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Las capturas de pantalla de Starfield tienen un propósito secreto.

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Updated: 9/2/2023
Las capturas de pantalla de Starfield tienen un propósito secreto.
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Un jugador de Starfield se dio cuenta de que las imágenes tomadas en el juego también pueden usarse como pantallas de carga. Esto hace que el modo de fotografía en Starfield sea útil no solo para capturar recuerdos, sino también para planificar la próxima pantalla de carga del jugador.

Un jugador de Starfield se dio cuenta de que las imágenes tomadas en el juego también pueden usarse como pantallas de carga. Esto hace que el modo de fotografía en Starfield sea útil no solo para capturar recuerdos, sino también para planificar la próxima pantalla de carga del jugador.

El primer modo de fotografía que causó sensación en el mundo de los videojuegos fue el incluido en Gran Turismo 4, lanzado en 2005. Era un modo de fotografía básico en comparación con los estándares actuales, con solo unos pocos filtros y opciones, pero abrió el camino para este modo adicional en futuros juegos. A lo largo de los años, los jugadores pudieron tomar fotos en algunos de los juegos más grandes jamás creados, como Halo 3 y The Last of Us, y finalmente se implementaron modos de fotografía más intuitivos y avanzados en juegos como Marvel's Spider-Man, God of War y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Y por muy buenos que fueran los modos de fotografía en todos esos juegos, el título más reciente de Bethesda, Starfield, lleva el concepto de un modo de fotografía a un nivel completamente nuevo.

El usuario de Reddit qewman101 descubrió que cada vez que el jugador toma una foto en Starfield, esa imagen puede convertirse en una pantalla de carga utilizada durante el juego. Al igual que un protector de pantalla para una PC con Windows, el juego elegirá una imagen al azar de la galería de fotos cada vez que aparezca una pantalla de carga. Esta es una característica que se utilizó por primera vez en otro juego de Bethesda, Fallout 76. La característica funcionaba bien en el mundo de Fallout, pero la vasta y hermosa galaxia de Starfield es más adecuada para esta elección de diseño. Los jugadores pueden desbloquear el modo de fotografía desde el principio, por lo que los jugadores no tendrán que esperar mucho para comenzar a planificar su próxima pantalla de carga.

The screenshots you take become loading screens! This is so cool
by u/qewman101 in Starfield

Una de las quejas comunes de los fanáticos de Starfield hasta ahora es la cantidad de pantallas de carga. En una Xbox Series X, una pantalla de carga dura solo de 2 a 4 segundos, pero las pantallas de carga de Starfield en una Xbox Series S o una PC sin un SSD son mucho más largas. Las pantallas de carga aparecen cada vez que el jugador se sube a una nave, entra en órbita, salta a un planeta, selecciona un lugar para aterrizar, entra en un edificio y muchas veces, aparece una cuando el jugador se mueve de una área de un edificio a otra.

La situación ideal sería no tener pantallas de carga en absoluto, pero una vez que más jugadores se den cuenta de que pueden crear sus propias pantallas de carga personalizadas, quizás eso suavice el impacto. Starfield tiene uno de los entornos más hermosos en un videojuego hoy en día, y el juego podría producir algunas de las pantallas de carga más hermosas hasta la fecha.