sitio de gracia de la Corriente Abajo del Río de los Reclusos, comienza a dirigirte hacia el este para encontrar la Catacumba de Luz Oscura. Derrota a Jori, el Inquisidor Anciano al final de la Catacumba de Luz Oscura para acceder a los Bosques Abisales.

Una vez aquí, dirígete hacia el sur, hacia el gran puente que se extiende entre el Terminus del Foso del Dragón y el Altar en sí. No podrás montar a Torrent aquí y deberás esconderte de los enemigos de la Locura que patrullan varias áreas. Si quieres el fragmento del mapa, dirígete al sureste, pero si solo quieres llegar a la Mansión de Midra, dirígete al sur. Eventualmente, deberías ver la mansión en la niebla distante.

Una vez dentro, progresa hasta llegar a la gigantesca pintura de Midra y Nanaya, que también se mostró en el tráiler del DLC. Rueda hacia ella para revelar un camino oculto que conduce linealmente hacia la sala del jefe y un sitio de gracia.

Preparación para la Lucha contra Midra: Equipamiento, Talismán y Cenizas

Armadura y Talismán

Lleva una armadura que te otorgue mayor Enfoque para ayudar a resistir la Locura. Debido a la forma en que ataca Midra y al área amplia que cubren muchos de sus ataques, no es mala idea tener una Carga de Equipamiento Ligera para mejores esquivas y una carrera más rápida, aunque esto puede afectar tu capacidad para sobrevivir si no puedes reaccionar lo suficientemente rápido a los ataques.

  • Talisman de Cuerno Aclaratorio +2: Aumenta el Enfoque en 180, incrementando significativamente tu resistencia a la Locura.
  • Talismán de Drake de Llama +3: Encontrado en el DLC, este talismán aumenta enormemente tu resistencia al daño por Fuego, uno de los dos tipos de daño que Midra inflige en su segunda fase.
  • Talismán de Tortuga Bicéfala: Aumenta en gran medida tu regeneración de Resistencia. Esto hará mucho más fácil esquivar, bloquear y reaccionar a los ataques de Midra. Casi esencial para construcciones de combate cuerpo a cuerpo, que pasarán mucho tiempo esquivando y necesitarán Resistencia sobrante (o recargada) para atacar durante las ventanas de oportunidad.

Cenizas de Espíritu

  • Cuchillo Negro Tiche: Un clásico para jefes difíciles, Cuchillo Negro Tiche puede lanzar un Arte de Arma que inflige daño con Llama Negra con el tiempo. Esto drena un porcentaje de HP y puede ser una bendición contra jefes con alta HP.
  • Cenizas de Espíritu de Jolan y Anna: Una de las mejores cenizas de espíritu en Shadow of the Erdtree, las Cenizas de Espíritu de Jolan y Anna son especialmente útiles para distraer enemigos y ayudar a las construcciones de Sangrado a activar la Pérdida de Sangre más rápido.
  • Lágrima Mimética: La opción preferida por la mayoría de los jugadores, es difícil superar una copia de ti mismo. Equipa un arma pesada que rompa el Aplomo antes de invocar tu Lágrima Mimética para distraer y romper el Aplomo del jefe más a menudo.

Estrategias Generales: Debilidades y Oportunidades de Midra

Las estrategias para derrotar a Midra en Shadow of the Erdtree se reducen principalmente a aprovechar sus debilidades y encontrar oportunidades en sus patrones de ataque elaborados. Tener una Carga de Equipamiento Ligera puede ayudar a encontrar estas oportunidades ya que esquivarás más lejos y te moverás más rápido.

Midra es particularmente resistente al daño por Fuego, por lo que no vale la pena usar ningún hechizo de Fuego contra este jefe. Sin embargo, los usuarios de Encantamientos estarán felices: los hechizos sagrados parecen funcionar bastante bien contra Midra, así que considera cambiar tus Encantamientos del Gigante de Fuego por los Encantamientos de Miquella o del Fundamentalista.

Las debilidades del Señor de la Llama Frenética también incluyen el daño por Sangrado y romper su Aplomo.

  • Aunque muchos enemigos en el DLC pueden ser afectados por Pérdida de Sangre, Midra parece acumular Sangrado más rápido que otros jefes, quizás debido a su trágica historia con los Inquisidores.
  • Además, Midra es un jefe de tamaño pequeño a mediano y puedes romper su Aplomo regularmente usando ventanas de oportunidad para realizar Ataques de Salto o de Carga con armas pesadas. Esto es crucial en la segunda parte de la Fase 2, cuando el jefe gana una variedad de hechizos explosivos que pueden ser interrumpidos con una Rotura de Postura bien sincronizada.
  • Hay algunos ataques cuando la lucha contra el jefe Midra presenta oportunidades para que los jugadores contraataquen. De hecho, después de completar casi cualquiera de sus combos (que nunca superan los tres ataques seguidos), casi siempre tienes entre uno y dos segundos completos para contraatacar. Los ataques de este jefe están increíblemente bien telegrafiados, lo que los hace fáciles de anticipar.

Mientras puedas esquivar detrás del jefe durante cualquiera de sus combos extendidos, encontrarás muchas ventanas de ataque. Y mientras te alejes de sus ataques explosivos, saldrás bien librado.

Recompensas del Jefe Midra, Señor de la Llama Frenética

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Por derrotar a Midra, Señor de la Llama Frenética, los jugadores de Shadow of the Erdtree recibirán el Recuerdo del Señor de la Llama Frenética. Este Recuerdo se puede entregar a Enia para elegir entre dos recompensas del jefe Midra, como con todos los Recuerdos en Elden Ring.

  • Espada Grande de la Condenación: Un arma principalmente de Fuerza/Fe, la Espada Grande de la Condenación escala bien y causa una gran cantidad de daño con su Ceniza de Guerra, Cruz Dorada, especialmente en PvP, donde el ataque puede ser difícil de evitar.
  • Llama de Frenesí de Midra: Un encantamiento que requiere 41 de Fe, este hechizo hace que el jugador se levante y convoque la cabeza del Señor de la Llama Frenética para crear una enorme cantidad de daño de Llama Frenética en el área inmediata, al igual que en la lucha contra el jefe.

De las dos, la Espada Grande es posiblemente la mejor opción, ya que la Locura no afecta a todos los tipos de enemigos y los requisitos del Encantamiento son relativamente altos. La Espada Grande, por otro lado, inflige daño Físico y Sagrado y tiene requisitos de estadísticas bajos. No se recomienda consumir el Recuerdo para obtener Runas, ya que ambos objetos son mucho más útiles. Pero si realmente quieres usar el Recuerdo para Runas, puedes obtener 30,000 de él, una fracción de un nivel para cuando llegues al DLC.