Top-down y Bottom-up: dos enfoques clave
El diseño de nuevas cartas en Lorcana comienza con dos enfoques clásicos. El enfoque top-down parte de un personaje icónico y sus atributos naturales. Por ejemplo, Rapunzel, conocida por sus habilidades curativas, se tradujo en una carta con una mecánica de curación que también permite robar cartas. Por otro lado, el enfoque bottom-up parte de una mecánica deseada, como "dañar múltiples personajes", y luego se encuentra un personaje o tema adecuado, como la carta de canción Grab Your Sword.
Cartas que cuentan historias
Cada colección en Lorcana sigue una temática basada en su narrativa central. Por ejemplo, la colección Shimmering Skies surgió tras la derrota de Ursula en Illumineer's Quest. Las cartas no solo incluyen estadísticas básicas, sino también habilidades que reflejan la evolución de los personajes en la historia, como el texto de sabor de Belle - Accomplished Mystic, que alude a cambios tras el evento "Flood of Ink."
Creando una experiencia equilibrada
El diseño comienza con una "estructura esquelética," que incluye cartas vanilla (solo estadísticas) y French vanilla (con palabras clave básicas como Rush o Bodyguard). A partir de ahí, se añaden habilidades más complejas que complementan la narrativa y aportan profundidad estratégica.
Un juego de cartas inmersivo y accesible
El equipo asegura que incluso las cartas diseñadas desde un enfoque mecánico sean temáticamente consistentes. Esto garantiza que tanto los jugadores casuales como los competitivos encuentren satisfacción en construir mazos creativos y estratégicos.
Pistas ocultas y futuras expansiones
Los textos y habilidades de las cartas a menudo esconden pistas sobre el próximo capítulo de Lorcana, ofreciendo a los coleccionistas más atentos una ventaja narrativa. Además, Warner promete que nuevas cartas seguirán ampliando las posibilidades estratégicas y reforzando la conexión con el mundo Disney.