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El enfoque de los NPC en Starfield es una tradición que lleva décadas gestándose.

Gaming
Updated: 9/7/2023
El enfoque de los NPC en Starfield es una tradición que lleva décadas gestándose.
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Starfield finalmente ha sido lanzado y parece haberse establecido como uno de los mejores juegos de rol de ciencia ficción de los últimos años. Explorar un nuevo género siempre es un esfuerzo arriesgado, especialmente después de 25 años haciendo lo mismo, pero Bethesda ha creado un viaje increíble a través de las estrellas que los jugadores probablemente no olvidarán pronto. Aunque todo eso suena genial, Starfield también parece tener algunas peculiaridades que los fanáticos de Bethesda conocen muy bien.

Starfield finalmente ha sido lanzado y parece haberse establecido como uno de los mejores juegos de rol de ciencia ficción de los últimos años. Explorar un nuevo género siempre es un esfuerzo arriesgado, especialmente después de 25 años haciendo lo mismo, pero Bethesda ha creado un viaje increíble a través de las estrellas que los jugadores probablemente no olvidarán pronto. Aunque todo eso suena genial, Starfield también parece tener algunas peculiaridades que los fanáticos de Bethesda conocen muy bien.

Bethesda se ha hecho un nombre con su fórmula de juegos de rol a través de The Elder Scrolls y Fallout. Los jugadores generalmente saben qué esperar de la compañía cuando sale un nuevo juego. Sin embargo, Xbox Game Pass ha abierto Starfield a una audiencia completamente nueva que tal vez nunca haya experimentado un juego de Bethesda antes. Esto significa que podría haber muchas personas que no están familiarizadas con algunos de los aspectos más ásperos de estos juegos, específicamente en lo que respecta a la forma en que la compañía trata a sus innumerables NPCs.

El manejo de los NPCs en Starfield no es algo nuevo para Bethesda

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Los juegos de rol de mundo abierto a menudo están llenos de NPCs para ayudar a que los mundos se sientan vivos. Estos NPCs suelen venir en muchas formas con roles únicos que suelen completar en un ciclo. A menudo hay proveedores de misiones, personajes importantes para la historia, personajes secundarios aleatorios, guardias y soldados sin nombre, y otros NPCs que simplemente vagan por las muchas ciudades. Esto es algo que todos los juegos de rol de Bethesda han hecho, junto con la mayoría de sus compañeros de RPG, pero algunos jugadores han notado algunas cosas extrañas en la versión de Starfield.

Después de que Baldur's Gate 3 permitió a los jugadores matar a cualquier NPC con el que se encontraran, algunos esperaban que Starfield hiciera lo mismo. Sin embargo, rápidamente se dieron cuenta de que Bethesda no les dio ese mismo nivel de control. Aunque los jugadores matarán a muchos NPCs durante su aventura, no pueden matar a ciertos NPCs porque son importantes para la historia. En lugar de morir, estos NPCs simplemente se encorvarán por un momento antes de levantarse para continuar con sus tareas. Esto puede parecer un error o una mecánica extraña, pero en realidad es una característica de los juegos de rol de Bethesda.

Bethesda a menudo les da a los jugadores control sobre la narrativa e incluye múltiples finales para recompensar las partidas adicionales. Sin embargo, los NPCs esenciales para las misiones nunca han sido asesinables, lo que garantiza que los jugadores puedan terminar realmente las muchas historias que ofrecen estos juegos. Aunque los jugadores pueden querer más control sobre la narrativa de Starfield, Bethesda aún no les ha otorgado ese poder. Tal vez el estudio levante estas barreras algún día, pero por ahora, los jugadores tendrán que adaptarse.

Algunos jugadores también han notado que los NPCs de Starfield parecen sufrir una serie de errores que causan un comportamiento de IA extraño. Nuevamente, esto es bastante común en los juegos de rol de Bethesda. La IA del juego a menudo toma decisiones extrañas, se mueve de manera anormal o incluso saca una pistola al jugador sin motivo aparente. Se podría argumentar que esto no debería ser un problema en 2023. Sin embargo, la jugabilidad divertida y las historias interesantes a menudo compensan algunos de estos bordes más ásperos.

Los NPCs de Starfield pueden parecer un poco extraños, pero no son más extraños que los de los RPG de Bethesda en el pasado. Estos juegos siempre han tenido una relación interesante con los personajes que pueblan sus mundos, y Starfield parece estar poniendo esto en pleno apogeo una vez más. Debido a eso, los jugadores han pasado los últimos días compartiendo videos hilarantes de los encuentros más extraños con NPCs que pueden encontrar. Al igual que con Fallout 4 antes que él, estas peculiaridades harán que los jugadores hablen de Starfield durante años.