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Final Fantasy 16: Mejores Habilidades Eikónicas de Titán.

Gaming
Updated: 7/11/2023
Final Fantasy 16: Mejores Habilidades Eikónicas de Titán.
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Para muchos de los Eikons en Final Fantasy 16, hay una elección fácil sobre cuál de sus cuatro habilidades Eikonic dejar atrás. Desafortunadamente (o quizás afortunadamente), este no es el caso para el colosal Eikon conocido como Titán, ya que las cuatro de sus habilidades Eikonic son profundamente efectivas en combate. Los jugadores necesitarán una comprensión completa de cada una para decidir cuál les gustaría usar. También depende de las preferencias personales, ya que aunque todas son buenas, algunos jugadores pueden sentirse atraídos hacia ciertas habilidades más que otras.

Para muchos de los Eikons en Final Fantasy 16, hay una elección fácil sobre cuál de sus cuatro habilidades Eikonic dejar atrás. Desafortunadamente (o quizás afortunadamente), este no es el caso para el colosal Eikon conocido como Titán, ya que las cuatro de sus habilidades Eikonic son profundamente efectivas en combate. Los jugadores necesitarán una comprensión completa de cada una para decidir cuál les gustaría usar. También depende de las preferencias personales, ya que aunque todas son buenas, algunos jugadores pueden sentirse atraídos hacia ciertas habilidades más que otras.

En Final Fantasy 16, cada Eikon con el que Clive se sintoniza le otorga una Proeza Eikonic y cuatro Habilidades Eikonic. La Proeza Eikonic siempre está equipada cuando Clive está sintonizado con ese Eikon, pero dos de las cuatro Habilidades Eikonic se pueden equipar e intercambiar en cualquier momento. Elegir las mejores Habilidades Eikonic a veces puede ser un desafío, por lo que se anima a los jugadores a experimentar.

4 Puños Furiosos - Habilidad Eikonic de Titán

Final Fantasy 16_titán_puños furiosos

Puños Furiosos se puede usar para bloquear casi cualquier ataque y luego seguir con una ráfaga brutal de golpes como contraataque. Por lo general, las habilidades Eikonic que actúan como contraataques están en lo alto de la lista, especialmente si los jugadores tienen suficiente experiencia para aprovechar al máximo, pero Puños Furiosos ocupa un lugar bajo en la lista de Habilidades Eikonic de Titán por una razón importante. La Proeza Eikonic de Titán, Bloqueo Titánico, ya sirve como una increíble opción defensiva y permite el contraataque con un bloqueo bien sincronizado, lo que hace que Puños Furiosos se sienta un tanto redundante.

3 Carga - Habilidad Eikonic de Titán

Final Fantasy 16_titán_carga

Carga permite a Clive invocar el puño de Titán y cargar un poderoso golpe. Cuanto más tiempo cargue el jugador este ataque, más daño y empuje causará. Si los jugadores liberan el ataque cuando el marcador esté en la zona roja, causará aún más daño. Este movimiento inflige un daño increíble, clasificado con 4 estrellas en Potencia de Ataque, y no es demasiado difícil acertar con el tiempo para la Carga Precisa.

2 Conmoción - Habilidad Eikonic de Titán

Final Fantasy 16_titán_conmoción

Conmoción es posiblemente la mejor de las Habilidades Eikonic de Titán porque es versátil pero aún muy poderosa. Utilizando un mecanismo de carga similar a Carga, los jugadores pueden golpear el suelo con el puño de Titán para crear una onda de choque que daña a todos los enemigos cercanos. Este ataque hace menos daño que Carga, pero inflige más daño de Voluntad y alcanza a más objetivos. Incluso se puede ejecutar sin cargarlo para derribar rápidamente a todos los enemigos cercanos.

1 Furia Terrenal - Habilidad Eikonic de Titán

Final Fantasy 16_furia terrenal_habilidad eikonic de titán

Furia Terrenal es la última habilidad Eikonic de Titán y es increíblemente poderosa. Esta habilidad requiere 1,895 AP para aprender, lo que significa que los jugadores de Final Fantasy 16 pueden necesitar farmear AP durante un tiempo, pero el poder vale la inversión. Clive utiliza los puños de Titán para golpear el suelo, causando una serie de pilares terrestres que brotan del suelo frente a él en forma de cono, dañando y derribando a los enemigos. Esto causa un daño masivo a todos los enemigos en el rango, y se puede mejorar (por 2,525 AP) para ampliar el rango y el número de impactos. Naturalmente, el tiempo de reutilización de un movimiento tan poderoso es bastante largo, con un tiempo de 135 segundos.