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"Desentrañando el Meta de la Regulación F en Pokemon Escarlata y Violeta"

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Updated: 1/6/2024
"Desentrañando el Meta de la Regulación F en Pokemon Escarlata y Violeta"
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"La Revolución del Meta Competitivo en Pokemon Escarlata y Violeta: Estrategias y Sorpresas para la Regulación F"

"La Revolución del Meta Competitivo en Pokemon Escarlata y Violeta: Estrategias y Sorpresas para la Regulación F"

El meta competitivo de Pokemon Escarlata y Violeta está a punto de experimentar un cambio radical. Con la llegada del DLC Indigo Disk, que trae de vuelta e introduce muchos Pokemon clave, los jugadores pueden sentirse abrumados a medida que la Regulación E llega a su fin después de tres meses. Sin embargo, con una preparación adecuada, escalar hasta la cima de las clasificaciones ciertamente puede convertirse en una realidad.

Pokemon Escarlata y Violeta ha visto a muchos Pokemon entrar y salir de la relevancia competitiva, y puede ser difícil mantenerse al día con un metajuego que evoluciona rápidamente. Con la Regulación F a punto de comenzar, esto es todo lo que se puede esperar en las primeras semanas y cómo se puede aprovechar mejor.

¿Quiénes son legales en la Regulación F?

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Todos los Pokemon presentados en el DLC Indigo Disk ahora son legales, excepto los Pokemon Legendarios y Míticos Restringidos como Mew, Lugia, Dialga y otros. Aun así, muchos otros Legendarios que regresan, como Entei, Suicune y Raikou, son legales y se espera que vean uso. Sin embargo, hay nuevos Pokemon y regresos que tienen a los entrenadores construyendo meticulosamente equipos para prepararse.

El Regreso de Incineroar

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Incineroar, el Pokemon inicial de tipo Fuego y Siniestro de la generación siete, regresa por primera vez desde Espada y Escudo. Alabado por la comunidad como el rey de los Pokemon competitivos, este ancla defensiva ha sido la piedra angular de la mayoría de los equipos de entrenadores desde que obtuvo acceso a su Habilidad Oculta, Intimidación. Con esta habilidad, Incineroar reduce las estadísticas de Ataque de ambos Pokemon oponentes, mejorando indirectamente las estadísticas de Defensa de su compañero y él mismo. También tiene una estadística base de Ataque de 115, cumpliendo un papel ofensivo y eliminando fácilmente a oponentes más frágiles.

Los mejores compañeros del Pokemon "talón" son Urshifu-Rapid Strike y Rillaboom, proporcionando a los entrenadores el núcleo fundamental de Planta-Fuego-Agua que es crucial para intercambios seguros. Se espera que el Pokemon Paradoja Flutter Mane, de tipo Fantasma y Hada, también sea un compañero destacado de Incineroar. Aquí hay un conjunto común que los entrenadores probablemente utilizarán al comenzar la Regulación F.

Objeto: Baya Zidra Habilidad: Intimidación Nivel: 50 Tipo Tera: Planta EVs: 252 PS / 100 Ataque / 76 Defensa / 76 Defensa Especial / 4 Velocidad Naturaleza: Firme Movimientos: Finta, Retirada, Envite Ígneo, Desarme Este conjunto permite que Incineroar encuentre un lugar en casi cualquier composición de equipo. En la Generación 8, Incineroar perdió acceso a Desarme, un movimiento de tipo Siniestro que elimina los objetos del oponente mientras inflige daño. Ahora puede aprenderlo nuevamente y es una parte fundamental de su conjunto de movimientos. Finta es una necesidad para el Pokemon, ya que amenazar con hacer retroceder al entrar es una herramienta demasiado valiosa. Retirada reduce las estadísticas de Ataque y Ataque Especial de un oponente, permitiendo que Incineroar pivotee dentro y fuera mientras proporciona ayuda defensiva a sus compañeros. Un Tipo Tera de Planta asegura que pueda sobrevivir a poderosos ataques de tipo Agua como Surging Strikes de Urshifu. Finalmente, Envite Ígneo puede asegurar eliminaciones al final del juego.

El Nuevo Pokemon Paradoja: Raging Bolt

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Uno de los pares más dominantes de la Regulación E es Urshifu-Rapid Strike y Tornadus, un núcleo abrumadoramente ofensivo que proporciona un gran daño junto con control de velocidad. Parece que Game Freak también era consciente de lo simbióticos que son los dos Pokemon Legendarios, ya que el nuevo Pokemon Paradoja Raging Bolt parece haber sido diseñado específicamente para contrarrestar al dúo.

Como tipo Eléctrico y Dragón, el pariente de Raikou resiste tanto los ataques de tipo Agua de Urshifu como los ataques de tipo Volador de Tornadus. Su movimiento característico, Trueno Estampido, es una variación especial de tipo Eléctrico de Sucker Punch, que garantiza que el movimiento vaya primero si el oponente selecciona un ataque dañino. Esto, sumado a un impresionante Ataque Especial base de 137, asegura que ni Urshifu ni Tornadus se sientan seguros en su presencia. Este es probablemente un conjunto popular para el Pokemon.

Objeto: Restos Habilidad: Protosíntesis Nivel: 50 Tipo Tera: Hada EVs: 252 PS / 4 Defensa / 180 Ataque Especial / 4 Defensa Especial / 68 Velocidad Naturaleza: Modesta Movimientos: Protección, Paz Mental, Trueno Estampido, Pulso Dragón Raging Bolt es un Pokemon extremadamente resistente, y este conjunto aprovecha sus altas estadísticas ofensivas y defensivas. Los 68 EVs invertidos en su estadística de Velocidad le permiten superar a todos los demás Pokemon competitivamente relevantes en el juego si la Ventaja está activa, excepto Dragapult. Paz Mental aumenta sus estadísticas de Ataque Especial y Defensa Especial en una etapa y puede ser extremadamente amenazador si logra usarlo una vez. La combinación de Protección y Restos permite una recuperación mínima pero crucial. Un Tipo Tera de Hada le otorga inmunidad a los movimientos de tipo Dragón, una de sus pocas debilidades.

Para concluir su conjunto de movimientos, Pulso Dragón proporciona la cobertura necesaria de tipo Dragón para enfrentarse a Raging Bolt y otras amenazas como Roaring Moon. Esto se puede cambiar por Draco Meteor si se desea más daño, pero la drástica caída de Ataque Especial que sigue al movimiento puede cambiar el juego en ciertos escenarios.

Una Elección Más Específica en Smeargle

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Los jugadores veteranos de VGC conocen al infame Pokemon de la generación dos, Smeargle. No ha estado disponible en la serie principal desde Sol y Luna, pero finalmente ha regresado a Pokemon Escarlata y Violeta. Aunque sus estadísticas base están entre las peores del juego, puede aprender casi todos los movimientos existentes, lo que hace que Smeargle sea una elección única para los entrenadores de Pokemon.

Aunque esto puede sonar demasiado poderoso, solo hay tantos movimientos que puede utilizar efectivamente debido a sus horribles habilidades ofensivas y defensivas. Además, la existencia de Urshifu-Rapid Strike hace su vida más incómoda. Esto se debe a que su movimiento característico, Surging Strikes, golpea tres veces, rompiendo la Faja Focus en la que Smeargle confía para permanecer en el campo. Sin embargo, los entrenadores pueden usar el siguiente conjunto si quieren encontrar el éxito con el Pokemon Pintor.

antasma hace que Smeargle sea inmune a Finta y otros movimientos de prioridad, como Velocidad Extrema.

Objeto: Faja Focus Habilidad: Veleta Nivel: 50 Tipo Tera: Fantasma EVs: 252 PS / 4 Defensa / 252 Velocidad Naturaleza: Alegre Movimientos: Finta, Ven Conmigo, Espora, Danza Mortal Debido a las frágiles estadísticas de Smeargle, una Faja Focus es casi siempre necesaria para permanecer activo durante más de un turno. Finta, que proporciona presión de hacer retroceder casi garantizada, también ayuda al Pokemon a mantenerse saludable. Ven Conmigo redirige todos los movimientos de un solo objetivo hacia sí mismo, lo que brinda seguridad defensiva a su compañero. Espora es increíblemente poderosa como un movimiento que induce el sueño con una precisión del 100%. Combinada con Veleta, su habilidad que aumenta bruscamente dos estadísticas aleatorias mientras reduce una al final de cada turno, Smeargle puede comenzar a superar en velocidad a cualquier otro Pokemon en el campo e inmediatamente ponerlos a dormir.

Danze Mortal, el movimiento característico de Glimmora, permite que Smeargle envenene a ambos Pokemon oponentes para compensar su poder minúsculo. Este movimiento también es necesario en caso de que se le haga Burla, lo que impide que el Pokemon use movimientos no dañinos. Finalmente, un Tipo Tera de F