Durante la misión principal anterior de Final Fantasy 16, Clive y sus aliados desembarcan en el continente de Ash. Debido al régimen tiránico de Barnabas, pocos han puesto pie en Ash y hay poca información sobre el continente. Sin embargo, la última Madre Cristal está allí y Clive debe aventurarse en lo desconocido para encontrarla y destruirla.
Pero Barnabas no permitirá que la Madre Cristal caiga sin luchar. La única forma de eliminar la barrera es si Barnabas cae. Por lo tanto, antes de que los jugadores puedan continuar su viaje para detener a Ultima, primero deben poner fin al reinado de Barnabas. Esto es lo que los jugadores de Final Fantasy 16 pueden esperar cuando comiencen la siguiente misión principal, "The Last King".
Esta guía paso a paso contiene spoilers, por lo que los jugadores deben proceder con precaución.
Al comenzar esta misión, los jugadores solo podrán ir en una dirección. Comienza el ascenso a la torre moviéndote hacia la rampa a la izquierda. El viaje hacia la cima no será fácil, ya que los jugadores son atacados de inmediato por constructos caídos. Después de que los enemigos estén muertos, interactúa con la puerta para abrirla y continúa subiendo más en la torre. Al igual que en "Buried Memories", los jugadores subirán y bajarán usando ascensores. Simplemente párate en el centro de la plataforma grande y comenzará a moverse.
En la parte superior del ascensor, más enemigos esperan a los jugadores. Derrotarlos y seguir avanzando. Más adelante, los jugadores tendrán que lidiar con un Guardián Caído. Si bien causa mucho daño, no es diferente de cualquier otro Guardián Caído encontrado hasta ahora. Derrota al enemigo y entra a la siguiente habitación para encontrar otro ascensor. En el siguiente piso, los jugadores deberán estar preparados para enfrentarse a un Bavarois Púrpura. A diferencia de los monstruos de lodo anteriores, este usa magia de trueno.
Después de derrotar al Bavarois Púrpura, continúa avanzando para llegar a otro ascensor. Otro grupo de constructos caídos espera a los jugadores en la siguiente habitación. Incluso más constructos caídos atacarán a los jugadores de Final Fantasy 16 en la habitación siguiente, así que asegúrate de curarte si es necesario. No falta mucho para llegar a otro ascensor. Pero asegúrate de estar listo para una pelea contra un jefe antes de seguir adelante.
Soultaker se parece en apariencia al jefe Undertaker al que se enfrentaron anteriormente en el juego. Utiliza ataques similares como pisar con el pie y golpear el suelo con el puño. El jefe también lanza Espíritu Interior, que los jugadores no querrán recibir, ya que causa mucho daño. Aparte de eso, Soultaker no hace nada destacable. Mientras los jugadores puedan evitar la mayoría de sus ataques, no tendrán problemas para derrotarlo.
Después de derrotar a Soultaker, los jugadores de Final Fantasy 16 pueden continuar avanzando. En lugar de usar un ascensor, los jugadores tendrán que subir por un borde y subir una larga y sinuosa escalera. Eventualmente, las escaleras llevarán a los jugadores a otra área. Atraviesa la puerta para encontrar otro ascensor para seguir subiendo en la torre. Subirse a este ascensor desencadena una escena seguida de otra pelea contra un jefe.
Si bien no parece tan peligroso como Soultaker, el Control Node sigue siendo un jefe que mantendrá a los jugadores alerta. Uno de los pistones emergerá periódicamente y disparará un rayo de energía concentrada, así que prepárate para esquivarlo. El Control Node también lanzará un ataque de pulso eléctrico.
Cuando el jefe llega al 75% de salud, lanzará Cortocircuito y todos los pistones emergerán. En este punto, los rayos de energía saldrán del jefe desde casi todos los ángulos posibles. Concéntrate en esquivar hasta que termine este ataque. Eventualmente, el jefe comenzará a lanzar una habilidad con una barra de energía morada. Reduce esta barra lo más rápido posible para evitar que se active el ataque. En este punto, el jefe no hace nada más que el ataque de rayo de energía del pistón. Si parece demasiado fácil, hay una razón para ello.
Inmediatamente después de destruir el Control Node, un gran constructo salta y se une a la pelea. El Aurum Giant tiene una espada y un escudo enormes. Cuando ataca, ocasionalmente deja líneas en el suelo que dañan a los jugadores si se quedan en ellas.
Al llegar al 75% de salud, el Aurum Giant lanza Golden Section. Durante este ataque, su espada crece aún más y el jefe la balancea. Esto deja una serie de círculos en el suelo que explotan unos segundos después. Evita estar cerca de estos círculos. Cuando la salud esté por debajo del 50%, el Aurum Giant lanza Aetherial Assault Cannon. Los ataques caen desde arriba y los círculos indican dónde aterrizarán. Muévete fuera de los círculos para evitar recibir daño, al tiempo que esquivas los ataques cuerpo a cuerpo del Aurum Giant. Al llegar al 25% de salud, el Aurum Giant repite Golden Section. Sigue luchando contra el Aurum Giant y eventualmente caerá.
Al final de las dos peleas contra jefes, los jugadores estarán cerca de la cima de la torre. A la izquierda de la rampa hay una Poción y una Poción Alta. Cuando estés listo, sube la rampa y dirígete hacia una puerta. Asegúrate de estar completamente curado antes de entrar a la siguiente habitación. Otra pelea contra un jefe espera.
Una vez más, los jugadores cruzarán espadas con Barnabas. Como se experimentó anteriormente en el juego, Barnabas se teletransportará y atacará. Observa de cerca sus movimientos y esquiva siempre que sea posible. Cuando Barnabas lanza Gungir, un rayo de luz caerá y tocará la arena, creando un pulso de energía que se dispara hacia afuera. Este ataque permanecerá en el campo durante varios segundos antes de desaparecer. Sigue dañando a Barnabas hasta que alcance el 75% de salud.
En este punto habrá una breve escena en la que Barnabas se convierte en Odin. Los jugadores se convierten temporalmente en Ifrit para una secuencia de Golpe Cinemático y luego la pelea contra Barnabas continúa. Inmediatamente ponte detrás de Barnabas para evitar ser golpeado por su ataque de Acero Cegador. Cuando Barnabas lance Medida del Señor, no te pongas en una de las líneas que aparecen. Estos ataques se repetirán hasta que Barnabas se acerque al 50% de salud.
Después de una breve escena y un Choque Cinemático, la pelea vuelve a comenzar. Barnabas comenzará a lanzar la misma habilidad que le permitió barrer el piso con los jugadores en el encuentro anterior. Esta vez, sin embargo, los jugadores de Final Fantasy 16 pueden interrumpir y cancelar la habilidad. Aun así, no será fácil, ya que Barnabas hará todo lo posible para evitar que los jugadores interrumpan el ataque. Mientras carga su habilidad definitiva, Barnabas también lanzará repetidamente Medida del Señor y Acero Cegador.
Después de que el ataque no se active, Barnabas se vuelve aún más peligroso. Lanzará una nueva serie de ataques que infligen mucho daño, pero afortunadamente tienen un tiempo de preparación largo y son más fáciles de esquivar. Para complicar aún más las cosas, Barnabas también lanzará habilidades como Gungir y Medida del Señor una tras otra.
Alrededor del 35% de salud, Barnabas se convierte en Odin. Esquiva sus ataques hasta que vuelva a ser Barnabas y luego pasa al ataque. Barnabas seguirá alternando los ataques mencionados anteriormente hasta que sea derrotado. La actual misión principal de la historia termina después de varias escenas extensas.