El lanzamiento de la expansión Shadow of the Erdtree de Elden Ring está dando a los fanáticos del RPG de mundo abierto de FromSoftware una razón para celebrar. No solo Shadow of the Erdtree ofrece más de lo que los jugadores ya amaban del juego base de Elden Ring, sino que también proporciona un desafío significativo para aquellos que han pasado docenas, si no cientos, de horas en The Lands Between. Aun así, hay suficientes características nuevas introducidas en Shadow of the Erdtree que los jugadores querrán evitar abordar el DLC como si fuera la experiencia principal de Elden Ring.
Aparte de las reglas generales que aún se aplican al jugar cualquier estilo de RPG de acción característico de FromSoftware (enfoques metódicos para el combate, aprender los movimientos del enemigo, progresión del personaje con una construcción y objetivos específicos en mente, etc.), el nuevo equipo y los tipos de enemigos de la expansión Shadow of the Erdtree requieren experimentación. Si bien es posible sumergirse directamente en Shadow of the Erdtree usando una construcción favorita que llevó a un Empañado hasta el final de Elden Ring y más allá, la plétora de nuevas armas, talismanes, Ashes of War, Spirit Summons y otros nuevos equipos justifica probar algo nuevo. En muchos casos, abordar Shadow of the Erdtree como una entidad completamente separada puede ser beneficioso para enfrentar su inmenso desafío.
Una de las principales reglas no escritas del primer y único DLC de Elden Ring es que los jugadores deben esperar una dificultad sustancial en Shadow of the Erdtree. De hecho, es tan intenso que el lanzamiento de la expansión ha reavivado el tema algo controvertido de la dificultad en los juegos y cómo impacta en la accesibilidad y la audiencia de un título. Dejando de lado los temas candentes, Shadow of the Erdtree establece lo que los jugadores deben esperar del DLC simplemente por los requisitos para acceder a él. Antes de que los jugadores puedan entrar en el Reino de las Sombras y experimentar todo lo que la única expansión de Elden Ring tiene para ofrecer, necesitan derrotar a Starscourge Radahn y a Mohg, Lord of Blood, dos de los jefes más difíciles del juego base.
La dificultad de Shadow of the Erdtree no debería sorprender dada los requisitos para ingresar y la dificultad de la mayoría de los juegos de FromSoftware. Aun así, muchos jugadores que han estado esperando el DLC pueden haber pasado casi incontables horas en The Lands Between y parecer estar demasiado nivelados. Independientemente del nivel en el que se encuentren los jugadores al acceder al Reino de las Sombras, se debe esperar la muerte como una ocurrencia regular. Incluso los jugadores que están bien pasados del nivel 200 deberían esperar sufrir derrotas a manos de una de las muchas nuevas amenazas de Shadow of the Erdtree, y más aún si están accediendo al DLC como parte de New Game+ o más allá.
Las Construcciones Antiguas de Elden Ring Siguen Siendo Viables, Pero las Nuevas Pueden Ser Mejores Una de las mayores preguntas en torno a Shadow of the Erdtree antes del lanzamiento fue cómo la expansión manejaría el tema de la progresión y el meta de Elden Ring. Con los jugadores habiendo pasado mucho tiempo creando construcciones ideales que se adaptan a cada uno de sus estilos de juego, la idea de tener que empezar de nuevo puede haber parecido una perspectiva desalentadora. Afortunadamente, Shadow of the Erdtree mantiene las construcciones de los jugadores mayormente viables, pero también introduce una impresionante cantidad de nuevo equipo que pide ser experimentado. La inclusión de estos artículos no es en absoluto una coincidencia, y FromSoftware probablemente pretendía que los jugadores probaran nuevas estrategias y construcciones completamente nuevas para acomodar los emocionantes nuevos desafíos del DLC.
El Mapa de Shadow of the Erdtree es Grande y la Libertad que Ofrece Fomenta la Exploración Una de las muchas reglas no escritas de Elden Ring que se traslada del juego base a la expansión Shadow of the Erdtree es con respecto al mapa del juego. El Reino de las Sombras es un área grande que alberga 5 regiones distintas, 3 Legacy Dungeons y muchas áreas secundarias opcionales para explorar y combatir. Si un área resulta ser demasiado desafiante, la naturaleza abierta del mapa de Shadow of the Erdtree permite a los jugadores explorar en otros lugares y luego regresar después de acumular más de las Bendiciones exclusivas del reino.