TIENE LA PRIMER VOZ EN LA SERIE
Aunque el voice acting en Final Fantasy se vino a explorar hasta la época del PS2, podemos recordar que Final Fantasy VII tiene la primer voz que escuchamos en Final Fantasy, eso gracias a un actor sin crédito alguno que emite una frase de advertencia en la escena Diamond Weapon’s attack en Midgard.
PURPLE HAZE DE JIMMI HENDRIX FUE INSPIRACIÓN PARA ONE WINGED ANGEL
Sin lugar a dudas el tema de Sephirot, One Winged Angel, se ha vuelto uno de los temas más emblemáticos en la historia de los videojuegos, y su inspiración vino de una reconocida canción de Jimmi Hendrix. En una entrevista, Nobuo Uematsu comentó que con One Winged Angel intentó hacer algo diferente a todo lo que había hecho antes y con un tono rockero, fue así que imaginó cómo sonaría Purple Haze de Jimmi Hendrix en una versión orquestada, de hecho si comparan ambos temas podrán encontrar el gran parecido.
ORIGINALMENTE FINAL FANTASY VII SERÍA UN JUEGO DE DETECTIVES EN NUEVA YORK
Por muy extraña que parezca esta afirmación es cierta. Una de las primeras ideas no era que el juego se inspirara en Jenova como una forma de vida alienígena con cuyo ADN se experimentó para hacer súper soldados sino que más bien, sino sería algo muy distinto que inspiraría una historia de detectives en la ciudad de Nueva York. Posteriormente fue que se optó por crear Midgar donde el personaje principal llevaría el nombre de Detective Joe.
PARASITE EVE Y XENOGEARS SE INSPIRARON DE LO QUE NO FUE FINAL FANTASY VII
Si cuando les planteamos el punto anterior pensaron en Parasite Eve, podemos decirles que efectivamente ese juego podría tener muchos elementos del planteamiento original del juego: la ciudad de Nueva York, historia de detectives y un parásito que nos recuerda lo que iba a ser el original Jenova. Square no iba a desaprovechar esa idea y fue como nació el juego. También hay quienes aseguran que una propuesta que se sentía demasiado compleja y obscura para convertirse en el juego terminó siendo la base para hacer Xenogears.
EL TEMA DE LA MUERTE EN FINAL FANTASY VII
Uno de los momentos más fuertes entre los videojuegos de la época fue la muerte de Aeris, esto sucedió por un acontecimiento muy fuerte para Hironobu Sakaguchi en su vida personal. Mientras trabajaba en el juego falleció su madre, eso definitivamente lo marcaría por completo y lo llevaría a hacer un juego con la muerte muy cruda de uno de los personajes principales y que llevaría el mensaje de que la vida siga a pesar de que perdamos a alguien muy querido.
LA DIFERENCIA ENTRE LAS VERSIONES JAPONESA Y AMERICANA
La adaptación del juego para llegar a América fue mucho más que eso. Por ejemplo, en la versión americana se agregaron nuevos jefes como desafiar a la Ruby Weapon y la Emerald Weapon, además se redujo la cantidad de encuentros con enemigos en general, y se ofreció un poco más de historia a Cloud con algunas cutscenes extras para dejar el final un poco más claro.
¿CÓMO SE SOSTIENE LA ESPADA DE CLOUD?
La animación en la que Cloud coloca su espada en la espalda hace parecer muy sencillo la manera en que se sostiene. Sabemos que en parte por las limitantes de la época es que tenemos este tipo de curiosas maneras en que sucedían las cosas, pero realmente hay una justificante en el diseño del personaje, y es que lleva un poderoso imán en la espalda.
CLOUD Y TIFA TUVIERON UNA RELACIÓN MUY ÍNTIMA
Al final del disco dos se sugería que Cloud y Tifa tuvieron una escena íntima que fue cortada, básicamente el juego lo sugiere al ver cómo salen del establo de los Chocobo en la nave.
EL PRIMER PERSONAJE AFROAMERICANO IMPORTANTE
Aunque ya habíamos visto personajes afroamericanos en la serie, principalmente Leo Christophe de Final Fantasy VI que tiene una participación muy breve, realmente el primer personaje afroamericano con gran importancia es Barret Wallace, mismo que incluso regresa para la película Advent Children.
RROR DE CONTINUIDAD EN LA ESCENA MÁS FAMOSA DEL JUEGO
Es imposible borrarse de la mente la escena en que Sephirot acaba con la vida de Aeris, y es tan fuerte que quizá no todos encontraron un error de continuidad que incluye. Durante el cinemático, Sephirot tiene las manos sin guantes, y cuando acaba estamos frente al cuerpo sin vida de Aeris pero su asesino ya aparece con guantes.