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¡Descubre los hechizos más poderosos de Black Myth: Wukong y cuál te convertirá en una leyenda!

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Updated: 8/28/2024
¡Descubre los hechizos más poderosos de Black Myth: Wukong y cuál te convertirá en una leyenda!
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El combate en Black Myth: Wukong es una de las características más destacadas del juego, ofreciendo intensos y rápidos combos que se combinan con la increíble agilidad del Destinado, todo esto acompañado por una variedad de hechizos únicos y poderosos, transformaciones y ataques espirituales. Además de las transformaciones temporales, los hechizos de combate se dividen en tres categorías: Hilos, Misticismo y Alteración. Cada una de estas categorías requiere su propia ranura, lo que significa que los jugadores solo pueden tener un hechizo activo de cada categoría a la vez, y deben visitar un Santuario para cambiar los hechizos activos. Uno de los aspectos más sobresalientes de los hechizos en Black Myth: Wukong es lo fáciles que son de usar. Estos hechizos pueden mejorarse para aumentar su poder y son altamente versátiles, a menudo sirviendo tanto como magia ofe

El combate en Black Myth: Wukong es una de las características más destacadas del juego, ofreciendo intensos y rápidos combos que se combinan con la increíble agilidad del Destinado, todo esto acompañado por una variedad de hechizos únicos y poderosos, transformaciones y ataques espirituales. Además de las transformaciones temporales, los hechizos de combate se dividen en tres categorías: Hilos, Misticismo y Alteración. Cada una de estas categorías requiere su propia ranura, lo que significa que los jugadores solo pueden tener un hechizo activo de cada categoría a la vez, y deben visitar un Santuario para cambiar los hechizos activos.

Uno de los aspectos más sobresalientes de los hechizos en Black Myth: Wukong es lo fáciles que son de usar. Estos hechizos pueden mejorarse para aumentar su poder y son altamente versátiles, a menudo sirviendo tanto como magia ofensiva que inflige daño, como hechizos defensivos que dan un respiro a los jugadores y les permiten planificar su próximo movimiento. Además, los jugadores pueden reasignar libremente sus puntos de habilidad para mejorar y probar nuevos hechizos. En este artículo, clasificaremos todos los hechizos de combate que los jugadores pueden desbloquear en el juego (excluyendo las transformaciones) para determinar cuáles son los mejores en Black Myth: Wukong.

7. Hilo Salvavidas

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Hechizo Pasivo Exclusivo para la Nueva Partida+

  • Costo: N/A
  • Enfriamiento: 600 Segundos

Hilo Salvavidas es el único hechizo que los jugadores no desbloquearán hasta después de completar Black Myth: Wukong por primera vez. Al comenzar una Nueva Partida+, después de llegar al primer Santuario en el Capítulo 1, los jugadores recibirán la habilidad Hilo Salvavidas. Como su nombre lo indica, este hechizo pertenece a la categoría de Hilos, lo que significa que los jugadores tendrán que elegir entre Hilo Salvavidas y "Un Tirón de Muchos", equipando uno de ellos en la ranura disponible.

Hilo Salvavidas también es el único hechizo pasivo en Black Myth: Wukong que los jugadores no pueden activar manualmente. En cambio, se activa automáticamente cuando la salud del Destinado llega a cero, reviviéndolo con salud completa. Sin embargo, no repone otros recursos como el Gourd o el Maná y tiene un enfriamiento de 600 segundos, permitiendo que los jugadores sean revividos solo una vez durante una intensa pelea contra jefes. Aunque una vida extra puede ser útil en encuentros desafiantes, la naturaleza pasiva de este hechizo, junto con sus requisitos de desbloqueo, coloca a Hilo Salvavidas en una posición más baja en la clasificación de los hechizos disponibles en Black Myth: Wukong.

6. Anillo de Fuego

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Hechizo Defensivo para Jugadores Cautelosos que Valoran la Supervivencia

  • Costo: 60 Maná
  • Enfriamiento: 50 Segundos

Anillo de Fuego es un hechizo defensivo de Misticismo que brinda al Destinado un momento de respiro durante las batallas difíciles. Al activarlo, crea un anillo protector en el suelo, haciendo que el jugador sea altamente resistente tanto al daño regular como al elemental. Además, Anillo de Fuego mejora la recuperación y potencia los efectos de los consumibles. La mejor estrategia es activarlo cuando se tenga poca salud, permanecer dentro del anillo y usar un Gourd o medicina. Como Anillo de Fuego permanece activo por un tiempo, los jugadores pueden retirarse al anillo cuando las cosas se pongan difíciles para beneficiarse de sus efectos. Aunque útil, este hechizo no es tan poderoso como otros hechizos de Misticismo en Black Myth: Wukong, por lo que podría ser mejor asignar la ranura a otra cosa.

Los jugadores pueden obtener Anillo de Fuego en el Capítulo 3, en el Patio del Templo, después de derrotar al Jefe Macaco por segunda vez. Después de la pelea, habla con el NPC allí para activar una cinemática y recibir el hechizo.

5. Vinculador de Hechizos

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Gran Hechizo para Jugadores Listos para Enfrentarse Cara a Cara con sus Enemigos

  • Costo: Depleción de Maná
  • Enfriamiento: 90 Segundos

Vinculador de Hechizos es un hechizo ofensivo único de Misticismo en el arsenal del Destinado, particularmente valioso en situaciones donde Inmovilizar u otros hechizos ofensivos no son efectivos debido a la resistencia de ciertos jefes a los efectos de hechizos. En estos casos, Vinculador de Hechizos es invaluable, ya que aumenta significativamente el poder de ataque al activarlo, haciendo más fácil derrotar a dichos enemigos. Cuando se mejora, este hechizo también elimina todos los efectos negativos y restaura la Salud. Sin embargo, mientras Vinculador de Hechizos está activo, los jugadores no pueden usar ningún otro hechizo, vasija o transformación, y pierden todo su Maná. Debido a su naturaleza pasiva, que simplemente aumenta el ataque del Destinado, Vinculador de Hechizos no es el hechizo más atractivo o divertido de usar en Black Myth: Wukong.

Los jugadores pueden obtener Vinculador de Hechizos durante el Capítulo 3, como recompensa por completar la misión del Cazador de Tesoros y derrotar al jefe Marcialista de Gorra Verde.

4. Roca Sólida

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La Alternativa de Black Myth a las Mecánicas de Parry que es Difícil de Dominar

  • Costo: 30 Maná
  • Enfriamiento: 15 Segundos

Roca Sólida es un impresionante hechizo de Alteración en Black Myth: Wukong que funciona como una alternativa al parry, aunque puede ser difícil de dominar. Al activarlo, el Destinado se transforma en una roca, lo que puede negar completamente el daño de un ataque entrante, desviarlo y aturdir al oponente, dejándolo vulnerable para un contraataque. El tiempo es crucial para usar este hechizo de manera efectiva, por lo que requiere práctica. Una de las ventajas de Roca Sólida es su rápido enfriamiento y bajo costo de maná, lo que permite a los jugadores usarlo con frecuencia durante encuentros difíciles. Además, ciertos conjuntos de armadura y curiosidades (amuletos) pueden hacer que Roca Sólida sea aún más poderosa, aumentando su potencial y, a veces, permitiendo a los jugadores lanzarlo de forma gratuita.

El hechizo Roca Sólida se adquiere en el Capítulo 2 en el Templo del Tigre Agazapado, después de derrotar al desafiante jefe Vanguardia del Tigre, quien usa el mismo hechizo contra el Destinado.

3. Paso de Nube

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Poderoso Hechizo para Evasión, Ataque o Interrupción

  • Costo: 40 Maná
  • Enfriamiento: 35 Segundos

Paso de Nube es el segundo hechizo de Alteración en el juego, y muchos jugadores podrían preferirlo sobre Roca Sólida debido a su facilidad de uso y efectividad. Al activarlo, el Destinado deja un señuelo para distraer a los enemigos, evade rápidamente a una distancia segura, se vuelve invisible y se mueve con mayor velocidad. Luego, los jugadores pueden realizar un ataque sorpresa poderoso con daño mejorado y una mayor probabilidad de golpe crítico, interrumpiendo y aturdiendo a los enemigos. Cuanto más tiempo permanezcan invisibles los jugadores, más letal será su ataque. Esta combinación de capacidades defensivas y ofensivas, junto con su bajo costo, hace que Paso de Nube sea una habilidad altamente versátil en Black Myth: Wukong.

Paso de Nube se adquiere en el Capítulo 1 como recompensa por derrotar al jefe Rey del Viento Negro en la Cueva del Viento Negro. Ten cuidado, ya que el jefe usará este hechizo contra el Destinado.

2. Un Tirón de Muchos

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Obtén una Ventaja Numérica para Infligir Daño Masivo

  • Costo: 120 Maná
  • Enfriamiento: 120 Segundos

Un Tirón de Muchos es uno de los mejores y más disfrutables hechizos en Black Myth: Wukong. Permite a los jugadores infligir rápidamente un daño significativo a los jefes mientras también brinda una oportunidad para curarse o planificar su próximo movimiento. Al activarlo, el Destinado invoca cuatro duplicados (el número puede aumentar con mejoras) que atacan al jefe de forma independiente, rodeándolo e interrumpiéndolo. A medida que se mejora la habilidad, no solo aumenta el número de duplicados, sino que sus habilidades también mejoran, permitiéndoles usar sus propios hechizos durante los ataques.

Aunque Un Tirón de Muchos es indudablemente uno de los hechizos ofensivos más fuertes del juego, tiene un costo alto y un largo tiempo de lanzamiento, por lo que los jugadores deben tener cuidado para evitar ser interrumpidos durante el proceso. Además, la IA que controla a los duplicados puede ser poco confiable a veces, con algunos congelándose en su lugar en lugar de atacar. Además, no todos los jefes se distraen fácilmente con los duplicados; algunos seguirán atacando al Destinado a menos que el jugador mantenga la distancia. Para desbloquear este hechizo, los jugadores deben derrotar al jefe Vanguardia del Tigre en el Templo del Tigre Agazapado en el Capítulo 2 y luego descubrir un pasaje oculto debajo de un charco de sangre.

1. Inmovilizar

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Divertido, Confiable y Versátil

  • Costo: 50 Maná
  • Enfriamiento: 50 Segundos

Inmovilizar es el primer hechizo que los jugadores obtienen en Black Myth: Wukong, y posiblemente el mejor del juego. Simple de usar, altamente efectivo contra la mayoría de los jefes y extremadamente versátil, funciona igual de bien tanto para estrategias ofensivas como defensivas. Como un hechizo de control de Misticismo, Inmovilizar ata a los enemigos en su lugar con solo un gesto del dedo del Destinado. El hechizo se activa casi instantáneamente, congelando a los enemigos en su camino, aumentando el daño que reciben y ofreciendo un respiro muy necesario durante las peleas intensas, perfecto para tomar un trago de un Gourd o usar medicina especial. Es difícil intercambiar Inmovilizar por otro hechizo de Misticismo, excepto en raras ocasiones donde enemigos más fuertes se liberan demasiado rápido.

Los jugadores adquieren Inmovilizar al comienzo del Capítulo 1 durante la pelea obligatoria contra el jefe Guardián del Toro, regalo del Guardián de la Montaña del Viento Negro. Con algunas mejoras, este hechizo da a los jugadores la ventaja durante todo el juego, permitiéndoles controlar el flujo de la batalla e interrumpir a los enemigos en momentos críticos.