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¡Descubre los 10 Jefes de Elden Ring que Solo Pueden Derrotarse con Invocaciones!

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Updated: 7/11/2024
¡Descubre los 10 Jefes de Elden Ring que Solo Pueden Derrotarse con Invocaciones!
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**Elden Ring ha traído a los jugadores algunas de las batallas de jefes más icónicas en la memoria reciente. Estos personajes son una prueba de la atención al detalle de FromSoftware, su trágica narrativa y su asombroso diseño visual. Muchos consideran que los jefes en las Tierras Intermedias son increíblemente difíciles de combatir gracias a sus rápidas animaciones y ataques letales.** **Aquí es donde entran las invocaciones. Algunos jefes pueden ser demasiado desafiantes para enfrentarlos solos, lo que anima a los jugadores a emplear la ayuda de invocaciones de jugadores, NPC o Cenizas Espirituales. Esta prácti**

Elden Ring ha traído a los jugadores algunas de las batallas de jefes más icónicas en la memoria reciente. Estos personajes son una prueba de la atención al detalle de FromSoftware, su trágica narrativa y su asombroso diseño visual. Muchos consideran que los jefes en las Tierras Intermedias son increíblemente difíciles de combatir gracias a sus rápidas animaciones y ataques letales.

Aquí es donde entran las invocaciones. Algunos jefes pueden ser demasiado desafiantes para enfrentarlos solos, lo que anima a los jugadores a emplear la ayuda de invocaciones de jugadores, NPC o Cenizas Espirituales. Esta práctica es divisiva entre los fanáticos de Soulsborne, con algunos afirmando que hace el juego demasiado fácil en comparación con las entregas anteriores, pero varios jefes mortales parecen estar hechos para esta mecánica útil.

10. Melania, Espada de Miquella

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Ataques Rápidos y Recuperación de Salud

Melania no es una jefa fácil de vencer sola, con muchos en la comunidad de Elden Ring viendo esta hazaña como la marca de un verdadero maestro. Es una jefa de dos fases con ataques rápidos y variados que requieren memoria muscular y pensamiento rápido para evitar. Cuando logra acertar un golpe, recupera una suma de salud, mientras que reduce considerablemente la barra de salud del jugador.

La primera fase es difícil, pero la ayuda de una invocación de Espíritu o Jugador es casi una necesidad en su letal segunda fase. Melania despliega alas de Putrefacción Carmesí y recupera completamente su barra de salud. Un jugador, conocido como Let Me Solo Her, se convirtió en una leyenda entre los fanáticos por ayudar a innumerables jugadores a derrotar a este jefe.

9. Radahn, Azote de las Estrellas

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El Festival en su Honor fue Merecido

Encontrado deambulando por las dunas del Desierto de Caelid, el General Radahn es una sombra del guerrero que una vez fue. Está infectado con la Putrefacción Carmesí de Melania y ha perdido la razón, atacando todo lo que ve, excepto a su fiel corcel. Radahn es una amenaza a cualquier distancia gracias a su letal arco, espadas dobles y maestría en magia de gravedad.

Su destreza es reconocida en todo el reino, y debido a esto, se celebra un festival para darle una muerte de guerrero. Es único en el hecho de que su combate permite múltiples invocaciones de NPC, pero esto es por diseño. Radahn puede erradicar múltiples rivales a la vez con sus rápidos y poderosos ataques de gravedad que afectan áreas grandes, haciendo necesario llevar varios guerreros para enfrentarlo.

8. Maliketh, La Hoja Negra

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La Sombra de Marika es una Fuerza a Tener en Cuenta

Esta es una batalla de dos fases, comenzando como una lucha con el Clérigo Bestia, antes de revelarse como Maliketh, la Hoja Negra y portador de la Runa de la Muerte. La primera fase es difícil, con ataques rápidos y encantamientos que cubren áreas grandes, pero la segunda fase es el verdadero desafío.

La Hoja Negra baila alrededor de la arena con una velocidad cegadora y una agresión implacable. Por eso es una buena idea emplear la ayuda de una invocación para tomar parte del daño. Otros jugadores o espíritus tomando el foco por un tiempo permite al jugador curarse del daño que han recibido de los ataques implacables de Maliketh que drenan la salud.

7. Bestia Divina León Danzante

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Una Danza Grácil y Mortal

Una mirada cercana revelará que la Bestia Divina no es un solo animal, sino dos actores en un disfraz, canalizando la fuerza de un gran león cornudo. Este hecho puede hacer que el jugador se sienta un poco mejor al llamar a Redmayne Freyja y un espíritu para ayudar. El León utiliza saltos viscosos y ataques de barrido, y poderes de relámpago, escarcha y tormenta que cubren áreas amplias.

Cualquier jugador lo suficientemente desafortunado como para ser atrapado en las fauces del león es poco probable que sobreviva. Ser atrapado en la tormenta no es mucho mejor, ya que la arena se convierte en un lugar peligroso para quedarse quieto. Freyja es una invocación de NPC capaz para esta lucha, ayudando a desviar algo de la agresión de la bestia y quitando algo de presión al Tiznado.

6. Astel, Natural de la Nulidad

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Una Bestia Inquietante con Ataques Letales e Inesperados

Astel es uno de los jefes más inquietantes del juego, y eso es decir algo. Su apariencia es lo suficientemente aterradora, pero su magia de gravedad letal es el verdadero horror, haciendo difícil acercarse y causar daño cuerpo a cuerpo. Utiliza una explosión de energía para golpear objetivos a distancia con precisión milimétrica, y el ataque de agarre difícil de evitar es suficiente para hacer que los jugadores experimentados entren en pánico.

Las invocaciones de jugadores no están disponibles, por lo que el Tiznado debe confiar en las Cenizas Espirituales si necesita una mano amiga. Deben elegir cuidadosamente, ya que Astel tiene fuertes defensas contra Fuego, Relámpago, Magia y daño Sagrado, y es inmune a la Congelación. Las Cenizas Espirituales con fuerte daño físico y ataques a larga distancia son probablemente la mejor opción.

5. Gárgolas Valientes

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Un Dúo de Jefes Difícil en la Mitad del Juego

Los jugadores en su primer encuentro pueden haber finalmente descifrado el variado conjunto de movimientos de la Gárgola antes de que su hermano armado con espadas dobles aparezca. Estos jefes están preparados para cada situación. Emiten niebla venenosa a sus pies cuando los jugadores se acercan demasiado, y desatan un poderoso corte de vacío a distancias más largas.

Los jugadores pueden invocar una Ceniza Espiritual, junto con el NPC D, el Vidente de la Muerte, si han avanzado lo suficiente en su línea de misiones. Esta ayuda es apreciada, ya que sincronizar esquivas entre estos golpeadores pesados no es una hazaña menor. Los enemigos gárgolas son considerados algunos de los jefes más difíciles del juego base, y tienen algunas variantes en todas las Tierras Intermedias.

4. Rykard, Señor de la Blasfemia

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La Gran Serpiente Enciende la Arena

Este jefe de aspecto inusual puede ser bastante difícil cuando se enfrenta solo. La razón principal de esto son sus ataques de área de efecto grandes que hacen casi imposible salir ileso. Su segunda fase es especialmente desafiante, ya que empuña una espada gigante y constantemente lanza calaveras llameantes que vuelan hacia el Tiznado y explotan.

El jugador recibe el arma Cazador de Serpientes, que lanza proyectiles a Rykard, que está fuera de alcance en un pozo de lava. Esto ciertamente ayuda, pero no anula la avalancha de proyectiles y cortes de largo alcance. Otros jugadores o Espíritus que desvíen parte de esta agresión permitirán al jugador más oportunidades para atacar.

3. Dúo de Piel de Dios

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Tanto un Apóstol de la Piel de Dios como un Noble

Esta batalla parece hacer referencia a Ornstein y Smough del Dark Souls original, al menos visualmente. El Apóstol de la Piel de Dios y el Noble se complementan en combate al combinar sus ataques de perforación y corte con encantamientos de Llama Negra. Esto deja muy poco margen de error, y habrá oportunidades mínimas para causar daño entre su lluvia de ataques.

Afortunadamente, si el Tiznado es parte del Volcán Manor, puede invocar al Caballero Bernahl, que empuña un poderoso Gran Martillo. Con el Tiznado, Bernahl y una Ceniza Espiritual de la elección del jugador, la batalla con el Dúo de Piel de Dios será mucho menos estresante. Esto no significa que puedan ser subestimados. Incluso cuando están superados en número, siguen siendo una pareja formidable.

2. Bayle, El Terrible

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Fuego y Relámpago

Las Tierras Intermedias son el hogar de muchos Dragones aterradores, pero Bayle puede ocupar el primer lugar. Está desgarrado por la batalla, con huesos sobresaliendo de sus alas y una pierna faltante, pero esto parece haberlo enfurecido aún más. Cada parte de su cuerpo se utiliza como un arma, incluyendo sus ahora afiladas garras, poderosa pierna derecha y sus poderosas mandíbulas.

Lluvia de fuego implacable y relámpagos explosivos sobre sus oponentes, defendiéndose desde todos los ángulos. En esta lucha, el Tiznado puede invocar al Guerrero Drake Igon, un NPC único y viejo enemigo de Bayle, junto con una Ceniza Espiritual. Pueden desviar parte de la agresión del dragón y permitir que el jugador ataque.

1. Consorte Prometido Radahn

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Radahn en su Apogeo

Luchar contra un hombre roto mucho antes en el viaje del jugador ya fue un desafío, incluso con la ayuda de hasta seis guerreros NPC. Durante esa pelea, Radahn era una sombra de su antiguo yo, dejando a los jugadores preguntándose cómo era en el pico de su fuerza. Ya no hay necesidad de especular gracias a Miquella. Esta batalla es todo lo que los jugadores esperaban y más.

Radahn no deja margen para el error. Ser atrapado en la andanada de sus espadas curvas seguramente resultará en la muerte. Su magia de gravedad está de vuelta en plena fuerza también, junto con ataques Sagrados de Miquella en la segunda fase. Obtener ayuda de otros jugadores o espíritus es una táctica útil aquí, y hará que el Tiznado recuerde el glorioso festival en Caelid hace tanto tiempo.