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"Hogwarts Legacy : No Puede Volverse Más Oscuro sin Castigar a los Jugadores - ¡Descubre las Consecuencias en el Mundo Mágico!"

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Updated: 1/8/2024
"Hogwarts Legacy : No Puede Volverse Más Oscuro sin Castigar a los Jugadores - ¡Descubre las Consecuencias en el Mundo Mágico!"
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Se dice que cada acción tiene sus consecuencias. Algunos de los mejores RPGs suelen implementar este dicho con diversos grados de éxito a través del sistema de elecciones, un mecanismo que se ha convertido en una identidad central de la jugabilidad moderna. La inminente amenaza de Azkaban fue suficiente para disuadir a los magos malintencionados en la mega serie de Harry Potter, y muchos asumieron que la prisión legendaria jugaría un papel crucial en Hogwarts Legacy, espec

Se dice que cada acción tiene sus consecuencias. Algunos de los mejores RPGs suelen implementar este dicho con diversos grados de éxito a través del sistema de elecciones, un mecanismo que se ha convertido en una identidad central de la jugabilidad moderna. La inminente amenaza de Azkaban fue suficiente para disuadir a los magos malintencionados en la mega serie de Harry Potter, y muchos asumieron que la prisión legendaria jugaría un papel crucial en Hogwarts Legacy, especialmente con las Maldiciones Imperdonables en juego. Sin embargo, su presencia tenue decepcionó a una gran sección de los fieles seguidores de Harry Potter, y una secuela necesita corregir la falta de supervisión moral.

En la antesala del lanzamiento revolucionario de Hogwarts Legacy en febrero del año pasado, los fanáticos esperaban con ansias el primer proyecto de alto perfil que explorara el mundo mágico a través de una consola. Los jugadores disfrutaron de la oportunidad de usar algunos de los hechizos más famosos de la franquicia, y cuando se confirmó que las Maldiciones Imperdonables estarían presentes en Hogwarts Legacy, desató una emocionante ola de cánticos de "Avada Kedavra" en las redes sociales.

Dado el estigma y la expulsión que venían con el uso de estos hechizos malignos en el material de origen, casi estaba garantizado que habría alguna forma de castigo en el juego. Sin embargo, Hogwarts Legacy pasó en gran medida por alto esta comprobación y equilibrio moral, dejando un vacío que una secuela sería negligente no llenar.

Necesidades de Comprobación y Equilibrio en una Secuela de Hogwarts Legacy

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El Rol Tenue de Azkaban en Hogwarts Legacy Restó Brillo a la Experiencia Aunque Hogwarts Legacy logró muchas cosas hermosas, desde su exquisita representación rural de Hogsmeade hasta las emocionantes carreras en escobas mágicas, hubo áreas donde el juego de Avalanche carecía de la profundidad esperada. Lo más pronunciado de los fallos del título fue su tratamiento de Azkaban, donde el lugar mágico se limitó a una aparición de cameo solo disponible para la casa Hufflepuff.

La relegación de la prisión a una nota al pie significó que los jugadores podían usar las Maldiciones Imperdonables en gran medida sin restricciones, lo cual no se alinea con el espíritu característico de Harry Potter. El uso de estos hechizos prohibidos frente a otros personajes en Hogwarts solo generaba comentarios leves, sin consecuencias reales para las relaciones del protagonista.

Las únicas objeciones observables a los hechizos abominables provenían de Ominis Gaunt, quien advertía repetidamente contra seguir el camino oscuro con Sebastian Sallow. Hogwarts Legacy luego deja la decisión de castigar a Sebastian por matar a su tío con Magia Oscura completamente en manos de los jugadores, y según la elección, el mago de Slytherin podría quedar libre o esperar juicio. No hace falta decir que los fanáticos esperaban una presencia más autoritaria para lidiar con el mal uso de la Magia Oscura. La falta de un castigo concreto por el uso de Maldiciones Imperdonables en Hogwarts Legacy expuso la falta de profundidad en su sistema de elecciones, y una secuela no puede permitirse seguir la misma línea.

Hogwarts Legacy 2 Necesita una Reestructuración del Sistema de Elecciones Una potencial secuela de Hogwarts Legacy debe prestar más atención a su brújula moral, especialmente si la trama contiene elementos tan oscuros (o incluso más oscuros) que el primer juego. No hay duda de que los jugadores que usan Crucio contra enemigos solo por diversión en Hogwarts Legacy deberían haber pasado algunas escenas con los infames Dementores para forzar un cambio en el estilo de juego. Para agregar al castigo, el estigma que viene con el uso de las Artes Oscuras en el material canónico también debería aplicarse en una secuela, donde los NPC reaccionarían negativamente a la presencia del jugador en diversos grados.

Una secuela de Hogwarts Legacy ya le da a Sebastian Sallow la oportunidad de inclinarse hacia las partes deplorables de su personaje y convertirse en el próximo Voldemort, y los jugadores anticipan un aumento en los elementos malévolos en el próximo capítulo de la historia de la franquicia, si alguna vez se lanza. Con la trama potencialmente volviéndose aún más oscura, deben haber castigos necesarios por el uso de las Artes Oscuras, ya sea en términos de golpes a la reputación o un término de prisión donde los jugadores expíen sus crímenes. De una forma u otra, las elecciones deberán tener consecuencias equilibradas en una secuela.