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¡Descubre los Mejores Hechizos de Arma para Mago en Dragon's Dogma 2! ¡Te Sorprenderás!

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Updated: 4/4/2024
¡Descubre los Mejores Hechizos de Arma para Mago en Dragon's Dogma 2! ¡Te Sorprenderás!
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**Armas imprescindibles para magos en Dragon's Dogma 2: ¡Descubre las mejores habilidades de arma!** El sistema de clases flexible y variado en Dragon's Dogma 2 ofrece a los jugadores una gran cantidad de opciones para construir su Arisen perfecto y su Principal Peón, con una amplia gama de diferentes armas, habilidades de arma y habilidades pasivas para elegir entre diez Vocaciones diferentes. En Dragon's Dogma 2, la elección de las armas adecuadas para tu mago Arisen o Peón principal es crucial para alcanzar la máxima eficacia en el campo de batalla. Aquí te presenta


Armas imprescindibles para magos en Dragon's Dogma 2: ¡Descubre las mejores habilidades de arma!

El sistema de clases flexible y variado en Dragon's Dogma 2 ofrece a los jugadores una gran cantidad de opciones para construir su Arisen perfecto y su Principal Peón, con una amplia gama de diferentes armas, habilidades de arma y habilidades pasivas para elegir entre diez Vocaciones diferentes.

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En Dragon's Dogma 2, la elección de las armas adecuadas para tu mago Arisen o Peón principal es crucial para alcanzar la máxima eficacia en el campo de batalla. Aquí te presentamos una lista exhaustiva de las mejores habilidades de arma para magos que te ayudarán a dominar cualquier desafío que encuentres en el juego.

Las 10 mejores habilidades de arma para magos:

10. Alta Flagración

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Una excelente fuente de daño de fuego, Alta Flagración es una actualización de la habilidad básica de arma de mago, Flagración. Esta habilidad permite al mago lanzar un chorro de fuego mágico desde su mano hacia los enemigos cercanos, ignorando la defensa del enemigo y permitiendo al lanzador moverse mientras la lanza. Ideal para infligir daño de área y atravesar las defensas enemigas.

9. Alta Levín

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Una mejora de Levín, el ataque básico de rayos disponible para magos y hechiceros. Alta Levín permite al mago invocar la ira de los cielos sobre los enemigos desprevenidos, con la posibilidad de invocar rayos adicionales por un costo de resistencia adicional. Una habilidad poderosa con una amplia utilidad en diversas situaciones de combate.

8. Alta Palladium

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Una habilidad realmente útil para los magos, especialmente para un Peón de apoyo dedicado. Alta Palladium otorga un escudo mágico que puede bloquear hasta tres ataques, lo que lo convierte en una elección fácil para muchas construcciones. Además, su actualización permite que el hechizo se dirija a aliados cercanos, lo que lo convierte en una habilidad de apoyo aún más fuerte para mejorar la resistencia del grupo en combate.

7. Alta Frigor

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Una fuente decente de daño de hielo, Alta Frigor permite al mago crear un bloque de hielo que puede utilizarse tanto para travesía como para lanzar bloques más pequeños en combate. Esta habilidad es ideal para infligir daño de área y puede afectar a múltiples enemigos, lo que la convierte en una excelente elección para cualquier construcción de mago.

6. Alta Halidom

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Una habilidad esencial para las construcciones de magos enfocadas en el apoyo, Alta Halidom puede eliminar una variedad de debilitaciones frustrantes de los Arisen y sus Peones. Su capacidad para eliminar aún más debilitaciones molestas en su versión mejorada la convierte en una habilidad imprescindible para cualquier mago de apoyo dedicado.

5. Alta Celeridad

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En Dragon's Dogma 2, estar cargado con una mochila llena de objetos puede dañar activamente la capacidad del jugador y sus Peones para luchar eficazmente. Alta Celeridad puede ayudar a mitigar los efectos de la tendencia de muchos jugadores a acumular objetos, permitiendo un movimiento más rápido y ágil en combate.

4. Alta Empírea

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Los personajes magos son una de las pocas fuentes de daño sagrado en Dragon's Dogma 2, por lo que puede ser beneficioso equipar al Arisen o a un Peón con la habilidad Alta Empírea. Esta habilidad inflige daño de área y su actualización aumenta su alcance y duración efectivos, convirtiéndola en una opción muy tentadora para los magos.

3. Socorro Argentado

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Aunque los magos tienen acceso al ataque básico Anodino, Socorro Argentado es una forma mucho más efectiva de curación disponible para ellos. Además de recuperar instantáneamente la salud del objetivo, Socorro Argentado proporciona un efecto de regeneración limitado, lo que lo convierte en una herramienta útil incluso después de haber restaurado completamente la salud del objetivo.

2. Alta Solemnidad

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La habilidad Solemnidad es una excelente manera de infligir la debilitación de Silencio a personajes enemigos. Su versión mejorada aumenta tanto el alcance como la duración de la habilidad, lo que la hace muy útil en diversas circunstancias de combate.

1. Paeana Celestial

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Paeana Celestial es la habilidad Maestra de la Vocación de Mago, enseñada por Eini, el Maestro de esta vocación. Esta habilidad aumenta la regeneración de resistencia, reduce el daño recibido y aumenta la velocidad de los personajes afectados por ella, lo que la convierte en una elección fantástica para un Peón de apoyo dedicado. Aunque tiene un costo significativo en resistencia y puede derribar al mago, su utilidad bien vale la pena.

¡Con estas habilidades de arma, tu mago en Dragon's Dogma 2 estará preparado para enfrentarse a cualquier desafío que se le presente en su búsqueda épica!