Las dos áreas finales de Diablo 4 son Kehjistan y Hawezar, que comprenden gran parte de los tres últimos actos del juego y no se adaptan a los niveles de los jugadores hasta alrededor de los niveles 30 y 40 respectivamente. Kehjistan es la zona más suroeste explorable de Diablo 4 y contiene algunos lugares que hacen referencia a Diablo 3, como el Campamento Oculto, Caldeum y Alcarnus (Guarida de Maghda).
Kehjistan es una gran extensión desértica con una costa exuberante, bueno, una vez exuberante, ahora plagada de Cultistas y servidores de los Infiernos Ardientes. Con Gea Kul como su centro principal, el mapa de Kehjistan puede ser difícil de explorar rápidamente hasta que se descubran todos los puntos de teletransporte, ya que la ciudad se encuentra en su suroeste muy, muy lejano. Es un poco tedioso, pero los jugadores que conocen las ubicaciones de todo para completar completamente el mapa de Kehjistan pueden reducir significativamente la monotonía.
Los Altares de Lilith ofrecen un pequeño bono a varias estadísticas de los jugadores a cambio de su tiempo: es una empresa tediosa obtener los 160 Altares de Lilith en Diablo 4, pero el resultado final, toneladas de puntos de estadísticas adicionales, capacidad de Obol adicional y Puntos de Paragon, pueden hacer que los personajes sean mucho más poderosos, especialmente porque estos bonos se comparten en una cuenta. Un personaje nuevo de nivel 1 obtendrá todo ese poder adicional, lo que hace que valga la pena recolectarlos todos antes de comenzar un personaje alternativo.
Hay un total de 31 Altares de Lilith en Kehjistan, sin agrupaciones particularmente densas para visitar primero. Sin embargo, no hay muchos Altares en el centro del mapa, por lo que comenzando desde la entrada norte desde las Estepas Secas, los jugadores pueden dirigirse en sentido contrario a las agujas del reloj hacia Gea Kul, luego hacia el este y luego hacia el norte a través de las Arenas Asoladoras para llegar a los Altares restantes, que están particularmente alejados.
Hay una gran cantidad de contenido secundario en Diablo 4, pero sin duda el contenido que los jugadores verán más son las mazmorras secundarias. Estas mazmorras son aventuras de 10 a 15 minutos que se pueden reiniciar y completar una y otra vez, pero al vencer una por primera vez, se obtiene un Aspecto único para el códice del jugador. A diferencia de los Aspectos extraídos de los legendarios, estos Aspectos son reutilizables (aunque generalmente son más débiles).
Hay un total de 23 mazmorras secundarias en el mapa completo de Kehjistan, pero al igual que en la mayoría de las otras zonas, algunas de ellas están bloqueadas hasta que se complete un Bastión. Estas mazmorras son el Sepulcro de los Renegados, en el norte del Altar de la Ruina, y Hekma en Ruinas, en el sur del Bastión de Omath.
Las cinco zonas del juego albergan tres Bastiones cada una, eventos mundiales no repetibles en los que los jugadores enfrentan hordas de enemigos para eliminar la presencia del mal en un área. Uno de los Bastiones del mapa de Kehjistan es en realidad una referencia a Diablo 3: Alcarnus, Guarida de la Bruja, y hogar del servidor del Mal Supremo Belial, Maghda (quien mató a Deckard Cain).
Alcarnus se encuentra en el centro norte de Kehjistan. Los otros dos Bastiones en Kehjistan son el Reducto de Omath en el extremo sur y el Altar de la Ruina, en el norte, que limita con los Campos del Odio de las Estepas Secas. Completar un Bastión recompensa una gran cantidad de Renombre, un total de 300 por completar los tres en Kehjistan, así como otras características previamente inaccesibles como mazmorras, puntos de teletransporte y misiones secundarias.
Los puntos de teletransporte son una forma conveniente para que los jugadores se desplacen rápidamente por Estuar, lo cual es especialmente importante dada la inclinación del juego hacia eventos de tiempo limitado. Es importante desbloquear los puntos de teletransporte no solo por su contribución al Renombre, sino también por la capacidad de llegar rápidamente a arenas de jefes mundiales, eventos de la Legión y otros eventos en Kehjistan.
Aunque las "tres primeras" zonas de Diablo 4 (Fractured Peaks, Scosglen y Dry Steppes) ofrecen un total de ocho puntos de teletransporte para descubrir, Kehjistan y Hawezar solo ofrecen seis. Dos de ellos están bloqueados por Bastiones: el Altar de la Ruina y el Reducto de Omath deben completarse para desbloquear todos los puntos de teletransporte en Kehjistan.
Los sótanos se encuentran en todo Estuar y ofrecen un encuentro de combate rápido para que los jugadores lo enfrenten. A menudo, estos encuentros van más allá de simplemente matar sin sentido a una oleada de enemigos por un Cofre común: pueden aparecer eventos con recompensas de Maestría en estos entornos semirandomizados, así como duendes del tesoro y otros encuentros únicos. Algunos incluso afirman que el Carnicero puede encontrarse acechando en los sótanos.
Hay un total de 31 sótanos en el mapa de Kehjistan, y la mejor manera de completarlos todos es comenzar desde la entrada norte que conduce a las Estepas Secas. Dirígete hacia el sur, haciendo pequeñas desviaciones hasta llegar a Gea Kul, luego dirígete al centro del mapa para encontrar algunos más. Dirígete hacia el noreste hacia el desierto para terminar los sótanos dispersos en Kehjistan.
Cada zona de Diablo 4 alberga una arena única de jefes mundiales, donde uno de los tres jefes mundiales puede aparecer según un horario regular. Al matar a cada jefe mundial una vez por semana, los jugadores pueden obtener un cofre con una mayor probabilidad de obtener objetos únicos, legendarios y cosméticos. Ashava el Pestilente, Avaricia Maldita por el Oro y Muerte Errante aparecen aproximadamente una vez cada seis o siete horas en tiempo real.
La ubicación de la arena de jefes mundiales en Kehjistan está un poco apartada, muy, muy lejos del puerto principal de Gea Kul. Es una buena idea dirigirse al centro de las Arenas Abrasadas en el este de Kehjistan para encontrar Tarsarak, un pequeño asentamiento con un punto de teletransporte. La Cuenca Calcificada se encuentra prácticamente al norte directamente desde Tarsarak y un poco al noreste de Alcarnus.
Hay cuatro élites que vagan por cada una de las cinco áreas explorables de Santuario que componen Estuar en Diablo 4. Estos élites a veces tienen líneas de diálogo únicas y dejarán caer un objeto especial al ser derrotados que tiene los mismos modificadores y una breve descripción que se puede encontrar en un objeto Único. Sin embargo, estos objetos solo son raros y no vienen con un Aspecto como los Legendarios, aunque son excelentes como base para el Impresión.