10 DATOS

Noticias de gaming y más

¡No Creerás lo que Puedes Hacer con los Recuerdos de un Dios y un Señor en Shadow of the Erdtree!

Gaming
Updated: 7/9/2024
¡No Creerás lo que Puedes Hacer con los Recuerdos de un Dios y un Señor en Shadow of the Erdtree!
#Gaming
La pelea final contra Radahn, el Consorte Prometido, es definitivamente una de las mejores en Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Los ataques de Radahn no son demasiado difíciles de esquivar, pero tiene un arsenal lo suficientemente grande como para abrumar al jugador si no se tiene cuidado. La atmósfera en la arena, la música de fondo, la transición de fases y todo lo demás es simplemente impecable. Si logras vencer a este supuesto heraldo de dios, lo cual no es una hazaña fácil, serás recompensado con el Recuerdo de un Señor y un Dios. Este puede ser intercambiado por uno de tres objetos: el Gran Espadón de Radahn (Señor), el Gran Espadón de Radahn (Luz) o la Luz de Miquella. Relacionado: Elden Ring: Mejores Hechizos para Usar contra Jefes A continuación se mencionan los hechizos de

La pelea final contra Radahn, el Consorte Prometido, es definitivamente una de las mejores en Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Los ataques de Radahn no son demasiado difíciles de esquivar, pero tiene un arsenal lo suficientemente grande como para abrumar al jugador si no se tiene cuidado. La atmósfera en la arena, la música de fondo, la transición de fases y todo lo demás es simplemente impecable.

Si logras vencer a este supuesto heraldo de dios, lo cual no es una hazaña fácil, serás recompensado con el Recuerdo de un Señor y un Dios. Este puede ser intercambiado por uno de tres objetos: el Gran Espadón de Radahn (Señor), el Gran Espadón de Radahn (Luz) o la Luz de Miquella.

Relacionado: Elden Ring: Mejores Hechizos para Usar contra Jefes A continuación se mencionan los hechizos de

Dónde Usar el Recuerdo de un Señor y un Dios en Shadow of the Erdtree

elden

Al igual que todos los demás Recuerdos en el juego, los jugadores pueden ir con Lectora de Dedos Enia para extraer el poder del Recuerdo del jefe final. Lectora de Dedos Enia se encuentra en la Mesa Redonda, en la primera sala a la derecha una vez que te teletransportas allí.

Habla con la anciana encorvada sobre el banco en la sala de la Lectora de Dedos y selecciona la opción "Recibir poder del recuerdo" y elige tu Recuerdo deseado, que en este caso es el de un Señor y un Dios. A diferencia de otros Recuerdos, los jugadores pueden elegir entre una de tres opciones para el Recuerdo del jefe final. Estas son las siguientes:

elden

  • Gran Espadón de Radahn (Señor): Una espada colosal con el Arte de Guerra del Consorte Prometido.
  • Gran Espadón de Radahn (Luz): Una espada colosal con el Arte de Guerra Corte a la Velocidad de la Luz.
  • Luz de Miquella: Un hechizo basado en la fe que desciende una enorme columna de luz sobre un enemigo, con pilares de luz más pequeños que siguen el ataque.

Gran Espadón de Radahn (Señor/Luz)

Espadones de acero negro empuñados por Radahn en su juventud. Un par de armas decoradas con un motivo de melena de león. Estaban en su posesión inmediatamente antes de su triunfo sobre las estrellas, las espadas de un señor que no se basa solo en la fuerza física y la gravedad.

El Gran Espadón de Radahn es un arma del tipo Espada Colosal en Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Puede ser mejorado a +10 usando Piedras de Forja Sombrías y pesa 20.0. Inflige 129 de daño físico y 83 de daño mágico sin modificaciones, con el Arte de Guerra infligiendo daño mágico en lugar de sagrado.

Los ataques básicos y fuertes actúan de la misma manera en ambas variantes. Curiosamente, usar un ataque normal mientras se salta causa más daño en comparación con usar un ataque fuerte, al menos al empuñar el arma con ambas manos. Esto se debe a que el ataque fuerte solo utiliza una espada, mientras que el ataque normal usa ambas. Entonces, aunque el daño por hoja es mayor con un ataque fuerte, el daño total es mayor para un ataque normal.

Requisitos de Estadísticas del Gran Espadón de Radahn

FUE: 32

DES: 24

INT: 15

FE: 0

ARC: 15

Daño y Escalado del Gran Espadón de Radahn

Escalado (Base)

Escalado (+10)

FUE: D

FUE: C

DES: D

DES: C

INT: E

INT: D

El Arte de Guerra es la única diferencia entre las dos variantes. El Gran Espadón de Radahn (Señor) tiene el Arte de Guerra del Consorte Prometido, que cuesta 20 FP para lanzarlo, con cada seguimiento costando 10 FP. Se puede seguir hasta dos veces. El jugador realiza un combo de cinco movimientos con pilares de luz que golpean junto a las espadas durante todo el Arte de Guerra. La desventaja es que el jugador puede ser aturdido durante estos ataques, reduciendo su valor sin una estabilidad suficientemente alta.

Por otro lado, el Gran Espadón de Radahn (Luz) tiene un Arte de Guerra mucho más fácil de usar, llamado Corte a la Velocidad de la Luz. Esto cuesta 26 FP y se puede cargar para un mayor daño de estabilidad. Sin embargo, no se puede seguir. El jugador se eleva en el aire y golpea el suelo, viajando una corta distancia y causando una gran cantidad de daño. Pilares de luz siguen este ataque también, con el número de pilares dependiendo de si el ataque fue cargado o no. El alto daño y el corto tiempo de preparación hacen de este uno de los mejores artes de guerra en el juego.

Relacionado: Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Todas las Nuevas Artes de Guerra en el DLC Aquí hay una guía para encontrar todas las Artes de Guerra en el DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring.

Luz de Miquella

elden

elden

La fuerza de Miquella en su regreso deífico, manejada como una invocación. Aniquila a los enemigos con un pilar de luz. Miquella buscó aceptar todo lo que fue y sería, pero encontró a uno que se negó a ser abrazado. No es de extrañar, ya que un dios y un consorte rey es todo lo que el mundo necesita.

La Luz de Miquella es una invocación en Elden Ring: Shadow of the Erdtree que cuesta 48 FP y ocupa 2 ranuras de memoria. No puede ser cargada y se escala con FAI. El hechizo tiene uno de los rangos más largos en el juego, lo que lo hace ideal para farmear enemigos desde la distancia.

El Sello de Hoja Seca no potencia el ataque a pesar de que Miquella está en el nombre de la invocación.

Si los jugadores pueden bloquear cualquier cosa, el hechizo los alcanzará. Si el enemigo no se mueve cuando el hechizo se activa, lo golpeará, junto con los pilares adicionales de luz que siguen al ataque principal. El alto costo de resistencia y maná es un gran factor limitante en la frecuencia con que se puede usar, pero es una herramienta decente para encargarse de enemigos élite o normales. Generalmente no es bueno para peleas contra jefes ya que se mueven mucho, haciendo que el hechizo falle mucho más a menudo.

Requisitos de Estadísticas de la Luz de Miquella

INT: 0

FAI: 72

ARC: 0