10 DATOS

Noticias de gaming y más

¡Domina a Chronos en Hades 2: Guía del Jefe que No Puedes Perderte!

Gaming
Updated: 5/10/2024
¡Domina a Chronos en Hades 2: Guía del Jefe que No Puedes Perderte!
#Gaming
"¡Domina a Chronos en Hades 2: Guía Definitiva del Jefe que No Puedes Perderte!" En Hades 2, llegar hasta Chronos en la Casa de Hades es todo un logro en sí mismo. Comparado con el primer juego de Hades cuando salió por primera vez en Early Access, Hades 2 tiene montañas y montañas más de contenido, lo q

"¡Domina a Chronos en Hades 2: Guía Definitiva del Jefe que No Puedes Perderte!"

En Hades 2, llegar hasta Chronos en la Casa de Hades es todo un logro en sí mismo. Comparado con el primer juego de Hades cuando salió por primera vez en Early Access, Hades 2 tiene montañas y montañas más de contenido, lo que significa que hay mucho más entre tú y el jefe final. Para ser más precisos, para llegar a Chronos tendrás que pasar por Erebus (Hécate), Oceanus (Scylla), los Campos del Luto (Cerbero Infernal) y, por supuesto, Tartarus mismo.

Y entonces, una vez que finalmente lo enfrentas, tendrás que vencer al Titán del Tiempo, lo cual es otra lucha completamente diferente. Entonces, para aumentar tus posibilidades, aunque sea un solo punto porcentual, vamos a desglosar la lucha contra el jefe Chronos en Hades 2 con todo detalle y revisar todo lo que necesitas saber al intentar vencerlo.

Resumen de Chronos, Titán del Tiempo

¿Cómo se compara esta lucha con las de los otros jefes?

hades2

Hades 2 - Comenzando la Lucha contra Chronos

Para ser francos, la pelea contra Chronos es mucho más complicada que las otras peleas de jefes en Hades 2, y eso incluye a los jefes que encontrarás al explorar esa 'ruta alternativa'. Hécate quizás tenga 6 ataques entre los que rota, pero Chronos tiene el doble, al menos. El mayor desafío para vencer a Chronos es superar su segunda fase. Con un par de intentos y algo de práctica, puedes superar su primera barra de HP, también conocida como Fase 1, con bastante fiabilidad, pero atravesar la Fase 2 es mucho más difícil.

La razón de esto es que la Fase 2 tiene mucho aconteciendo en pantalla en todo momento, y puede ser bastante difícil de interpretar visualmente. Afortunadamente, una vez que llegas a su segunda fase un par de veces, se hace un poco más fácil de leer, pero hasta entonces es probable que sientas que no puedes seguir cada ataque mientras también prestas atención a los peligros en la arena.

Estrategias para las Fases de Chronos

Fase 1

El plan de juego general para Chronos en la Fase 1 es simple: aprende sus patrones, haz algunos golpes cuando sabes que es vulnerable, elimina a los secuaces lo más rápido posible y mantén tu distancia cuando no estés atacándolo activamente. Sigue este plan de juego y ten especial cuidado de evitar sus ataques de Aguijón y Guadaña Búmeran (descritos a continuación) y descubrirás que la Fase 1 de Chronos no es tan mala.

Fase 2

hades2

hades2

La segunda fase sigue un plan de juego más cauteloso. La arena misma es más pequeña para esta fase y hay mucho más negación de área involucrada en la Fase 2 contra Chronos, así que querrás jugar más cautelosamente que en la Fase 1. Dónde estás en la arena importa mucho más en esta fase, y mientras estés al tanto de eso y de cualquier ataque AoE entrante, generalmente puedes seguir el mismo plan de juego que en la Fase 1.

El Basto Arsenal de Ataques de Chronos

Chronos tiene una gran cantidad de ataques diferentes. Aunque la frecuencia con la que usa estos ataques difiere de una partida a otra, querrás estar al tanto de cómo se ve cada uno de estos ataques y la mejor manera de evitarlo.

Ataques de Fase 1 de Chronos

| Nombre del Movimiento | Tipo | Descripción | Estrategia | | ---------------------------------- | ---------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Corte de Tiempo | Ataque | Dependiendo de lo generoso que sea la IA de tu Chronos, este puede ser el ataque que veas más a menudo. Para resumir, Chronos levanta su guadaña, su bastón...cosa antes de destellar blanco y luego golpear en un amplio arco de creciente frente a él. Notarás que este corte deja una profunda herida en forma de camino en el suelo, y este corte luego 'se activa' con un montón de AoE explosivas que comienzan al principio del camino de corte y viajan rápidamente hacia el otro extremo. Además, Chronos puede hacer dos cortes seguidos, uno en la dirección en la que está mirando, y luego uno en la dirección opuesta, encerrándose así en estos remaches. | El núcleo de la estrategia para esquivar este ataque es simple, no te acerques cuando esté armando su guadaña. Puedes Dash a través del corte en sí mismo, pero el tiempo es ajustado y usualmente terminarás siendo alcanzado por las explosiones AoE después. En su lugar, simplemente mantén tu distancia y Dash justo cuando las explosiones pasen por ti. Solo ten cuidado, esas AoE son engañosas en su alcance. | | Aguijón | Movimiento/Ataque | De todos los movimientos de Chronos, este es probablemente el segundo más irritante de lidiar. Básicamente, Chronos mete su cuerpo, acumulando energía como si estuviera a punto de 'empujar' el aire como si fuera una pared sólida. Luego, poco después, se lanzará hacia adelante a una velocidad increíblemente alta para intentar hacer contacto directo con Melinoë, dejando otro corte profundo de tiempo/espacio detrás de él. Puede haber momentos en los que Chronos primero invoque un montón de Ω Especiales rotativos a su alrededor antes de usar el Aguijón, así que ten cuidado también con eso. | Este Dash puede ser la perdición de tu existencia si Chronos decide confiar en él en exceso. Va increíblemente lejos, el tiempo para Dash lejos de él es increíblemente ajustado, e incluso si logras escapar de él, debes poner más distancia entre tú antes de que las explosiones AoE del corte profundo comiencen a explotar. | | Aguijón Triple | Movimiento/Ataque | Ocurre infrecuentemente, pero hay momentos en los que Chronos hace tres Aguijones seguidos, dándote medio segundo aproximadamente entre cada uno para ajustarte. Típicamente, casi siempre tendrá un anillo de Ω Especiales a su alrededor cuando haga la variante Triple, y típicamente espera hasta que la pelea esté bastante avanzada para comenzar a usarlo también. Especialmente durante su segunda fase, casi siempre usa la variante Triple en lugar del estándar. | La misma estrategia que el Aguijón predeterminado, pero hazlo tres veces. Si tu velocidad de sprint se ha aumentado en absoluto a través de un Boon o una Carta de Arcana, generalmente es mejor simplemente correr y permanecer en el lado opuesto exacto de la arena, si es posible, mientras está usando este ataque. | | Ciclón de Guadaña | Control de Multitudes/Ataque | Este probablemente es el menos 'peligroso' de todos los ataques predeterminados de Chronos, y es el que comienza a girar su guadaña frente a él a una velocidad increíblemente alta. Una velocidad tan alta, de hecho, que crea una succión en línea recta frente a él, con la que te seguirá para intentar chuparte hacia la cuchilla giratoria. Después de unos 7-10 segundos, dejará de girar la guadaña y la usará para lanzar una ola de energía dorada hacia adelante al mismo tiempo. | Honestamente, este movimiento no es difícil de manejar en absoluto. Cuando comienza, simplemente trata de mantenerte fuera del ciclón usando Dashes o tu Sprint, e incluso puedes Dash a través de la guadaña giratoria misma para llegar al otro lado de Chronos y atacarlo durante esta animación. Las únicas áreas donde este ataque puede causar daño son si entras en contacto con la guadaña giratoria o si eres golpeado por la ola de energía que dispara al final del ataque. | | Guadaña Búmeran | Ataque | Nuestro ataque personal menos favorito que tiene Chronos, y el que parece usar más en general es el ataque Guadaña Búmeran. Este es el que Chronos, de nuevo, prepara un ataque, pero esta vez cruza su guadaña sobre su cuerpo para tener más espacio para lanzarlo con efecto de retroceso. Luego lanza dicha guadaña en la dirección opuesta del lado sobre el que cruzó la guadaña, y gira en un gran camino de creciente AoE de media luna antes de regresar a Chronos por su otro lado. | Este ataque tiene un tiempo de preparación muy corto y es bastante difícil de reaccionar por instinto. Puedes Dash a través de él si lo sincronizas muy bien, pero generalmente es mejor quedarse en el pequeño área frente a Chronos donde la guadaña giratoria nunca pasa por encima. Eso o Dash a través de Chronos mientras comienza este ataque y golpearlo por detrás mientras espera que su guadaña regrese a él. | | Trampa de Paro Temporal | Control de Multitudes | Mientras flota estacionario, Chronos creará un gran telegrafía circular a su alrededor antes de hacer clic y reaparecer en algún otro lugar de la arena, dejando una cúpula de arena en su ubicación anterior que detiene el tiempo para cualquier cosa atrapada dentro. | Esencialmente, este es solo un pequeño movimiento de 'engaño' que Chronos usa para intentar atraparte en una congelación de tiempo durante unos segundos y conseguir un golpe gratuito. Muy fácil de evitar, simplemente sal de la telegrafía tan pronto como la veas aparecer en el suelo y evita la cúpula de arena una vez que aparezca, ya que todavía puedes quedar 'atrapado' en ella si caminas hacia ella después. | | Invocación de Bandera | Invocación | Chronos levanta su guadaña en el aire, casi como si estuviera brindando con ella, antes de que 4 banderas con su insignia se eleven del suelo en una formación cuadrada. Mientras estés en el área de estas banderas, darán corazones azules a cualquier cosa dentro en intervalos cortos, que reciben un golpe por corazón para Chronos (o sus secuaces) independientemente del daño de dicho golpe. | Tan pronto como aparezcan estas banderas, querrás concentrarte en eliminarlas lo más rápido posible. Cuanto más tiempo estén, menos daño le estás infligiendo a Chronos y más irritante es lidiar con los monstruos que termina invocando. | | Invocación de Vierophant de Sátiro | Invocación | En el último 30 por ciento aproximadamente de su barra de vida, Chronos se teleportará rápidamente al área del trono donde estaba sentado al principio de esta pelea y convocará alrededor de 4-6 Vierophants de Sátiro. Desde aquí, continuará con todos y cada uno de sus otros ataques mientras los Vierophants continúan interponiéndose en el camino. | Al igual que con la Invocación de Bandera, generalmente querrás ocuparte de estos Vierophants tan pronto como sea posible. Ya hay mucho sucediendo en esta pelea visualmente, y tener una multitud de enemigos atacando encima de todo puede ser absolutamente abrumador. |

Fase 2 de Chronos

Donde las Cosas se Vuelven 'Realmente' Caóticas

La segunda mitad de la pelea contra Chronos es donde la mayoría de las personas terminan fallando en derrotar al Titán del Tiempo. Es mucho lo que hay que seguir durante esta parte de la batalla contra el jefe, y es muy fácil sentirse abrumado visualmente y ser golpeado por múltiples ataques que normalmente habrías evitado. Entonces, vamos a desglosar y cada ataque que Chronos usa durante esta fase para que, al menos, tengas una idea de lo que está por venir sin tener que experimentarlo tú mismo una y otra vez primero. También vale la pena mencionar que Chronos todavía usa muchos de sus ataques de su Fase 1 en su Fase 2, esos ataques siendo Corte de Tiempo, Aguijón, Aguijón Triple, Ciclón de Guadaña y Guadaña Búmeran.

Ataques de Fase 2 de Chronos

| Nombre del Movimiento | Tipo | Descripción | Estrategia | | ---------------------------------- | ---------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | El Fin del Tiempo | Ataque de Muerte Instantánea | Tan pronto como la pelea se traslade a la Fase 2 con tu entrada en la nueva arena, Chronos intentará inmediatamente sacarte usando un ataque que inflige 999 de daño. Para saber que este ataque se acerca, Chronos sostendrá su guadaña verticalmente sobre su cabeza, y la arena misma se oscurecerá inmediatamente, excepto por un área. Busca la luz en la arena para ver un símbolo de reloj que tickea en el suelo, ponte aquí y espera hasta después de que la guadaña de Chronos haga clic (también conocido como rote) unas 6 veces, luego toda la arena parpadeará en dorado. Entonces estarás listo para moverte de nuevo y continuar la pelea. | Solo hay una estrategia para este movimiento, y es estar parado en el símbolo del reloj y esperar. Ten cuidado, porque Chronos usa este ataque varias veces durante la fase 2. | | La Variación del Fin del Tiempo | Ataque de Muerte Instantánea | Chronos típicamente no usará esta variante del ataque El Fin del Tiempo hasta que hayas avanzado aproximadamente a la mitad de su segunda barra de HP, pero eso no es una garantía del 100 por ciento. Esencialmente, Chronos se mueve al centro de la arena y sostiene su guadaña sobre su cabeza como lo haría para el ataque Estándar de Fin del Tiempo. Sin embargo, en lugar de haber una única área circular iluminada para que te pongas de pie, hay una única área de círculo semi-ancha alrededor de Chronos para que te pongas de pie. Párate en cualquier lugar de este borde circular y espera a que se active el efecto de este ataque. | La misma estrategia que el Ataque Estándar de Fin del Tiempo, solo tienes que pararte en otro lugar. | | Ralentización del Tiempo | Control de Multitudes | Un movimiento que Chronos usa bastante raramente donde literalmente ralentiza a Melinoë durante unos 3-5 segundos. | No se puede evitar realmente, pero Chronos rara vez te ataca directamente con algo nuevo mientras estás ralentizado de esta manera. | | Tiempo de Aproximación | Ataque de Etapa | No parece que Chronos tenga algún tipo de animación para telegrafiar que este ataque está por venir, solo tendrás que estar atento a cuando el borde de la arena comience a cerrarse con esta sombra oscura con un borde dorado similar a la cara de un reloj en el centro. Si este borde dorado te pasa por encima, causará bastante daño. | Mantén un ojo en el borde que se cierra y Dash a través del borde dorado tan pronto como puedas. Espera hasta que el círculo se cierre por completo antes de volver al centro de la arena. | | Manecillas de Reloj que Tictaquean | Ataque de Etapa | Similar al ataque de Tiempo de Aproximación, este simplemente parece activarse por sí solo sin ninguna entrada o animación de Chronos mismo. Esencialmente, estas manecillas doradas del reloj aparecerán en la arena en una variedad de formaciones diferentes, y si pasan sobre ti, estarás aturdido durante aproximadamente un segundo. Nuevamente, hay múltiples variaciones de esto, podría ser solo una manecilla de reloj 'ticando' en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la arena, o podrían ser 8 de ellas, una en cada dirección. | Este no es un ataque tan aterrador, realmente solo está destinado a estorbar y potencialmente aturdirte para que te golpee uno de los otros ataques de Chronos. Simplemente Dash a través de las manecillas del reloj doradas o evítalas por completo. | | Barrera de Trampa de Paro Temporal | Control de Multitudes | Este próximo ataque es muy similar a la Trampa de Paro Temporal que Chronos usará en su primera fase, pero en lugar de poner la cúpula de arena que detiene el tiempo alrededor de su posición actual, pondrá cúpulas más pequeñas por toda la arena. Sin embargo, estos tendrán telegrafías en el suelo para mostrar dónde aparecerán. Hay dos variaciones de esto, una en la que crea un montón de cúpulas de tamaño mediano, y otra en la que crea muchas cúpulas de tamaño pequeño. | La misma estrategia que con la Trampa de Paro Temporal normal, simplemente evita las telegrafías y las cúpulas por completo si es posible. | | Variaciones de Ω Especiales | Ataque | Chronos generará telegrafías rojas en el suelo en un par de patrones diferentes, poco después invocará un montón de Ω que rotan siguiendo esos mismos patrones. Se mantendrá estacionario en el centro de todos estos Especiales durante aproximadamente 5-10 segundos mientras rotan alrededor de la arena. | Las líneas rojas de las telegrafías indican dónde aparecerán los Especiales de Ω, asegúrate de no estar parado cerca de ellas cuando aparezcan. | | El 'Colmillo' de Chronos | Ataque | La mecánica central de la Fase 2 de Chronos. Comenzando desde el inicio de esta fase, y luego aproximadamente cada 20 segundos después, Chronos invocará un gran rayo de energía que atraviesa la arena desde el borde hacia el centro. El lugar exacto en el que Chronos elige colocar este rayo de energía puede variar enormemente, pero en general, siempre será perpendicular al borde de la arena. | La parte más difícil de esquivar este ataque es simplemente la aparición de la telegrafía en el suelo para indicar su posición. Una vez que eso se active, simplemente ponte a la mitad entre el borde de la arena y el centro donde apareció la telegrafía, y luego Dash a través del área de impacto del rayo de energía mientras está en el aire. |

¡Terminando la Batalla contra Chronos!

¿Ha Ganado o Perdido, ¿Qué Viene Después?

En caso de que hayas perdido contra Chronos, serás recibido con una pantalla de derrota y la oportunidad de intentar la pelea de nuevo después de seleccionar tu recompensa de la pantalla de derrota.

Si ganas contra Chronos, verás una escena cinematográfica de Melinoë cortando el cuerpo de Chronos en pedazos con su propia guadaña, dejando solo su cabeza para flotar y desvanecerse en polvo. Luego serás llevado a la pantalla de victoria, donde recibirás una cantidad decente de experiencia, un poco de oro y, más importante aún, una selección de nuevas armas que usarás durante tu próxima partida.

¿Qué Hacer Después de la Batalla?

Después de la batalla contra Chronos, lo más probable es que te des cuenta de que no has explorado ni siquiera la mitad de lo que tiene para ofrecer Hades 2, incluso después de haber jugado durante más de 50 horas en una sola partida.

La gran pregunta aquí es si quieres continuar tu juego guardado actual después de derrotar a Chronos, o si quieres comenzar de nuevo con una nueva partida y una nueva configuración de personaje. Personalmente, preferiría continuar el guardado actual y ver a dónde me lleva, pero esa es solo mi opinión.