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"Este maldito mod de Starfield empeora la gestión del inventario."

Gaming
Updated: 10/5/2023
"Este maldito mod de Starfield empeora la gestión del inventario."
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Un nuevo mod de Starfield que ha salido a la luz hace que la gestión del inventario en el RPG sea más realista, empeorando así lo que muchos consideran uno de los aspectos más molestos del juego. Este lanzamiento se suma a la creciente cantidad de mods "malditos" de Starfield que han aparecido en línea desde principios de septiembre.

Un nuevo mod de Starfield que ha salido a la luz hace que la gestión del inventario en el RPG sea más realista, empeorando así lo que muchos consideran uno de los aspectos más molestos del juego. Este lanzamiento se suma a la creciente cantidad de mods "malditos" de Starfield que han aparecido en línea desde principios de septiembre.

Si bien los RPG de mundo abierto de Bethesda son casi sinónimos de modding, sus herramientas oficiales de creación de contenido históricamente quedaban rezagadas con respecto a sus respectivos juegos. De acuerdo con ese historial, Starfield todavía está esperando el soporte oficial de mods de primera parte. Sin embargo, eso no ha impedido que los aficionados más dedicados comiencen a crear mods simples utilizando editores hexadecimales, archivos de configuración personalizados y otros métodos rudimentarios tan pronto como el RPG que abarca toda la galaxia llegó al mercado.

Una adición reciente a esa creciente lista de personalizaciones es también uno de los elementos más "malditos" hasta ahora, llegando en forma del mod "Gravity Affects Weight" creado por el usuario de Nexus Mods llamado PowerOfThree. Aunque la versión original de Starfield ya tiene en cuenta la gravedad al calcular el peso máximo que el jugador puede llevar, su fórmula para hacerlo está tan limitada que la mayoría de los jugadores probablemente serán completamente ajenos a esta funcionalidad. El mod de PowerOfThree revoluciona ese sistema, eliminando todas las limitaciones para hacerlo mucho más realista.

Dado que los jugadores ya necesitan pasar mucho tiempo gestionando sus inventarios y el almacenamiento en la nave en Starfield, la idea de un sistema de peso de objetos aún más realista no es necesariamente algo que muchos encuentren atractivo. Pero eso no significa que el intento de PowerOfThree por mejorar la inmersión en el último título de Bethesda no haya encontrado una audiencia, ya que ha acumulado más de 13,500 descargas en las dos semanas posteriores a su lanzamiento.

El mod en sí requiere el "Starfield Script Extender" (SFSE), así como un complemento de biblioteca de direcciones que lo acompaña, lo que significa que actualmente solo está disponible para aquellos que juegan el juego a través de Steam. Las versiones de Starfield de PC Game Pass y Windows Store utilizan un ejecutable completamente diferente, que no es compatible con SFSE. Es poco probable que esta situación cambie en el futuro cercano, lo que hace que Steam sea la opción óptima para cualquiera que quiera hacer modding en Starfield.

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Para mayor claridad, SFSE ya es utilizado por una amplia variedad de mods, y se espera que se arraigue cada vez más en el futuro, al igual que las herramientas similares que su creador desarrolló anteriormente para Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls 5: Skyrim y Fallout 4. En cuanto al soporte oficial de mods del juego, Bethesda reveló recientemente que planea lanzar el "Starfield Creation Kit" a principios de 2024.

Starfield está disponible ahora en PC y Xbox Series X/S.