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Comparando cómo Elden Ring y Zelda: Tears of the Kingdom presentan su lore.

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Updated: 5/23/2023
Comparando cómo Elden Ring y Zelda: Tears of the Kingdom presentan su lore.
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Ninguna aventura de fantasía está completa sin descubrir antiguas ruinas o escuchar sobre los mitos locales. Esto se traslada bien a los videojuegos, incluso fuera de títulos centrados en sus historias como los juegos de rol. Casi cualquier título de fantasía, desde el reciente Elden Ring hasta The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, hace referencia a su pasado en su presente. Elden Ring y Zelda: Tears of the Kingdom están especialmente llenos de misterios, ya que ambos tienen lugar después de grandes guerras que devastaron gran parte de sus tierras y culturas.

Ninguna aventura de fantasía está completa sin descubrir antiguas ruinas o escuchar sobre los mitos locales. Esto se traslada bien a los videojuegos, incluso fuera de títulos centrados en sus historias como los juegos de rol. Casi cualquier título de fantasía, desde el reciente Elden Ring hasta The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, hace referencia a su pasado en su presente. Elden Ring y Zelda: Tears of the Kingdom están especialmente llenos de misterios, ya que ambos tienen lugar después de grandes guerras que devastaron gran parte de sus tierras y culturas.

Siendo dos de los títulos de mundo abierto de fantasía más prolíficos, es interesante comparar cómo Elden Ring y Zelda: Tears of the Kingdom tratan sus trasfondos. Ambos se basan en los legados de la vida real de sus desarrolladores, ya sea en los aclamados títulos Soulsborne creados por FromSoftware o en la franquicia Legend of Zelda pionera de Nintendo. Zelda: Tears of the Kingdom tiene una complicación adicional al ser la secuela directa de Breath of the Wild, lo que provoca algunos cambios interesantes en la forma en que revela su lore. Zelda: Tears of the Kingdom quiere contar a los jugadores su lore.

Lo primero que comparten ambos títulos es su filosofía de libertad irrestricta. Los jugadores pueden aventurarse en cualquier dirección que deseen en las Tierras Intermedias y en Hyrule, encontrando alguna forma de aventura incluso si no están preparados para ello. Elden Ring y Zelda: Tears of the Kingdom comparten una característica particular que Zelda: Breath of the Wild no tiene, y es que sugieren fuertemente que los jugadores comiencen tomando rutas específicas a través de sus mapas. Sin embargo, Tears of the Kingdom va un paso más allá al mostrar su lore de la misma manera.

Zelda: Tears of the Kingdom quiere contarles su lore a los jugadores.

zelda

La tendencia de FromSoftware de ocultar la mayor parte de su lore en las descripciones de los objetos no necesita presentación, pero los recientes títulos de Legend of Zelda optan por mostrar en lugar de contar. Esto se manifiesta en flashbacks dispersos por todo Hyrule. En Zelda: Tears of the Kingdom, áreas masivas están marcadas con símbolos donde se encuentran estos flashbacks, pero después de encontrar el primero, los jugadores son dirigidos hacia un templo que muestra la ubicación de cada símbolo y el orden en que deben ser vistos. No hay obligación de seguir esto, ni siquiera de interactuar con los recuerdos en absoluto, pero demuestra una voluntad de impulsar a los jugadores hacia la historia de Zelda: Tears of the Kingdom.

Elden Ring deja que los Tarnished recojan sus piezas cual emblema opaco.

zelda

Cualquiera que busque detalles narrativos claros y concisos quedará decepcionado por Elden Ring, pero no tanto como en los títulos anteriores de FromSoftware. Elden Ring coloca a Sir Gideon Ofnir en el centro de control de la Mesa Redonda para servir como control de misiones y maestro del lore, algo similar a los diversos investigadores Sheikah de Zelda. Eventualmente, se revela que su información es parcialmente especulativa, pero aún puede proporcionar conocimientos comunes sobre los principales actores en las Tierras Intermedias. Todo lo demás deberá ser descubierto en las descripciones de los objetos y ensamblado a través de varias pistas dispersas.

Mientras que Zelda: Tears of the Kingdom muestra más de lo que cuenta, Elden Ring opta por mantener un aire de misterio. Eventos importantes del trasfondo como la Noche de los Cuchillos Negros, la serie inicial de conquistas de la Reina Marika e incluso la naturaleza de los Tarnished se dejan a cargo del jugador para descubrir.

El dúo de juegos de mundo abierto de Zelda ha explorado Hyrule tan a fondo que hay poco por descubrir, mientras que Elden Ring puede soportar fácilmente nuevas revelaciones en su próxima expansión, Shadow of the Erdtree. Solo el tiempo dirá si Zelda: Tears of the Kingdom obtiene revelaciones de DLC propias, pero es fascinante ver cómo estos dos juegos similares abordan su lore con filosofías opuestas.