La historia del oso y el ave comenzó con gran éxito, pero se diluyó tras el cambio de manos hacia Microsoft.
Banjo-Kazooie debutó en 1998 para Nintendo 64, consolidándose rápidamente como un clásico gracias a su carisma, mundo vibrante y excelente diseño de niveles. La secuela, Banjo-Tooie, reforzó su popularidad en 2000. Sin embargo, la compra de Rare por parte de Microsoft en 2001 cambió el destino de la saga: con la excepción del polémico Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts en 2008, la franquicia prácticamente desapareció del radar de los jugadores.
Durante años, los fans de Xbox han esperado un anuncio oficial sobre el regreso del dúo, ilusión que se reaviva en cada evento importante. Pero hasta ahora, no ha existido confirmación de un nuevo proyecto, alimentando la percepción de que Banjo-Kazooie ya no es una prioridad para Microsoft.
El éxito del robot de PlayStation reabre las puertas para que Banjo-Kazooie regrese por todo lo alto.
Astro Bot, desarrollado por Team Asobi, se convirtió en 2024 en un fenómeno para PlayStation. Este juego de plataformas 3D no solo vendió alrededor de 2.3 millones de copias en siete meses, sino que también ganó el premio a Juego del Año en The Game Awards, probando que el género sigue vivo y puede competir con gigantes como Mario o Sonic.
Astro Bot rindió homenaje a todo el universo PlayStation, integrando cameos de más de cien personajes icónicos y aprovechando al máximo las funciones del DualSense. Su triunfo no solo validó la nostalgia y el cariño por los plataformas, sino que demostró que hay mercado para este tipo de experiencias, algo que Microsoft bien podría capitalizar con un nuevo Banjo-Kazooie.
Mientras PlayStation tiene a Astro Bot y Nintendo a Mario, Xbox carece de una mascota moderna en el género.
Aunque Xbox ha explorado numerosos géneros, su biblioteca carece actualmente de un plataformas 3D que pueda competir directamente con las propuestas de PlayStation o Nintendo. Revivir Banjo-Kazooie sería la oportunidad perfecta para llenar ese vacío, apelando tanto a veteranos que crecieron con el N64 como a nuevas audiencias que disfrutan de propuestas coloridas y llenas de exploración.
Además, Microsoft podría asegurarse de maximizar el alcance de un nuevo Banjo-Kazooie lanzándolo de forma multiplataforma, expandiendo su mercado y reforzando el atractivo de la IP más allá del ecosistema Xbox.
Aunque Rare parece poco entusiasta con retomar Banjo, otros desarrolladores han mostrado interés en hacerlo.
Rare, los creadores originales, han dejado claro en varias ocasiones que no desean volver a trabajar en sus IPs clásicas, pues prefieren enfocarse en proyectos como Sea of Thieves. Sin embargo, informes recientes del periodista Andy Robinson de VGC indican que Microsoft y Rare están escuchando propuestas de estudios como Toys for Bob (conocidos por Crash Bandicoot 4) y Moon Studios (creadores de Ori) para desarrollar un nuevo juego.
Incluso se habla de una posible serie animada o película basada en Banjo-Kazooie, lo que demostraría un interés renovado de Microsoft en revitalizar la franquicia más allá de los videojuegos. Por supuesto, hasta ahora son solo rumores, pero la expectativa crece con fuerza.
Si Microsoft apuesta con decisión, el oso y el ave podrían volver a volar alto y desafiar el reinado actual de PlayStation en el género.
Un juego moderno de Banjo-Kazooie bien diseñado podría aprovechar la nostalgia mientras introduce mecánicas innovadoras que se midan cara a cara con lo logrado por Astro Bot. Esto ayudaría a Xbox a tener una mascota reconocible en plataformas 3D, enriqueciendo su portafolio exclusivo y dándole a los jugadores un motivo más para sumergirse en su ecosistema.
Además, el potencial transmedia con series o películas podría disparar nuevamente la popularidad del dúo, consolidándolos como íconos contemporáneos y no solo reliquias del pasado. En 10datos.com estaremos atentos a cada novedad sobre este posible renacer, porque si algo ha quedado claro tras el éxito de Astro Bot, es que el mundo está listo para un regreso triunfal de Banjo y Kazooie.