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Diablo 4: Grandes habilidades de área de efecto (AOE) para el pícaro

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Updated: 6/16/2023
Diablo 4: Grandes habilidades de área de efecto (AOE) para el pícaro
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¿Estás buscando una forma rápida de limpiar una habitación como un pícaro en Diablo 4? Puede que no sea obvio de inmediato, pero la clase de pícaro ofrece una poderosa variedad de habilidades de área de efecto cuerpo a cuerpo y a distancia que eventualmente pueden incorporarse incluso en una construcción de pícaro de nivel avanzado. En muchos juegos de rol, la clase de pícaro se usa para infligir un gran daño a un solo objetivo. Pero en Diablo 4, el pícaro ofrece numerosas habilidades para atacar a varios enemigos a la vez, e incluso crear efectos explosivos que pueden encadenarse a partir de enemigos muertos.

¿Estás buscando una forma rápida de limpiar una habitación como un pícaro en Diablo 4? Puede que no sea obvio de inmediato, pero la clase de pícaro ofrece una poderosa variedad de habilidades de área de efecto cuerpo a cuerpo y a distancia que eventualmente pueden incorporarse incluso en una construcción de pícaro de nivel avanzado. En muchos juegos de rol, la clase de pícaro se usa para infligir un gran daño a un solo objetivo. Pero en Diablo 4, el pícaro ofrece numerosas habilidades para atacar a varios enemigos a la vez, e incluso crear efectos explosivos que pueden encadenarse a partir de enemigos muertos.

Cada jugador tendrá diferentes ideas sobre lo que funciona mejor al crear su construcción de pícaro. Independientemente de qué tipo de pícaro quiera ser el jugador, generalmente es una buena idea tener al menos una habilidad de área de efecto para eliminar a los enemigos más débiles cuando sea necesario. Con ese fin, aquí están las mejores habilidades de área de efecto del pícaro para limpiar una habitación.

8 Trampa de veneno

habilidades

La trampa de veneno es una habilidad de subterfugio que deja caer un pequeño dispositivo malicioso capaz de infligir un daño significativo a los enemigos con el tiempo. Cuando se activa, la trampa libera una nube de gases tóxicos, envenenando a los enemigos e infligiendo daño por veneno con el tiempo.

Las desventajas de esta habilidad son dos. Primero, lleva un momento armarla, lo que significa que los jugadores tendrán que colocarla en el momento adecuado. En segundo lugar, un enemigo debe caminar hacia la trampa para que se active, lo que puede dificultar su uso contra oponentes a distancia. Sin embargo, poder colocar hasta cuatro de estas trampas a la vez significa que los jugadores pueden bloquear eficazmente pequeños pasajes con minas terrestres letales.

7 Barrage (Ráfaga)

habilidades

Esta habilidad central utiliza un arma a distancia para disparar una pequeña ráfaga de flechas y eliminar a las multitudes desde lejos. El número de flechas disparadas se puede ajustar o aumentar con las características de especialización de clase. Funciona excelentemente para aplicar efectos de estado a multitudes de enemigos. Esta habilidad también se puede intercambiar como parte de una construcción de disparo rápido para permitir el control de multitudes a distancia.

Sin embargo, esta habilidad es útil no solo para el combate a distancia. Cuando se enfrenta a enemigos cercanos, este ataque funciona más como una escopeta, acumulando el daño de múltiples flechas que golpean al mismo objetivo.

6 Imbuir de sombra

habilidades

Aunque puede no parecerlo al principio, la capacidad del pícaro de imbuir sus ataques con daño de sombra en realidad permite algunos efectos de área de efecto excelentes. La imbuición de sombra agrega un efecto a ciertas habilidades que infecta a los enemigos con sombras, causando un daño grave después de cierto tiempo transcurrido. Alternativamente, la habilidad crea una explosión si los enemigos son asesinados antes de que expire este tiempo.

Estas explosiones convierten a los enemigos infectados en bombas vivas (o no muertas) esperando a que el jugador las haga estallar. Con ciertos ajustes, este daño de sombra se puede hacer que se propague y cree una reacción en cadena de esbirros explotando. Además, es impresionante para los jugadores ver sus armas únicas del pícaro envueltas en sombras retorcidas.

5 Granada de humo

habilidades

Para los jugadores del pícaro que les gusta estar en medio del combate cuerpo a cuerpo, la Granada de humo es una habilidad muy recomendada. Si bien puede no matar enemigos por sí misma, inflige el efecto Aturdido, que impide por completo que los enemigos ataquen durante unos segundos.

No solo puede esta habilidad salvar vidas cuando se está rodeado de enemigos, sino que el increíble potencial defensivo de la Granada de humo también se puede convertir en ofensivo. Algunos ajustes y habilidades pasivas se pueden combinar con la granada de humo para aturdir, derribar o aplicar el efecto de vulnerabilidad a los enemigos.

4 Trampas de púas

habilidades

Ya sea que se cree un pícaro a distancia, un pícaro cuerpo a cuerpo o algo intermedio, es difícil superar a las Trampas de púas cuando se trata de evitar peligros y controlar multitudes. No solo esta habilidad crea un área dañina frente al jugador que ralentiza a los enemigos, sino que también provoca un salto hacia atrás. Esto puede ayudar a los jugadores a distancia a mantenerse por delante de los enemigos y sacar a los jugadores cuerpo a cuerpo de situaciones difíciles.

Varias habilidades diferentes se pueden sincronizar con las Trampas de púas para aumentar el daño que infligen o para causar efectos debilitantes adicionales en aquellos atrapados en ellas. La versatilidad de las Trampas de púas las convierte en una gran adición a muchas construcciones de personajes únicas y creativas.

3 Trampa mortal

habilidades

Funcionando más como un ataque explosivo retardado que como una trampa real, la Trampa mortal es una habilidad definitiva devastadora capaz de eliminar grandes multitudes de enemigos de un solo golpe. La desventaja, al igual que con todas las habilidades definitivas, es que lleva un tiempo recargarse.m

La amplia área de efecto y la infección de daño de sombra hacen de esta habilidad una pareja ideal para otras habilidades de área de efecto, como la Imbuición de sombra y las Trampas de púas. Por supuesto, los enemigos tendrán que caminar hacia ella primero.

2 Lluvia de flechas

habilidades

Para los jugadores que prefieren una construcción poderosa de pícaro a distancia, esta habilidad ofrece un ataque mortal y debilitante capaz de empujar y derribar a los enemigos. Otra habilidad definitiva, la Lluvia de flechas produce dos oleadas de flechas que caen desde arriba y se extienden desde el jugador en un cono un momento después de ser disparadas.

Estas flechas no solo infligen un gran daño y son capaces de derribar a los enemigos, sino que también se pueden potenciar con una de las imbuiciones elementales del pícaro. Cuando se combina con la imbuición de hielo o de sombra, esta habilidad puede mantener a raya a hordas de enemigos o limpiar una multitud entera de un solo ataque.

1 Ráfaga

habilidades

Para los pícaros centrados en el combate cuerpo a cuerpo o híbridos, Ráfaga es una habilidad central imprescindible que convierte el ataque cuerpo a cuerpo estándar del jugador en un feroz ataque bifurcado. Esta habilidad golpea a los enemigos en un arco frente al jugador y se puede potenciar para absorber la salud de los enemigos controlados en la multitud, aumentando la capacidad de supervivencia de los personajes cuerpo a cuerpo.

No solo eso, sino que los efectos de Ráfaga se pueden personalizar aún más con ciertas especializaciones de pícaro o imbuiciones elementales. Esta habilidad se sincroniza especialmente bien con los puntos de combo y los efectos de vulnerabilidad.