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Diablo 4: Todas las habilidades pasivas clave del bárbaro, clasificadas

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Updated: 6/23/2023
Diablo 4: Todas las habilidades pasivas clave del bárbaro, clasificadas
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Decir que Diablo 4 tiene mucho contenido sería quedarse corto. Debido a su línea principal de misiones, variación de clases, actividades secundarias y contenido de juego tardío, Diablo 4 es un juego en el que los fanáticos invertirán cientos de horas. Para aprovechar al máximo sus partidas, los jugadores deberán elegir una clase que se adapte a su estilo de juego. El juego cuenta con múltiples clases, cada una con su propio estilo de juego y árbol de habilidades. Cada clase se divide aún más en construcciones que pueden tener un gran impacto en su desempeño. La clave de cada construcción está en elegir las habilidades correctas para complementarla. Aquí hay una clasificación de cada habilidad pasiva clave del Bárbaro en Diablo 4.

Decir que Diablo 4 tiene mucho contenido sería quedarse corto. Debido a su línea principal de misiones, variación de clases, actividades secundarias y contenido de juego tardío, Diablo 4 es un juego en el que los fanáticos invertirán cientos de horas.

Para aprovechar al máximo sus partidas, los jugadores deberán elegir una clase que se adapte a su estilo de juego. El juego cuenta con múltiples clases, cada una con su propio estilo de juego y árbol de habilidades. Cada clase se divide aún más en construcciones que pueden tener un gran impacto en su desempeño. La clave de cada construcción está en elegir las habilidades correctas para complementarla. Aquí hay una clasificación de cada habilidad pasiva clave del Bárbaro en Diablo 4.

4 Furia desenfrenada

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Furia desenfrenada en Diablo 4 Si bien es una habilidad pasiva clave de Diablo 4 excepcionalmente fuerte por sí sola, Furia desenfrenada requiere que los jugadores diseñen sus construcciones en torno a ella y solo se puede utilizar en niveles muy altos (nivel 60 en adelante, al menos). Lo que hace esta habilidad es aumentar el daño de las habilidades principales en un 135%, pero duplica el requisito de furia. Debido a su alto requisito de furia, los jugadores de niveles bajos casi siempre tendrán dificultades para aprovechar los beneficios de Furia desenfrenada. Incluso en niveles más altos, la habilidad requiere que los jugadores tengan equipo y habilidades que ayuden a regenerar furia de manera activa. En general, cualquier construcción con una gestión inadecuada de recursos sufrirá con esta habilidad.

Donde Furia desenfrenada brilla es en las construcciones que generan furia de manera activa y dependen mucho de sus habilidades principales. Un ejemplo sería una construcción de Remolino para el juego tardío. Dada la efectividad y el poder de habilidades como Remolino y Desgarrar, el aumento masivo en su daño hará que los jugadores aniquilen a todo tipo de enemigos, ya sean hordas de enemigos comunes o un jefe resistente. A pesar de estar clasificada en el número 4, Furia desenfrenada es una habilidad pasiva clave poderosa y útil para las construcciones que pueden aprovecharla al máximo.

3 Sin restricciones

Sin restricciones en Diablo 4

Sin restricciones en Diablo 4 Sin restricciones es una habilidad pasiva clave fuerte para las construcciones de Berserker en Diablo 4. El Berserk es un poderoso estado que se activa mediante habilidades como Grito de guerra mejorado o durante ataques como golpes críticos de Golpe lunge. Lo que hace el Berserk es aumentar significativamente la producción de daño y la velocidad de movimiento de los bárbaros (un 25% y un 15% respectivamente). Varias construcciones utilizan el Berserk y dependen de él para infligir cantidades devastadoras de daño.

Para esas construcciones, Sin restricciones es casi una elección obvia. Lo que hace esta habilidad pasiva clave es aumentar la duración máxima del Berserk en 5 segundos y también aumentar su bonificación de daño en un 25%. Los jugadores que ya tengan habilidades como Grito de guerra mejorado obtendrán un total de 9-10 segundos de Berserk, lo que se traduce en destrucción absoluta. Sin restricciones no tiene requisitos específicos, todos los jugadores que disfruten de volverse Berserk pueden utilizarla y pasar un buen rato. Dada la naturaleza de esta habilidad, tanto los jugadores en solitario como los grupos se divertirán mucho con ella, especialmente dado su utilidad durante escenarios de presión.

2 Heridas supurantes

Heridas supurantes en Diablo 4

Heridas supurantes en Diablo 4 Heridas supurantes es la habilidad pasiva clave perfecta para las construcciones de bárbaros de Sangrado en Diablo 4. Lo que hace Heridas supurantes es aumentar el daño de Sangrado de los jugadores en un 100% del daño de golpe crítico. Para maximizar la eficacia de esta habilidad, los jugadores deben buscar maximizar su daño de Sangrado junto con su probabilidad de golpe crítico. Además de aumentar en gran medida el daño de Sangrado, Heridas supurantes también causa una explosión de Sangrado en área al vencer a un enemigo afectado por Sangrado.

Los bárbaros deben buscar habilidades como Desgarrar, que causa Sangrado, y Embestida de combate, que causa abrumar. Experimentar con diferentes habilidades de Sangrado y hacer un uso estratégico de la Abrumar es el camino a seguir con una construcción de Heridas supurantes. En general, Heridas supurantes es una habilidad pasiva clave que busca infligir grandes cantidades de daño de Sangrado, lo que la hace efectiva tanto en escenarios de jugador contra entorno (PvE) como de jugador contra jugador (PvP) en Diablo 4.

1 Arsenal ambulante

Arsenal ambulante en Diablo 4

Arsenal ambulante en Diablo 4 Arsenal ambulante es la habilidad pasiva clave más versátil del bárbaro en Diablo 4, al mismo tiempo que es tan fuerte como las otras opciones. Lo que hace Arsenal ambulante es aumentar el daño en un 10% durante 6 segundos cuando los bárbaros usan un arma de dos manos contundente, un arma de dos manos cortante o un arma de doble empuñadura. Además, esta habilidad pasiva clave otorga un 15% de daño adicional cuando se activan los tres de estos bonos. Esto se traduce en cantidades casi irreales de daño al cumplir estas condiciones simples.

Lo que hace que Arsenal ambulante sea la mejor habilidad pasiva clave del bárbaro en Diablo 4 es su versatilidad. Casi todas las construcciones pueden usar esta habilidad pasiva clave. Si bien es cierto que esta habilidad restringe la selección de armas hasta cierto punto, la mayoría de las construcciones de bárbaro para el juego tardío se centran en armas de dos manos o armas de doble empuñadura de todos modos. Si bien puede llevar un poco acostumbrarse a activar el aumento de daño del 15%, el resultado final es devastador. El aumento de daño se aplica también a habilidades de daño físico como Remolino.