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¡La mejor experiencia de juego del año! Reseña completa de Senua's Saga: Hellblade 2

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Updated: 5/22/2024
¡La mejor experiencia de juego del año! Reseña completa de Senua's Saga: Hellblade 2
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**\ Reseña de Senua's Saga: Hellblade 2** El desarrollador Ninja Theory difuminó la línea entre película y videojuego con el primer *Hellblade*, un título que exploraba la psicosis en un contexto de mitología nórdica. Fue un logro impresionante por muchas razones, abordando complejas cuestiones de salud mental de una manera realista y presentando impresionantes gráficos y tecnología de captura de movimiento. *Senua’s Saga: Hellblade 2* sigue ese concepto llevándolo a nuevas alturas. Puede que no haga


Reseña de Senua's Saga: Hellblade 2

El desarrollador Ninja Theory difuminó la línea entre película y videojuego con el primer Hellblade, un título que exploraba la psicosis en un contexto de mitología nórdica. Fue un logro impresionante por muchas razones, abordando complejas cuestiones de salud mental de una manera realista y presentando impresionantes gráficos y tecnología de captura de movimiento. Senua’s Saga: Hellblade 2 sigue ese concepto llevándolo a nuevas alturas. Puede que no haga mucho por evolucionar sus conceptos centrales, y por esa razón algunos jugadores se sentirán decepcionados, pero lo que Senua’s Saga: Hellblade 2 logra con los gráficos, la jugabilidad y el diseño de sonido debe ser celebrado sin duda.

Hellblade 2 Cuenta una Historia Madura en un Mundo Fantástico La audacia con la que Ninja Theory cuenta su historia destaca de inmediato. Es una narrativa compleja y matizada, y se siente diferente a cualquier otra vista en los videojuegos hasta ahora. Mientras Senua lucha con su “oscuridad”, sus voces interiores desafiarán sus decisiones, ocasionalmente la guiarán hacia el resultado correcto y constantemente la obligarán a confrontar su cordura. Incluso mientras Senua’s Saga: Hellblade 2 hace que el personaje camine por caminos lineales, sigue siendo cautivador gracias a sus interpretaciones.

En su punto medio, la historia de Hellblade 2 comienza a decaer, pero nunca por mucho tiempo. La introducción de compañeros le da a Senua’s Saga un tono diferente al del primer juego, mientras ella lidia con su propia psicosis junto a personajes en los que puede o no confiar. Y para cuando el juego llega a su conclusión, los jugadores habrán sido desafiados a considerar los eventos previos del juego y contemplar las decisiones que Senua tomó en el camino. Si lo logra con éxito variará de persona a persona, pero no se puede negar el gran riesgo que Ninja Theory tomó aquí. En lugar de convertir a Senua en una superheroína al estilo de Kratos, los desarrolladores expanden los conceptos centrales del primer juego en algo que se siente como una evolución inteligente.

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Senua's Saga Presenta Visuales Increíbles En ningún lugar es más evidente la evolución de Hellblade que en sus inmensamente impresionantes visuales. Incluso con el formato letterbox para compactar el marco y presumiblemente mejorar el rendimiento, Senua’s Saga: Hellblade 2 es un festín visual lleno de un nivel de realismo que está en la cima de los videojuegos de hoy. Los paisajes de Islandia están capturados en toda su exuberante y escarpada maravilla, mientras que las secuencias más macabras y fantásticas tienen una palpabilidad aterradora. Rayos de luz atravesando el follaje, lluvia golpeando superficies irregulares y algunas de las llamas más bonitas alrededor – no hay escasez de elementos de diseño desafiantes, y sin embargo, Ninja Theory sigue empujando los límites en cuanto a escenarios y situaciones. Mientras que el primer juego presentaba más asentamientos, los niveles de Hellblade 2 son más naturales, y a pesar de los caminos obvios, los fondos dan una sensación de amplitud.

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Al igual que su predecesor, Hellblade 2 es una experiencia bastante lineal, pero nunca es aburrida en cuanto a los paisajes y sonidos. Junto a los hermosos entornos, los diseños de personajes están llenos de detalles y son tan realistas como uno puede esperar. El modelo de personaje de Senua tiene tantos toques sutiles que la hacen sentir real, y su animación facial es simplemente increíble. Las animaciones en el juego en general son de primera clase, lo cual es crucial para un juego que busca ser lo más cinematográfico posible. La ganadora del premio Game Awards, Melina Juergens, ofrece otra actuación sobresaliente como Senua, y un sólido elenco de actores se une a ella. Cada detalle en la cara de cada personaje está realizado con un detalle impecable, aunque algunos de los movimientos de la boca y los ojos son un poco exagerados.

El diseño de sonido en Hellblade 2 es de los mejores. Los efectos de sonido y las señales de audio para los rompecabezas y acciones son excelentes, pero es la mezcla de las voces internas de Senua lo que lleva el juego al siguiente nivel. La forma en que todos estos pensamientos dispares se superponen e incluso interactúan con los diálogos del juego hace que sea una de las experiencias de audio más dinámicas que he tenido. Se recomiendan auriculares por una buena razón, porque la manera en que todo se une vale la pena toda tu atención.

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El Combate en Hellblade 2 es Brutal Pero Formulaico Hacer un juego que se sienta cinematográfico y cuente una historia compleja es un desafío, pero encontrar una jugabilidad que apoye sus objetivos es donde Senua’s Saga: Hellblade 2 encontrará su mayor fricción. No se puede negar que es un juego bellamente diseñado, pero la jugabilidad, a pesar de ser renovada para mejor, es bastante estándar.

El combate tiene una sensación de peso agradable y el trabajo de animación en los tajos de espada de Senua, las esquivas y los remates son brutalmente deliciosos de ver, pero los elementos interactivos de sus sistemas de combate no desafiarán a los jugadores, incluso en la dificultad más alta. Hellblade 2 hace que cada encuentro de combate se sienta como una arena, donde el fondo desaparece y los enemigos aparecen cuando es su "turno" de enfrentarse a Senua. Bloqueas o paras ataques y usas el espejo de Senua para ralentizar el tiempo cuando está cargado, pero en última instancia, los encuentros no se sienten muy diferentes entre sí. Son las animaciones las que hacen que las peleas sean visualmente emocionantes, y hay un peso satisfactorio en cada golpe de espada y bloqueo, lo cual contribuye en gran medida a hacer que estas arenas se sientan como tensas guerras de desgaste. Y hay una animación de parry llamativa que nunca envejece.

El combate probablemente será un elemento divisivo dentro del juego: a algunos les encantará su enfoque cinematográfico, mientras que otros desearán más complejidad. En verdad, la estrategia para el combate es poco probable que cambie a lo largo del juego, pero eso no significa que las peleas no sean emocionantes. Para mí, la forma en que Ninja Theory intenta llevar la acción al estilo de película a un medio interactivo hizo que cada encuentro valiera la pena. Si acaso, desearía que hubiera más combate.

Con un combate tan visceral en los encuentros principales con enemigos, la esperanza era que Hellblade 2 tuviera algunos encuentros épicos con jefes. Desafortunadamente, aunque las inevitables confrontaciones con gigantes presentan algunos de los visuales más impresionantes del juego, no son muy interesantes mecánicamente. Estas secuencias encajan con los temas del juego de romper ciclos de violencia en el sentido de que no son confrontaciones, pero son poco más que un juego de luz roja, luz verde donde la interactividad es mínima.

Entre el combate y las escenas/cutscenes, Senua’s Saga: Hellblade 2 presenta algunas soluciones de rompecabezas ligeras. No hay nada que desafíe al jugador más allá de moverse entre unos pocos puntos, pero hay algunos visuales geniales en estas secuencias de rompecabezas. Y aunque el rompecabezas de emparejamiento de símbolos del primer juego regresa, es menos tedioso que en Hellblade 1. En general, sin embargo, muchos de los rompecabezas se sienten más como un obstáculo entre el próximo punto de la historia o el encuentro de combate, y nunca coinciden del todo con los creativos visuales que los respaldan.

Junto con los rompecabezas, la linealidad de Hellblade 2 será un elemento contencioso. La exploración es mínima en el juego, con algunos desvíos que llevan a un coleccionable o a un callejón sin salida, y la mayor parte del tiempo los jugadores se pasarán moviéndose a lo largo de un camino establecido. El juego usa estas secuencias para rociar diálogos entre Senua y sus compañeros o para permitir que los monólogos internos se desboquen, pero es aquí donde el juego se acerca más a ser un simulador de caminata. Debido a lo impresionante que es visualmente el juego, no me importó moverme por los entornos y captar todo el trabajo de diseño en exhibición, pero algunos desearán más dinamismo en la travesía.

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No hay nada parecido a Senua's Saga: Hellblade 2 en el mercado.

Senua’s Saga: Hellblade 2 apuesta alto con una narrativa única, temas complejos, gráficos de primer nivel, un diseño de sonido soberbio y una animación nítida. Al tratar de curar una experiencia cinematográfica, sin embargo, el juego puede sentirse menos interactivo y más prescrito. El combate es robusto y visceral, pero no es tan complejo como la mayoría de los juegos de acción de personajes. Simplemente pasas por los movimientos al resolver sus rompecabezas, incluso si son visualmente interesantes. Y moverse del punto A al punto B no ofrece mucho que hacer excepto seguir adelante. Si no disfrutaste del primer juego, entonces es poco probable que la secuela te convierta en un creyente.

Dicho esto, simplemente no hay nada más como Hellblade 2 en el mercado y eso por sí solo me mantuvo fascinado todo el tiempo. Sus elementos simplificados pueden no ser mecánicamente complejos, pero le dan a la historia un impulso que hace difícil dejarla. Ninja Theory aborda temas desafiantes y no muy vistos en juegos, con un trasfondo que oscila entre lo épico y lo íntimo. Su enfoque no tiene un atractivo generalizado, pero Senua’s Saga: Hellblade 2 es lo más cercano a una película interactiva que hemos visto hasta ahora.