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Divertido clip de Marvel's Spider-Man 2 destaca el extraño comportamiento del enemigo.

Gaming
Updated: 10/31/2023
Divertido clip de Marvel's Spider-Man 2 destaca el extraño comportamiento del enemigo.
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Un jugador de Marvel's Spider-Man 2 captura un divertido metraje de matones que llegan para enfrentarse a Spider-Man, solo para escapar y marcharse en otro automóvil cercano sin detenerse a pelear. Desde su lanzamiento a finales de octubre, Marvel's Spider-Man 2 se ha convertido en un gran éxito tanto para Insomniac como para Sony, tanto con críticos como con fans. De hecho, tan solo 24 horas después de su lanzamiento el 20 de octubre, Spider-Man 2 se convirtió en el juego de PlayStation Studios que más rápido se ha vendido, con 2.5 millones de copias vendidas.

Un jugador de Marvel's Spider-Man 2 captura un divertido metraje de matones que llegan para enfrentarse a Spider-Man, solo para escapar y marcharse en otro automóvil cercano sin detenerse a pelear. Desde su lanzamiento a finales de octubre, Marvel's Spider-Man 2 se ha convertido en un gran éxito tanto para Insomniac como para Sony, tanto con críticos como con fans. De hecho, tan solo 24 horas después de su lanzamiento el 20 de octubre, Spider-Man 2 se convirtió en el juego de PlayStation Studios que más rápido se ha vendido, con 2.5 millones de copias vendidas.

A pesar de ser un título exclusivo muy valorado, Spider-Man 2 no está exento de algunos problemas ocasionales. Los jugadores han informado de varios errores extraños y problemas visuales que afectan la experiencia, incluyendo una extraña instancia en la que Miles se convierte en un cubo blanco mientras se balancea por Nueva York. El error extraño y divertido parecía ocurrir después de cambiar de traje y el juego no lo cargaba correctamente, dejando al personaje en gran parte invisible, excepto por un cubo blanco que rebotaba y se movía, incluso en combate y al llevar a los personajes no jugables a un lugar seguro. La inteligencia artificial de los enemigos tampoco siempre reacciona como los jugadores esperarían, como en esta ocasión cuando vagaban por Nueva York.

AmazonMason grabó un breve clip de una interacción muy extraña con algunos matones callejeros. Después de terminar una de las misiones de alerta en la ciudad mientras patrullaba el mundo abierto de Nueva York en Spider-Man 2, llega un nuevo grupo en un automóvil y procede a golpear a Spider-Man con su coche. Preparándose para la pelea, el jugador claramente se sorprende cuando los tres enemigos salen del coche, corren junto a Peter Parker, que sigue inmóvil, y entran en otro coche cercano, para luego marcharse como si no hubiera pasado nada.

https://www.reddit.com/r/SpidermanPS4/comments/17hevqb/the_criminals_have_really_upped_their_game/?embed_host_url=https://gamerant.com/marvels-spider-man-2-strange-enemy-behavior/

Los comentarios parecen tratar de explicar el proceso de pensamiento de los enemigos que huyen, con un usuario en particular diciendo que vieron la barra de Symbiote Surge llena y decidieron huir en lugar de enfrentarse. Otros comentaron que como golpear a Spider-Man con el coche no funcionó realmente, decidieron huir mientras podían. Otro jugador llamado chippy-triforce compartió otro extraño incidente de alerta de crimen en Spider-Man 2, después de perseguir a los criminales en un coche, de repente se mezclaron con el tráfico, redujeron la velocidad y la notificación de alerta desapareció. Parece que puede haber algunos problemas de IA presentes en estas actividades del mundo abierto.

Aunque no se trata de un error o un fallo, Insomniac se vio envuelta en cierta controversia por parte de los jugadores cuando se descubrió que se mostraba la bandera incorrecta en la casa de los Morales. La bandera que se mostraba en la casa era la de Cuba en lugar de Puerto Rico, que es la herencia de Río y Miles. Insomniac se disculpó por el error y recientemente emitió una actualización para Spider-Man 2 que corrigió correctamente las instancias incorrectas, de modo que la bandera ahora muestra correctamente la de Puerto Rico.