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"¡Domina el Juego Medio con Unicorn Overlord! Guía de Equipos Imparables"

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Updated: 3/14/2024
"¡Domina el Juego Medio con Unicorn Overlord! Guía de Equipos Imparables"
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**\ ¡Guía de Equipos Imparables para la Mitad del Juego en Unicorn Overlord!** A medida que los jugadores avanzan a través de las primeras áreas en Unicorn Overlord, reclutarán a muchos personajes que pueden combinarse para crear un número tremendo de unidades. Si bien se anima a los fans a experimentar

¡Guía de Equipos Imparables para la Mitad del Juego en Unicorn Overlord!

A medida que los jugadores avanzan a través de las primeras áreas en Unicorn Overlord, reclutarán a muchos personajes que pueden combinarse para crear un número tremendo de unidades. Si bien se anima a los fans a experimentar con diferentes composiciones de equipos, algunos jugadores pueden sentirse abrumados por la gran cantidad de opciones disponibles al llegar al juego medio. Esta guía está escrita pensando en ese grupo de jugadores, y les ayudará a armar algunas unidades extremadamente poderosas en Unicorn Overlord durante el juego medio.

La finalización de Drakenhold y desbloquear las promociones marca el comienzo del juego medio para los propósitos de esta guía. Por lo tanto, se aconseja a los jugadores que aún no hayan alcanzado ese punto que revisen la información contenida en esta guía de equipos para el juego temprano de Unicorn Overlord y regresen a esta guía más avanzada más tarde.

Mejores Composiciones de Equipos para el Juego Medio de Unicorn Overlord

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1. Alain (Gran Señor), Renault (Gran Caballero), Clive (Gran Caballero), Sharon (Obispo)

Aspectos Básicos

Esta unidad es una verdadera potencia, utilizando la increíble capacidad de resistencia de Alain y la curación de Sharon para apoyar el asombroso ataque que Renault y Clive son capaces de montar. Si bien esta composición de equipo puede no ser particularmente emocionante, ya que está construida simplemente para permitir que algunos de los personajes más poderosos de Unicorn Overlord brillen, los jugadores que quieran dominar el campo de batalla definitivamente deberían tenerla lista para usar.

Tácticas

Esta composición de equipo se enfoca más en el poder bruto que en crear sinergias elaboradas entre habilidades, lo que significa que los jugadores no necesitan dedicar mucho tiempo a perfeccionar sus tácticas. Dicho esto, hay algunos refinamientos obvios que deben hacerse, como asegurarse de que el Ataque Letal de Alain se dirija al enemigo con menos salud, y que el Empuje de Pila de Renault y la Lanza Asaltante de Clive hagan lo mismo. Esas condiciones se muestran en las imágenes que están arriba, y definitivamente mejoran la eficacia general de la unidad en la batalla.

Equipo

Hay una gran flexibilidad con el equipo necesario para esta composición de equipo, aunque los aficionados a los RPG tácticos deben buscar un equilibrio entre el equipo que aumenta los AP/PP de los personajes y el equipo que les permite sobresalir en su rol. Con respecto a ese primer grupo de equipos, los Pendientes de Cornalina, los Pendientes de Lapislázuli, los Pendientes de Zafiro y los Pendientes de Rubí son todas opciones excelentes, mientras que objetos como el Colgante del Guerrero encajan bien en el segundo grupo.

Se recomienda que los jugadores equipen a Renault con un Brazalete de Bailarina y lo ajusten para dirigirse a Clive para mejorar sus Envites Salvajes.

2. Celeste (Maestra de Grifos), Berengaria (Marquesa Oscura), Hilda (Maestra de Wyverns), Yahna (Hechicera)

Aspectos Básicos

Esta unidad se enfoca en usar aflicciones de múltiples objetivos para activar repetidamente la habilidad pasiva Persecución Sanguínea de Berengaria. Esto se logra con la ayuda del Aliento de Fuego de Hilda, que inflige quemaduras a una fila de enemigos, y el Balanceo Alto de Celeste (después de que haya sido potenciado por la Concesión de Hielo de Yahna).

Tácticas

Los objetivos al establecer tácticas para esta composición de equipo son infligir aflicciones a tantos enemigos como sea posible y permitir que Berengaria golpee a esos enemigos con Persecución Sanguínea antes de que se rompa la aflicción. Esto significa asegurarse de que Yahna solo use Concesión de Hielo en Celeste antes de que realice un Balanceo Alto, configurar Aliento de Fuego y Balanceo Alto para dirigirse a filas con la mayor cantidad de combatientes y restringir habilidades que puedan romper un congelamiento. Los jugadores de Unicorn Overlord pueden usar las imágenes que están arriba para establecer todas esas condiciones, aunque ciertamente deben sentirse libres de experimentar con ajustes.

Equipo

Celeste (Maestra de Grifos): La Maestra de Grifos sirve como el tanque en esta unidad, y su equipo debe enfocarse en la evasión. Esto significa usar accesorios como la Moneda de la Suerte, los Guanteletes del Maestro y la Bufanda de Seda, aunque los jugadores no necesitan todos esos objetos para encontrar el éxito con esta composición de equipo. Berengaria (Marquesa Oscura): Es importante que la Marquesa Oscura mantenga PP, y comenzar con mucho PP hace que eso ocurra con frecuencia. Por lo tanto, se aconseja a los jugadores que equipen a Berengaria con objetos como el Gran Escudo Cresta Azur y el Pendiente de Lapislázuli. Yahna (Hechicera): Como se ha señalado, el Tomo Helado es un elemento fundamental de esta composición de equipo, y definitivamente debe estar equipado. Además, los jugadores que estén usando esta construcción antes de promocionar a Yahna deben asegurarse de equiparla con un Pendiente de Lapislázuli para que tenga suficiente PP para lanzar la Concesión de Hielo.

Notas

Si un jugador no reclutó a Hilda en Unicorn Overlord, puede probar algo como un Esgrimidor Élfico en su lugar, aunque ciertamente se echará de menos el Aliento de Fuego de la Maestra de Wyverns. Los jugadores deben sentirse libres de usar el mecanismo de promoción de Unicorn Overlord para convertir a Fran en una Maestra de Grifos si la prefieren a Celeste.

3. Ochlys (Espadas de Pluma), Aubin (Vikingo), Chloe (Sargento), Varios

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Aspectos Básicos

Esta unidad está destinada principalmente a desempeñar un papel de apoyo, dando a los jugadores acceso a dos habilidades de Valor muy poderosas de Unicorn Overlord: Vitalizar de Aubin y Ayuda Vital de Chloe. De hecho, esas dos habilidades son capaces de mantener a los equipos orientados al ataque en marcha casi indefinidamente, y el Efecto de Líder de Ochlys permite que la unidad se mueva fácilmente entre equipos que lo necesiten.

La unidad no solo debe actuar como apoyo, sin embargo, ya que los jugadores pueden usar su cuarto espacio para fortalecer las batallas con las que podrían luchar sus otros equipos. Esto podría significar llenar el espacio con un Guerrero/Rompedor para lidiar con unidades enfocadas en la armadura, o uno de los personajes de rango de Unicorn Overlord para eliminar a los voladores opuestos.

Equipo

No hay requisitos estrictos de equipo para esta unidad, ya que no busca crear sinergias específicas en la batalla. Dicho esto, se recomienda encarecidamente a los aficionados de Vanillaware que equipen a Ochlys con objetos que se centren en la evasión, como la Bufanda de Seda, para asegurarse de que pueda cumplir con sus deberes como tanque.