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"Alan Wake 2 no incluir una característica en el menú parece flagrante."

Gaming
Updated: 11/10/2023
"Alan Wake 2 no incluir una característica en el menú parece flagrante."
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"Alan Wake 2 es magistral en su presentación. Las visuales de la secuela son impresionantes solo desde el punto de vista de la fidelidad, pero donde realmente se vuelven únicas es en la mezcla de medios y en lo surrealistas que pueden ser los entornos al interactuar con la Presencia Oscura. Gran parte de la secuela se diferencia de la original y, aunque Alan Wake 2 es solo marginalmente más emocionante que su predecesor, hay una gran cantidad de similitud entre ellos que es una bendición para los fanáticos del primer juego. La secuela ya no está estructurada como un thriller episódico, pero hay una característica que merecía regresar de alguna forma.

"Alan Wake 2 es magistral en su presentación. Las visuales de la secuela son impresionantes solo desde el punto de vista de la fidelidad, pero donde realmente se vuelven únicas es en la mezcla de medios y en lo surrealistas que pueden ser los entornos al interactuar con la Presencia Oscura. Gran parte de la secuela se diferencia de la original y, aunque Alan Wake 2 es solo marginalmente más emocionante que su predecesor, hay una gran cantidad de similitud entre ellos que es una bendición para los fanáticos del primer juego. La secuela ya no está estructurada como un thriller episódico, pero hay una característica que merecía regresar de alguna forma.

En efecto, Alan Wake se centra en un autor famoso, pero el juego en sí está estructurado como un inquietante programa de televisión. Los episodios están enlazados con secuencias de transición y un segmento de 'Anteriormente en...' antes de pasar al siguiente episodio. Esto tenía sentido debido a cómo se presentaba la historia, y aunque Alan Wake 2 estaba estructurado de manera diferente, es extraño que el juego que podría haber aprovechado más esa característica eligiera no incluirla. En lugar de tener un segmento de 'Anteriormente en...' entre episodios, hubiera sido apreciado que Alan Wake 2 tuviera uno en el menú para cualquiera no iniciado en el juego de 13 años.

Alan Wake 2 no tiene una función de 'Anteriormente en...' en el juego

Algunas secuelas han optado por incluir un breve resumen cinematográfico en sus menús principales como una forma de poner al día instantáneamente a los jugadores sobre dónde está la historia, especialmente para aquellos que no han jugado los juegos anteriores de una franquicia o tienen un recuerdo incompleto de ellos. Incluso juegos como God of War Ragnarok, cuyo predecesor no es tan antiguo, han tenido un resumen de la historia en el menú principal.

El hecho de que Alan Wake 2 no lo haga, especialmente cuando los eventos narrativos y la conclusión de Alan Wake son relativamente complicados, es una extraña omisión. No es como si Alan Wake 2 intentara cambiar o descartar los eventos del original; más bien, la secuela se apoya mucho en el original para explicar dónde ha estado Alan durante los últimos 13 años, cómo ha cambiado Bright Falls en más de una década y cuál fue el destino de Alice.

Alan Wake 2 solo responde tantas preguntas entre sus protagonistas duales

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Afortunadamente, los jugadores no necesitan recordar cada detalle fugaz sobre los personajes e interacciones de Alan Wake para tratar de comprender lo que sucede en la secuela, pero con cada pregunta respondida, surge otra pregunta. Hubiera sido bueno tener un breve resumen para recordar quién es Thomas Zane, quiénes son los Viejos Dioses de Asgard, quién es Sarah Breaker, y así sucesivamente.

Por otro lado, el hecho de que Alan Wake 2 no tenga un resumen meta-indulgente mantiene el juego actual sin depender demasiado de la iconografía y la popularidad del juego original, lo cual es impresionante debido a que las secuencias de Saga tienen lugar en gran medida en lugares familiares como Cauldron Lake y Bright Falls. Tal vez la historia no se habría presentado más clara de lo que ya estaba, y dado que Remedy incluso se burla de su propia línea "No es un lago, es un océano" en Alan Wake 2, es posible que volver a contar esos eventos fuera del contexto de la secuela hubiera sido engorroso e innecesario.

En cambio, los jugadores tienen la oportunidad de volver a aprender lo que le sucedió a Alan al mismo tiempo que Saga se entera por primera vez, y la travesía predecible de Alan por la Ciudad de Nueva York en el Dark Place le revela lo que ha sucedido en el mundo que lo rodea. Por supuesto, antes del lanzamiento de Alan Wake 2, se hizo un esfuerzo para poner al día a los jugadores, pero esto se hizo a través de medios promocionales y de marketing externos: un video oficial de Remedy en YouTube y una colaboración de Alan Wake en Fortnite.

Dado que la secuela termina en una posición nublada casi idéntica a la original, será interesante ver si las expansiones The Lake House y Night Springs de Alan Wake 2 intentan cerrar esas brechas aún más. En cualquier caso, el universo compartido de Remedy podría volverse mucho más complicado a medida que continúa evolucionando, y un resumen aquí y allá sería una cálida bienvenida en cada entrada."