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"La Mejor Utilización de Acción en Vivo en Alan Wake 2 es Completamente Pasable."

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Updated: 11/14/2023
"La Mejor Utilización de Acción en Vivo en Alan Wake 2 es Completamente Pasable."
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"Alan Wake 2 es un título de survival horror completo, con todas las características propias del género. Con un ritmo más lento, gestión de recursos y enemigos menos numerosos pero más peligrosos, la secuela es notablemente diferente del enfoque más orientado a la acción y aventuras del original. Alan Wake 2 fomenta el ejercicio de mayor precaución, recompensando a los jugadores diligentes con suministros mecánicamente útiles y elementos narrativos complementarios. Este último añade otra capa a la ya multifacética historia, desarrollando detalles y llenando huecos importantes que ofrecen respuestas adicionales a ciertas preguntas que de otro modo podrían pasarse por alto.

"Alan Wake 2 es un título de survival horror completo, con todas las características propias del género. Con un ritmo más lento, gestión de recursos y enemigos menos numerosos pero más peligrosos, la secuela es notablemente diferente del enfoque más orientado a la acción y aventuras del original. Alan Wake 2 fomenta el ejercicio de mayor precaución, recompensando a los jugadores diligentes con suministros mecánicamente útiles y elementos narrativos complementarios. Este último añade otra capa a la ya multifacética historia, desarrollando detalles y llenando huecos importantes que ofrecen respuestas adicionales a ciertas preguntas que de otro modo podrían pasarse por alto.

Remedy Entertainment siempre ha tenido un gran interés en incorporar acción en vivo en sus juegos. En uno de sus capítulos anteriores, los jugadores disfrutan de una elaborada secuencia de acción en vivo en Alan Wake 2. Es grandiosa y divertida, sirviendo casi como un resumen de la historia, e impresionantemente ocurre completamente durante el juego. Es una sección sorprendente e increíble, especialmente dada la yuxtaposición entre su tono y la tensión inquietante que la precede inmediatamente.

Tan fantástica como es esta parte, hay otra secuencia de acción en vivo que probablemente la supera en términos de extrañeza y relevancia para la trama, pero que requiere un esfuerzo adicional para experimentar.

La mejor secuencia de acción en vivo en Alan Wake 2 es completamente pasable

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El Largo Romance de Remedy con la Acción en Vivo Remedy tiene una historia bien establecida de componentes de acción en vivo en sus títulos, desde los primeros días de Max Payne. Fue uno de los pocos desarrolladores que invirtió recursos en centrarse en cómo la acción en vivo podría integrarse en los juegos y mejorar la experiencia general dentro del medio. A medida que el estudio creció y experimentó más con su uso, comenzó a tener una mejor sensación de lo que funcionaba y lo que no. Naturalmente, tropezó en el camino. Por ejemplo, muchos sintieron que los episodios de 22 minutos en el juego de 2016, Quantum Break, arrastraban el título en lugar de elevarlo, interrumpiendo el flujo del juego sin destacarse lo suficiente por sí mismos como para justificar su inclusión.

El último título de Remedy antes de Alan Wake 2, Control en 2019, fue una corrección de rumbo en esta área. Las partes de acción en vivo de Control fueron muy elogiadas y señaladas como algunas de las mejores que Remedy había hecho hasta ese momento. Mostraron que el estudio había aprendido de sus errores anteriores y estaba perfeccionando la técnica de combinar acción en vivo y jugabilidad tradicional de una manera única y satisfactoria. Alan Wake 2 ahora puede considerarse la obra maestra de Remedy en este aspecto. Sus partes de acción en vivo se integran perfectamente en la jugabilidad, su valor de producción es de la más alta calidad y son esenciales para la historia de una manera que ninguno de los títulos anteriores logró.

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La "Noche sin Noche" de Alan Wake 2 El segmento en cuestión se encuentra en el Cine del Poeta. En el exterior, el letrero declara que se está proyectando "Noche sin Noche" de Thomas Zane. Thomas Zane en Alan Wake 2 es una figura enigmática con varias conexiones importantes con la trama general. Dentro del teatro, si los jugadores quitan todos los elementos del tablero de la trama de la escena y luego miran la pantalla de la película, se reproduce un filme de 15 minutos. Esta es la imagen anunciada, que se asemeja a una película independiente o de autor extranjera, algo pretenciosa pero de alguna manera fascinante al mismo tiempo.

"Noche sin Noche" mezcla eventos reconocibles de ambos títulos de Alan Wake, pero con otros elementos extraños, y les da un giro aún más surrealista y meta. Se sugiere que es la visión de Zane de cómo planea escapar del Lugar Oscuro. En un movimiento adecuado, el director creativo de Remedy, Sam Lake (cuya apariencia también se utiliza para el personaje de Alex Casey), aparece en el papel principal. "Noche sin Noche" muestra a Remedy en la cima de sus talentos en el sector de la acción en vivo, yendo tan lejos como para incluir una tan elaboradamente construida que muchos jugadores probablemente pasarán por alto.

Los fanáticos que deseen experimentar "Noche sin Noche" de Alan Wake 2 por sí mismos pueden hacerlo durante la Iniciación 8: La película de Zane, y se deben a sí mismos ver esta fascinante creación en primera persona."