La ausencia de Marathon en el evento de septiembre levanta dudas sobre su desarrollo y futuro.
Sony anunció un nuevo State of Play que se celebrará el 24 de septiembre con una duración de 35 minutos, en donde se esperaban tanto anuncios de estudios internos como de terceros. Sin embargo, una de las mayores ausencias confirmadas será Marathon, el shooter de extracción multijugador desarrollado por Bungie.
El periodista Paul Tassi ha informado que fuentes cercanas al estudio confirmaron que el juego no estará presente, y que tampoco hay planes de mostrarlo en ningún otro formato —ni blogs, ni videos, ni entrevistas— por ahora. Esto sugiere que Bungie aún no está lista para mostrar avances significativos, lo que ha generado especulaciones sobre el estado real del proyecto.
El desarrollo de Marathon ha estado plagado de problemas internos y críticas del público.
Desde su anuncio, Marathon ha sido uno de los proyectos más ambiciosos de Bungie tras su éxito con Destiny. Sin embargo, el camino ha estado lleno de obstáculos. Durante las pruebas cerradas (alpha), muchos jugadores expresaron su decepción con la jugabilidad, el contenido limitado y la falta de identidad propia dentro del género de los extraction shooters.
Pero lo más grave fue la controversia por plagio: el diseño artístico del juego fue acusado de copiar el trabajo del artista digital Antireal. Bungie tuvo que retirar todos los elementos relacionados y rediseñar varias partes del juego. Esto, sumado a los ajustes en mecánicas como el sistema de Facciones, ha alargado aún más el proceso de desarrollo.
La decisión de no mostrar nada de Marathon podría ser una estrategia para evitar más críticas antes de estar listos.
Muchos fans esperaban al menos un pequeño adelanto o una actualización del desarrollo, especialmente después del silencio prolongado de Bungie. Aunque el estudio había prometido novedades para otoño de 2025, todo indica que los planes se han movido a noviembre o incluso más adelante.
La explicación más lógica es que Bungie prefiere afinar los detalles antes de mostrar algo al público. Tras el impacto negativo de las pruebas alpha y el escándalo por plagio, cualquier nueva aparición de Marathon debe ser impecable para recuperar la confianza de los jugadores.
Se espera una reinvención completa del juego con nuevas mecánicas, contenido y una identidad visual original.
Filtraciones recientes de playtesters —pese a los acuerdos de confidencialidad (NDA)— han revelado que Bungie ha estado trabajando en una renovación importante. Se mencionan cambios profundos en la jugabilidad, contenido adicional, rediseño del sistema de Facciones y una estética completamente nueva.
Esto sugiere que Bungie está buscando diferenciar Marathon de otros shooters del mercado y ofrecer una experiencia realmente única. Si bien la espera ha sido larga, podría estar justificada si el producto final logra sorprender positivamente.
A pesar de los retrasos y ajustes, Marathon aún tiene ventana de lanzamiento prevista para 2026.
Bungie no ha modificado oficialmente la fecha estimada de lanzamiento, que sigue apuntando a 2026. Este margen de tiempo les permite seguir mejorando el juego, implementar feedback de los jugadores y garantizar una calidad técnica y artística sólida.
Mientras tanto, el estudio sigue comprometido con Destiny 2 y otras colaboraciones con Sony, lo cual también podría estar influyendo en la disponibilidad de recursos para Marathon. Aun así, todo indica que el juego será una pieza clave en la estrategia futura de Bungie dentro del competitivo mundo del multiplayer online.