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Diablo 4: Cómo obtener las Botas únicas Grebas del Penitente.

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Updated: 7/11/2023
Diablo 4: Cómo obtener las Botas únicas Grebas del Penitente.
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El control de masas juega un papel importante en el combate de Diablo 4. Viene en muchas formas, desde Aturdir y Derribar hasta el humilde efecto de Ralentización, que es mucho más impactante de lo que muchos jugadores piensan. Sus beneficios no son tan evidentes de inmediato, pero algunos estilos de juego destacan más cuando se combinan con este mecanismo de limitación de movimiento.

El control de masas juega un papel importante en el combate de Diablo 4. Viene en muchas formas, desde Aturdir y Derribar hasta el humilde efecto de Ralentización, que es mucho más impactante de lo que muchos jugadores piensan. Sus beneficios no son tan evidentes de inmediato, pero algunos estilos de juego destacan más cuando se combinan con este mecanismo de limitación de movimiento.

Las Grebas del Penitente son un par de botas únicas que son más o menos esenciales para varios estilos de juego de las clases Pícaro, Nigromante y Hechicero; no son tan obligatorias para los Bárbaros y Druidas, pero aún son buenas para abrir nuevas oportunidades de poder. Aquí tienes un resumen de cómo conseguir estas botas y algunos consejos sobre cómo usarlas en Diablo 4.

Diablo 4: Cómo obtener las Grebas del Penitente

Botas únicas Grebas del Penitente.

Un objeto único que cae en una Mazmorra de Pesadilla de Diablo 4 Al igual que cualquier otro objeto único en el juego, las Grebas del Penitente tienen una baja probabilidad de aparecer en la mayoría de las fuentes de botín en el Nivel Mundial 3 y superiores. Incluso al matar a un solo monstruo de nombre blanco, hay una posibilidad de obtener este objeto. Sin embargo, la mejor manera de buscar estas botas y otros objetos únicos es mediante la búsqueda en las Mareas del Infierno.

Los cofres de Regalo Torturado tienen la posibilidad de soltar objetos únicos. Los Regalos Torturados de los Misterios, en particular, son excelentes para conseguir equipo, ya que garantizan varios objetos legendarios cada vez que se abren. Para abrirlos, se necesitan 175 Cenizas Aberrantes, y los jugadores pueden desbloquear tantos de estos cofres como encuentren.

Los Regalos Torturados de los Misterios aparecen aleatoriamente en lugares predefinidos en todas las áreas afectadas por las Mareas del Infierno. Después de abrir uno, asegúrate de visitar los otros lugares de aparición para tener la oportunidad de encontrar más cofres.

Otra forma de buscar las Grebas del Penitente es explorando constantemente las Mazmorras de Pesadilla de acuerdo con el nivel del personaje del jugador. Las Mazmorras de Pesadilla ofrecen la mayor cantidad de experiencia de todas las actividades de fin de juego, y también son una fuente decente de botín en general. Las recompensas al completar cada carrera garantizan al menos un objeto legendario, con la posibilidad de que sea un objeto único.

Botas únicas Grebas del Penitente.

Estilos de juego y consejos para las Grebas del Penitente Las Grebas del Penitente crean un campo de hielo alrededor del usuario que enfría el suelo a su alrededor. La mancha de hielo eventualmente congela a los enemigos.

El enfriamiento se considera un efecto de control de masas, lo que significa que los modificadores de objeto y los bonos pasivos del árbol de habilidades que otorgan ventajas contra objetivos controlados funcionarán siempre y cuando los enemigos estén de pie sobre el hielo. Esto hace que las Grebas del Penitente sean extremadamente útiles para todos los estilos de juego que aprovechan los enemigos incapacitados.

Por ejemplo, la efectividad del estilo de juego del Arquero Helado Pícaro aumentará drásticamente con las Grebas del Penitente, ya que los jugadores ya no tendrán que depender de lanzar Trampas y Encantamientos de Frío solo para enfriar a los objetivos. En un sentido más general, los jugadores pueden generar su recurso principal fácilmente con las grebas cuando se combinan con el Aspecto Umbral.

Usar las Grebas del Penitente libera un punto de habilidad y un espacio de Aspecto para el Bárbaro y el Druida, respectivamente. El primero no tendrá que especializarse en Desgarrar mientras que el segundo puede reemplazar el Aspecto de Arena Movediza con algo más.