Gege revela su mayor arrepentimiento con el arco del Culling Game de Jujutsu Kaisen
El arco del Culling Game ofreció peleas impresionantes y sorcerers inolvidables, pero el autor, Gege Akutami, admite que lamenta no haberlo estructurado como un torneo, lo que podría haber maximizado su potencial y claridad narrativa.
Lo mejor del Culling Game
Peleas épicas y personajes memorables
El arco presentó combates intensos con personajes como Yuta Okkotsu, Hakari, y poderosos sorcerers antiguos. Las habilidades y técnicas malditas introducidas elevaron la historia, dejando momentos inolvidables.
El arrepentimiento de Gege

Un torneo habría cambiado todo
Gege confesó que estructurar el arco como un torneo habría permitido:
- Mayor claridad en la narrativa, reduciendo reglas complejas.
- Más desarrollo para personajes clave como Tsumiki y Kurusu.
- Integrar mejor la trama de la recuperación de Gojo.
Críticas al arco
Potencial desaprovechado
Aunque no fue un desastre, el Culling Game dejó puntos de trama sin resolver y personajes descuidados, generando frustración entre los fans. La falta de enfoque en figuras centrales afectó la experiencia general, y las altas expectativas tras el arco de Shibuya no se cumplieron del todo.
Un arco que aún vale la pena
Momentos para el recuerdo
A pesar de sus fallos, el Culling Game dejó combates y escenas icónicas que los fans siempre recordarán. Con su próxima adaptación al anime, este arco promete brillar aún más gracias al talento del equipo de producción.
Jujutsu Kaisen