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Guía de la misión "Bloodlines" en Final Fantasy 16

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Updated: 6/28/2023
Guía de la misión "Bloodlines" en Final Fantasy 16
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El conjunto anterior de misiones principales en Final Fantasy 16 ayudó a establecer el escenario para el resto del juego. Después de un salto de cinco años en el tiempo, Clive ahora está a cargo del grupo de Cid en el Escondite. Adoptando el nombre de su mentor, Clive espera terminar lo que Cid comenzó y liberar a Valisthea de la maldición causada por las Madrecristales.

El conjunto anterior de misiones principales en Final Fantasy 16 ayudó a establecer el escenario para el resto del juego. Después de un salto de cinco años en el tiempo, Clive ahora está a cargo del grupo de Cid en el Escondite. Adoptando el nombre de su mentor, Clive espera terminar lo que Cid comenzó y liberar a Valisthea de la maldición causada por las Madrecristales.

Con otra guerra acechando en el horizonte, Clive ve una oportunidad para ir tras otra Madrecristal mientras las otras naciones están enfocadas entre sí. Esta guía mostrará a los jugadores de Final Fantasy 16 qué esperar al comenzar "Bloodlines".

Esta guía contiene spoilers, así que los jugadores deben proceder con precaución.

Dirígete a Amber

POrt isolde

A medida que comienza esta misión del escenario principal, dirígete hacia un pueblo llamado Amber. Hay algunos monstruos en el camino, pero como esta área es bastante abierta, los jugadores pueden ignorarlos si prefieren no pelear. Después de cruzar el puente, se reproducirá una escena. Cuando termine, habla con los dos aldeanos con el punto de ruta rojo sobre sus cabezas para obtener más información sobre lo que los imperiales están haciendo en Amber. Sigue hablando con los NPC con el punto de ruta rojo sobre sus cabezas para desencadenar una escena.

Continúa hacia Port Isolde

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Concluidos los asuntos en Amber, ve a través de Shallop Rock hacia Auldhyl. Mientras atraviesas esta área, verás más constructos Caídos guardando la zona. Derrota a los enemigos y continúa avanzando por el desfiladero. Sigue este camino y cruza el estrecho puente de piedra para desencadenar una escena seguida de una pelea con un escuadrón de soldados de la Guardia Negra.

Después de la batalla y la subsiguiente escena, dirígete hacia la puerta directamente enfrente. Abre la puerta para desencadenar una escena que abrirá esta área para viajes rápidos en el futuro. Continúa hacia el oeste y luego hacia el suroeste hacia Quietsands y The Silken Strand. Hay un camino empedrado que los jugadores pueden seguir hasta llegar allí. En una esquina de Quietsands, junto a la orilla, hay un cofre que contiene una Poción Tratada y una Sangre Negra.

POrt isolde

Continúa siguiendo el camino empedrado y acércate al obelisco para desbloquear los viajes rápidos. Pasar junto al obelisco desencadenará una escena. Hay una situación muy tensa en la puerta, lo que hace imposible pasar por ahí. Sin embargo, según Clive, hay otra forma de pasar la puerta y llegar a Port Isolde. Se construyó un túnel desde un área llamada Lazarus para dar a los nobles acceso privado a Port Isolde.

Aunque el lugar puede parecer abandonado, es la mejor manera de llegar a Port Isolde, ya que no hay nada que se pueda hacer para convencer a los guardias de que les permitan pasar de la manera fácil. Después de que termine esta escena, "Bloodlines" termina y la misión principal del escenario "Black Light Burns" comenzará inmediatamente después.