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Alan Wake Actualización 12

Gaming
Updated: 11/22/2023
Alan Wake Actualización 12
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Remedy Entertainment's Alan Wake 2 recibió aclamación crítica en el momento de su lanzamiento, pero aún presenta algunos problemas técnicos que los desarrolladores han estado solucionando con actualizaciones posteriores al lanzamiento, la última de las cuales está disponible para descargar en este momento. Aunque el juego recibió en su mayoría críticas positivas, Alan Wake 2 ha sido criticado por algunas deficiencias técnicas.

Remedy Entertainment's Alan Wake 2 recibió aclamación crítica en el momento de su lanzamiento, pero aún presenta algunos problemas técnicos que los desarrolladores han estado solucionando con actualizaciones posteriores al lanzamiento, la última de las cuales está disponible para descargar en este momento. Aunque el juego recibió en su mayoría críticas positivas, Alan Wake 2 ha sido criticado por algunas deficiencias técnicas.

Remedy ha trabajado para abordar los errores y otros problemas de Alan Wake 2 con actualizaciones regulares desde el lanzamiento del juego. Hasta ahora, las actualizaciones de Alan Wake 2 han logrado mejorar significativamente el juego y brindar a los fanáticos una experiencia de survival horror más fluida. Lo mismo puede decirse de la última actualización de Alan Wake 2, ya que las extensas notas del parche detallan todas las correcciones que los fanáticos pueden esperar después de descargarlo en su plataforma de elección.

La actualización 12 de Alan Wake 2 ya está disponible para descargar y aborda muchos de los problemas persistentes del juego. Las notas del parche de Remedy detallan una variedad de errores y glitches de Alan Wake 2 que son corregidos por la última actualización, por lo que con suerte, los jugadores ya no se encontrarán con estos problemas en particular. Se han corregido errores que impedían el progreso, causaban bloqueos en PC y provocaban errores de animación. Algunos errores específicos de ciertos objetivos de misión también han sido solucionados con la nueva actualización.

Un error particularmente molesto de Alan Wake 2 ha sido abordado en la Actualización 12. Antes de la actualización, existía un glitch en Alan Wake 2 que impedía a los jugadores acceder a elementos en el lado derecho de su inventario. Aunque había formas de evitarlo, definitivamente no era lo ideal. Al descargar la nueva actualización, los jugadores de Alan Wake 2 deberían poder acceder a todas las áreas de su inventario sin problemas.

Los fanáticos pueden contar con que Remedy lanzará más actualizaciones de Alan Wake 2 en el futuro, junto con sustanciales DLC pagados. Alan Wake 2 tendrá al menos dos expansiones antes de que todo termine, y será interesante ver qué agregan a la experiencia. Remedy ha confirmado que las expansiones de Alan Wake 2 se llaman Night Springs y Lake House, pero los fanáticos tendrán que esperar para saber más sobre lo que traen consigo. Mientras tanto, los fanáticos de Alan Wake 2 pueden descargar el último parche y continuar sus aventuras de survival horror como Alan Wake y Saga Anderson.

Notas del Parche de Actualización de Alan Wake 2 PlayStation 5 (1.00.12)

Xbox Series (1.0.0.12)

PC (1.0.12)

Global

Hizo que el jugador pueda empujar ciertos objetos móviles que podrían bloquear el progreso al revisitar áreas de combate (simplemente camina hacia ellos...).

Solucionó un problema donde cargar una partida guardada durante un agarre enemigo dejaba al jugador sin controles de movimiento.

Solucionó un problema relacionado con la desaparición del muñeco "Padre" de la Rima Infantil si se colocaba en la ubicación incorrecta y el jugador guardaba su juego.

Solucionó un problema raro donde el jugador no podía ver el video "Drowned" y, por lo tanto, se le impedía obtener un logro / trofeo.

Solucionó un problema donde el autoapuntado no... apuntaba correctamente al potenciar la linterna contra un enemigo sumergido en un Binder.

Solucionó un problema donde Saga no podía disparar o dañar a un enemigo escondido en los arbustos después de lanzar una bengala al enemigo.

Solucionó un problema donde interrumpir un disparo cargado seleccionando rápidamente otra arma y luego volviendo a seleccionar la ballesta lanzaría el perno sin entrada del jugador.

Solucionó un problema donde un Eco no se restablecería después de que el jugador abandonara el área. Solucionó un problema donde el efecto Dark Veil faltaba en la pelea contra el jefe Cynthia después de cargar un punto de control.

Solucionó un problema donde el insight de Wake en la estación de Caldera Street no se activaba.

Solucionó un problema donde entrar en la Sala de Escritores durante un paseo en ascensor afectaba la correcta preservación del estado del juego.

Las notificaciones prematuras de los anuncios de los hermanos Koskela estando disponibles en el Mind Place se corrigieron (las buenas cosas llegan a aquellos que esperan).

Alan sube al lado de la escalera al interactuar con ella mientras abre una puerta.

Las interacciones de conversación fuera del Asilo no eran consistentemente visibles.

Después de la pelea contra el jefe de invocación, solo Saga puede recoger pernos de ballesta (lo siento, Alan).

Mejoró la función de zoom en los dioramas (como escondites de cultistas y rimas infantiles) y el mapa.

Optimizó el uso de memoria para mantener más cadáveres fríos y muertos en el suelo para agregar realismo y espeluznancia.

Ahora es posible omitir el documental de Alice. Corrigió errores de ortografía.

(PC) Hizo el cuadro de diálogo de bloqueo de GPU más amigable para el usuario con mensajes de error comprensibles para ingenieros y QA no pertenecientes a Remedy.

(PC) Se corrigió el cambio de pantalla completa a ventana que ocasionalmente resultaba en una resolución de renderización incorrecta.

Rendimiento

(PC) Se corrigieron problemas de rendimiento y visuales con Nvidia DLSS Frame Generation habilitado al cambiar de video en tiempo real a renderizado 3D.

(Modo de rendimiento de PlayStation 5) Se optimizó el rendimiento al subir y bajar escaleras agresivamente en el Asilo.

(Modo de rendimiento de PlayStation 5) Se optimizó el rendimiento de transmisión a nivel mundial, pero predominantemente alrededor de los pasillos fuera de la habitación 666 en el Hotel Oceanview. Animaciones y visuales

Numerosas correcciones de iluminación y visuales y mejoras relacionadas.

Corrigió las animaciones de guardar la linterna de Alan cuando el escritor está en un estado herido.

Corrigió la animación de guardar la linterna de Alan que se activaba incluso sin tener una linterna.

Corrigió las animaciones de cambio de arma para funcionar correctamente cuando Alan está curándose.

Se corrigió un problema donde la animación de esquiva de carrera hacia adelante se reproducía durante demasiado tiempo.

Se corrigió un problema donde interrumpir la animación de recogida de manuscritos por combate podía hacer que Saga quedara en un estado de animación roto.

Audio

Añadió audio de voz localizado faltante para los idiomas francés y japonés.

Se solucionó un problema donde el audio de los videos del mundo (incluidos los anuncios de Koskela, los insights de Wake, los videos de Alice, los videos de Darling y el video de Yoton Yo) estaba fuera de sincronización a veces. Correcciones y mejoras generales de audio.

Interfaz de usuario (UI)

Se solucionó un problema donde los jugadores no podían seleccionar los elementos del inventario en el lado derecho de su inventario.

Evitó que la Caja de Zapatos se comiera los objetos de los jugadores cuando estaban apilados erróneamente. Los indicadores de interfaz de usuario hackeados en el Mind Place no eliminaban su estado "nuevo".

Se agregó la opción "Restaurar a valores predeterminados" a la pestaña de personalización de teclas de Control. Se mejoró la interfaz de calibración de brillo.

Correcciones y mejoras generales de la interfaz de usuario.

Tablero de casos (Case Board)

Se solucionó un problema donde Saga solo podía acceder al Case Board después del perfilado pero no a través de otras interacciones en el Mind Place.

Mejoró la colocación automática de pistas para preguntas ya resueltas en el Case Board.

Se corrigió una foto errante de la estación de Bright Falls que estaba en la ubicación claramente incorrecta en el Case Board.

Específico de la Misión

INVITATION (INVITACIÓN)

Se ocultaron las interacciones mientras se reproduce el diálogo alrededor del lugar del asesinato de Nightingale. Se solucionó un caso donde Saga no podía recoger la pistola en el pasillo de la morgue después de esperar mucho más tiempo del esperado.

Se solucionó la caracterización de Nightingale con "¡El corazón! ¿Dónde está?" no omitiendo toda la secuencia. Se redujo la probabilidad de que Nightingale arruine tu día. Se hizo que los recursos fueran más generosos para la pelea contra el jefe Nightingale.

OLD GODS (DIOSES ANTIGUOS)

Se solucionó un problema donde borrar el encuentro con Mulligan y Thornton no activaba la cinemática final, bloqueando así el progreso.

SCRATCH (ARAÑAZO)

Se solucionó un problema donde Saga no podía comunicar el plan al agente Estevez. Si no estás en el área de Bright Falls, debes regresar para activar el progreso con el plan.

Se solucionó un caso donde los jugadores podrían perder una llamada telefónica de Tor, evitando obtener una pieza de evidencia faltante y bloqueando así el progreso en la misión.

Se solucionó un problema donde la conversación con Estevez seguiría después de salir de la comisaría. SUMMONING (INVOCACIÓN)

Hizo que las caídas de botín de Alex Casey fueran más interesantes al inclinarse hacia la munición de arma de dos manos para Saga ("compañeros hasta el final").

Se solucionó un problema raro donde un conjunto de luces desaparecería durante la pelea de Scratch cuando el jugador soltaba el botón de interacción.

Se agregó más munición para la sección de Alan Wake de la misión, haciendo que la caminata hasta el estacionamiento sea algo más llevadera.

WE SING (CANTAMOS)

Se solucionó un problema con el Plot Board (Tablero de Trama).