La Temporada del Maligno de Diablo 4 está en marcha, y aunque ha generado cierta controversia debido a los cambios en la jugabilidad realizados en la actualización de la temporada, marca el inicio del contenido de servicio en vivo del juego. La serie Diablo históricamente ha brindado a los jugadores actualizaciones de contenido consistentes a lo largo de la vida útil de una entrega, generalmente con una expansión importante que trae nuevas clases, un nuevo acto de historia y una nueva región para que los jugadores exploren. Con Diablo 4 probablemente siguiendo esta tendencia, un lugar en el mapa del juego podría señalar hacia dónde llevará a los jugadores esta expansión.
Diablo 4 ya contiene seis actos repartidos en las cinco regiones de Santuario accesibles en el juego base. La nueva línea de misiones de la Temporada del Maligno llevará a los jugadores de regreso a través de estas regiones en busca de una cura para la aflicción maligna de Diablo 4 que ha afectado a muchos habitantes de Santuario. La naturaleza abierta del mundo de Diablo 4 hace que su estructura de historia sea mucho menos rígida que en entregas anteriores, y su mapa está lleno de secretos para que los jugadores descubran como resultado. Sin embargo, todavía hay espacio para que el mapa crezca y lleve a los jugadores a un lugar icónico de Diablo 2.
La Temporada del Maligno es probablemente solo una muestra de lo que está por venir para Diablo 4, ya que entregas anteriores de la franquicia han revitalizado la jugabilidad estacional con expansiones importantes algunos años después del lanzamiento del juego. Diablo 2 amplió el juego base con la expansión Lord of Destruction, que se lanzó un año después del juego base, y Diablo 3 hizo lo mismo con la expansión Reaper of Souls dos años después de su lanzamiento inicial. Además de las nuevas clases y misiones de la historia, ambas expansiones incluyeron nuevas ubicaciones presentadas en sus líneas de misiones principales, por lo que es probable que Diablo 4 haga lo mismo.
La expansión Lord of Destruction para Diablo 2 agregó el Monte Arreat como escenario principal para su nueva línea de misiones, que llevó a los jugadores a enfrentarse a Baal, Señor de la Destrucción. De manera similar, la campaña Reaper of Souls de Diablo 3 tuvo lugar en la región recién accesible de Westmarch. Sin embargo, el mundo abierto de Diablo 4 significa que probablemente tendrá que presentar una nueva ubicación que ya esté conectada al mapa existente para que los jugadores puedan viajar de manera continua entre esta nueva ubicación y el mapa del juego base.
Los jugadores que ya hayan descubierto todo el mapa de Diablo 4 pueden tener una idea de dónde podría establecerse una futura expansión. Hay una región notablemente vacía representada en la parte más al sur del mapa de Diablo 4, justo debajo de las regiones de Kehjistán y Hawezar, que parece ser un candidato ideal para un escenario de expansión. Los fanáticos de Diablo 2 recordarán que la antigua ciudad de Kurast se encuentra en la frontera sur de Kehjistán y las Selvas de Torajan, una región cubierta de vegetación que es hogar de las tribus Umbaru y Opaya, así como de una serie de peligrosas flora y fauna que incluso los habitantes de la región vecina de Kehjistán nunca han explorado.
La ciudad de Kurast y las selvas circundantes fueron el escenario principal del Acto 3 de Diablo 2, en el que el jugador se aventuraba en estas antiguas selvas para destruir a Mefisto. No solo esta conexión con Mefisto podría vincularse con el final de Diablo 4, sino que el entorno selvático de la región actuaría como un nuevo tipo de bioma que aún no está presente en el mapa de Diablo 4. Dadas todas estas conexiones y la clara inspiración de Diablo 2 en Diablo 4, parece muy probable que los jugadores se dirijan a Kurast y la parte sur del mapa de Diablo 4 en una futura expansión del juego.