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Final Fantasy 16: 8 Mejores Rediseños de Monstruos Clásicos, Clasificados

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Updated: 7/6/2023
Final Fantasy 16: 8 Mejores Rediseños de Monstruos Clásicos, Clasificados
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Final Fantasy 16 tiene tanto fanáticos como detractores en este momento. Sin embargo, hay una cosa en la que ambas partes pueden estar de acuerdo en su mayor parte. Les gusta el combate, que es un paso adelante en comparación con los juegos de acción anteriores de la serie. Los jugadores pueden equipar Eikons a Clive, lo que le otorga habilidades que funcionan con tiempos de reutilización, junto con habilidades que se pueden usar constantemente. ¿De qué serviría un sistema de combate divertido sin monstruos? Final Fantasy 16 tiene una gran cantidad de ellos, desde monstruos aleatorios hasta criaturas únicas de Notorious Makes. La mayoría son monstruos que regresan de juegos anteriores, pero con nuevos diseños. ¿Cuáles son los rediseños más geniales en general en el juego?

8 Moogles

Coeurl en Final Fantasy 16

Los Moogles son técnicamente un monstruo dentro de la serie de Final Fantasy, aunque algunos pueden considerarlos una raza, ya que son seres conscientes. Sin embargo, son buenos monstruos, especialmente Nektar en Final Fantasy 16. Nektar está a cargo del tablón de Notorious Marks, donde los jugadores podrán ver algunas de las criaturas más salvajes del juego. Los Moogles aparecieron por primera vez en Final Fantasy 3 y desde entonces se han convertido en un elemento básico, aunque su forma cambia. El diminuto cuerpo parecido a un koala de Nektar es una de las iteraciones más adorables en mucho tiempo.

7 Bomb

Coeurl en Final Fantasy 16

Los Bombs son uno de los monstruos más mortales de la serie Final Fantasy. Aparecieron por primera vez en Final Fantasy 2 como grandes orbes con dientes. Por lo general, se representan como orbes redondos, generalmente rojos o naranjas, con fuego saliendo de su parte superior. Cuanto más se les golpea, mayores son las posibilidades de que exploten en el grupo, lo que puede causar mucho daño. El rediseño en Final Fantasy 16 los hace lucir espeluznantes, como cráneos cubiertos de lava que han sido reanimados, lo cual es inquietante, por decir lo menos.

6 Red Mousse

Coeurl en Final Fantasy 16

Red Mousse también apareció en Final Fantasy 2, al igual que los Bombs. Sin embargo, Red Mousse es solo un tipo de monstruo gelatinoso en esta serie. La versión más estandarizada de estas pilas de gelatina se llama Flans. Ese es el tipo de criatura con el que los fanáticos estarán más familiarizados en comparación con las diversas criaturas similares a Mousse.

No importa cómo se les llame, lo que importa es que las estructuras de sus cuerpos son más o menos las mismas. Son gelatinas conscientes y este juego les otorga una ventaja con dientes horripilantes y tentáculos para atacar a Clive en Final Fantasy 16.

5 Iron Giant

Coeurl en Final Fantasy 16

No se debe confundir a Iron Giant con la película animada de finales de los 90,El Gigante de Hierro. Los Gigantes de Hierro en Final Fantasy son mucho más amenazadores, ya que son armaduras corpulentas que empuñan espadas que harían sonrojar la Espada de Cloud de Final Fantasy 7. Aparecieron por primera vez como un encuentro raro en Final Fantasy 2. En Final Fantasy 16, el primer Gigante de Hierro es un jefe y uno de los más difíciles. Hay muchas cosas geniales en este rediseño, como su escudo con púas, su espada similar a una Gunblade y su aspecto similar a los Heartless.

4 Ahriman

Coeurl en Final Fantasy 16

Ahriman comenzó siendo una gran amenaza en la serie, ya que era uno de los jefes finales en Final Fantasy 3. A partir de ahí, su estatus se redujo a un encuentro de monstruos normales en estos juegos. La mayoría de las representaciones los muestran como gigantescos ojos con alas de murciélago. Eso es más o menos cómo se ve en Final Fantasy 16, excepto que tiene extremidades delgadas y manchas de hígado que le dan un aspecto decrépito. Puede que ya no sea un jefe, pero sigue siendo un enemigo difícil en el juego. Puede lanzar la maldición Doom, que matará instantáneamente a los jugadores si no se apartan de la zona peligrosa.

3 Lich

Coeurl en Final Fantasy 16

Lich era otro monstruo importante dentro de la serie inicialmente. Era uno de los Cuatro Demonios que controlaban el mundo en el Final Fantasy original. Los diseños varían, pero todos los Lich posteriores lucen más o menos lo mismo, aunque se han hecho algunos ajustes estéticos al aspecto de la Muerte en la serie.

Final Fantasy 16 es el primer juego de la franquicia en cambiar drásticamente las cosas. Ahora, Lich parece una criatura alienígena sin rostro, o como una versión desnuda y azul/púrpura de Slender Man con una guadaña.

2 Behemoth

Coeurl en Final Fantasy 16

El Behemoth apareció por primera vez en Final Fantasy 2, pero fue una pieza conceptual de arte para el primer Final Fantasy. El dibujo mostraba una bestia púrpura grande luchando contra lo que probablemente era uno de los Cuatro Guerreros de la Luz. Su apariencia en Final Fantasy 2 no era tan amenazante, pero a medida que la serie avanzaba, el Behemoth se volvía más aterrador e icónico. Final Fantasy 15 probablemente tenga la versión más grande en la franquicia, pero el rediseño de Final Fantasy 16 agrega elementos impactantes que lo hacen igualmente aterrador. El Behemoth está cubierto de púas, puede erguirse y lanzar meteoritos a Clive como si nada.

1 Coeurl

Coeurl en Final Fantasy 16

Coeurl es otro monstruo de Final Fantasy 2 cuyo diseño no ha cambiado mucho en las últimas décadas. Por lo general, se parece a un gato, a veces con manchas, y con largos bigotes parecidos a tentáculos. La bestia en este juego también es un gFinal Fantasy 16: Combat System, Explained

Final Fantasy 16 introduces a new combat system that has received praise from both fans and critics. The combat is a significant improvement compared to previous action games in the series. Here's how the combat system works in Final Fantasy 16: