En los días posteriores al lanzamiento oficial de Diablo 4, varios jugadores ya han completado la campaña del juego y alcanzado a los propietarios de las ediciones Ultimate y Deluxe, que han estado jugando durante una semana. Si bien la campaña principal de Diablo 4 no es escasa en absoluto, con aproximadamente 30 horas de juego, tampoco es una tarea demasiado intimidante para aquellos comprometidos con horas de acción en mazmorras. Sin embargo, la campaña es solo la punta del iceberg del juego, ya que hay una gran cantidad de contenido para que los jugadores se sumerjan junto con las misiones principales tanto durante como después de la campaña.
Antes del lanzamiento del modelo de servicio en vivo del juego con el primer Pase de Batalla y Temporada a fines de julio, los jugadores que hayan completado la campaña de Diablo 4 están empezando a adentrarse en el verdadero corazón de lo que el juego tiene para ofrecer. Además de tener el mapa más grande de todos los juegos de Diablo hasta la fecha, todavía están los increíblemente desafiantes Capstone y Nightmare Dungeons para que los jugadores los intenten, Aspectos para recoger y construcciones para perfeccionar a través de los Tableros Paragon. Incluso después de terminar la historia, hay mucho terreno por cubrir y actividades en las que sumergirse en todo Santuario.
Las Capstone y Nightmare Dungeons representan los desafíos más difíciles de Diablo 4. Lo primero que los jugadores querrán hacer después de vencer la campaña es intentar las Capstone Dungeons recién desbloqueadas. Las Capstone Dungeons solo son accesibles después de completar la historia principal y son dos mazmorras masivas con un límite de nivel de 50 y 70 respectivamente. Cada mazmorra cuenta con jefes y botines únicos, incluidos algunos legendarios que cambian la forma de jugar y que la mayoría de los jugadores buscarán como parte de la progresión posterior al juego principal de Diablo 4. Completar una Capstone Dungeon desbloquea el Nivel Mundial 3, lo que permite a los jugadores recolectar Sellos de Pesadilla.
Los Sellos de Pesadilla se pueden utilizar para convertir cualquier mazmorra en Santuario en una Mazmorra de Pesadilla. Las Mazmorras de Pesadilla son desafíos adecuadamente nombrados que transforman los diseños y encuentros de enemigos de las mazmorras del juego, y es probable que aquí los jugadores adquieran algunos de los mejores botines que Diablo 4 tiene para ofrecer. Es probable que los jugadores también se encuentren con una Marea Infernal en una Mazmorra de Pesadilla, que es un evento cronometrado que otorga poder a los secuaces de Lilith y genera enemigos más difíciles para que los jugadores luchen.
Ingresa al endgame de Diablo 4 aumentando el Nivel Mundial y completando los Tableros Paragon. Vencer una de las dos Capstone Dungeons desbloquea la capacidad para que los jugadores alcancen el Nivel Mundial 3, que equilibra el desafío adicional con recompensas de oro y experiencia aumentadas. Pero el Nivel Mundial 3 no es el final, ya que una vez que los jugadores alcancen un nivel lo suficientemente alto y estén mejor equipados para vencer la Capstone Dungeon de Nivel 70, estarán listos para enfrentar el Nivel Mundial 4. Similar al Nivel Mundial 3, el Nivel Mundial 4 ofrece las mayores recompensas económicas y de experiencia por derrotar enemigos, pero también finalmente otorga a los jugadores acceso a objetos Sagrados y Únicos de Diablo 4.
Además de seguir explorando el mapa y enfrentar desafíos más difíciles, el endgame posterior a la campaña de Diablo 4 es donde los Tableros Paragon cobrarán importancia como la mayor oportunidad que los jugadores tienen para personalizar su construcción y progresar su personaje hasta su máximo poder. Los Glifos Paragon permiten especializaciones de habilidades como parte de estrategias de construcción específicas y pueden cambiar por completo la forma en que los jugadores abordan a sus personajes al ingresar al verdadero endgame de Diablo 4. Aún no se ha visto cómo se expandirá Diablo 4 después del comienzo del contenido de servicio en vivo del juego, pero ya hay suficiente contenido para mantener ocupados a los jugadores durante semanas después de completar la campaña.