10 DATOS

Noticias de gaming y más

Lista de Jefes de Zelda: Tears of the Kingdom, clasificados por nivel.

Gaming
Updated: 7/28/2023
Lista de Jefes de Zelda: Tears of the Kingdom, clasificados por nivel.
#Gaming
Al igual que Breath of the Wild antes que él, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tiene un fuerte énfasis en el combate. No es tan importante como la exploración, pero es una parte regular del ciclo de juego. Tears of the Kingdom comparte principalmente la galería de enemigos de Breath of the Wild, pero la ha actualizado para mantener a los veteranos y recién llegados en alerta.

Al igual que Breath of the Wild antes que él, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tiene un fuerte énfasis en el combate. No es tan importante como la exploración, pero es una parte regular del ciclo de juego. Tears of the Kingdom comparte principalmente la galería de enemigos de Breath of the Wild, pero la ha actualizado para mantener a los veteranos y recién llegados en alerta.

En comparación, la lista de jefes presenta más caras nuevas que viejas. Tears of the Kingdom hereda todos los jefes de campo de Breath of the Wild, al mismo tiempo que introduce varios nuevos de diferentes tipos. Hay mucha diversidad en las grandes peleas de Tears of the Kingdom, especialmente porque se han incorporado elementos de puzles de combate de títulos anteriores de Zelda. Lo impresionantes que son es otra cuestión, pero al menos los momentos destacados pueden ser mejores que cualquier cosa en Breath of the Wild.

Rango S - Pruebas de Poder, Sabiduría y Coraje

Lista de Jefes

  • Rey Demonio Ganondorf
  • Gleeok

Por supuesto, el Rey Demonio destaca sobre todos los demás. El antiguo jefe Gerudo tiene cambios de armas, una barra de salud doble, una Gloom avanzada que destruye permanentemente Contenedores de Corazones y muchos otros trucos. Para rematar, Ganondorf es el único oponente que utiliza el Flurry Rush de Link en su contra. Todo esto se combina para crear una de las mejores representaciones de Ganondorf, y una pelea final muy memorable a cualquier nivel de habilidad.

Gleeok ocupa un respetable segundo lugar, siendo los jefes de campo más difíciles y satisfactorios en TotK. Los Rey Gleeok son los más duros gracias a la fusión de los poderes de fuego, hielo y eléctricos de las otras tres variantes. Todos los Gleeok tienen fases dos basadas en puzles, que piden al jugador que utilice sus propios ataques contra ellos. Estos dragones de Zelda clásico ofrecen combates interesantes y poco comunes, aunque solo los expertos deberían atreverse a enfrentarlos.

Rango A - Jugando a las Fortalezas de Tears of the Kingdom

Lista de Jefes

  • Fanto Ganon
  • Maestro Kohga
  • Reina Gibdo

Aunque nunca se compara con el verdadero Ganon, Fanto Ganon siempre crea tensión. Su variante en solitario está precedida por las Manos de Gloom, los sustitutos que generan nervios en lugar de los Guardianes de BotW. Por sí solas, estas manos ofrecen encuentros lo suficientemente dinámicos antes de que Fanto Ganon aparezca como un oponente humano inevitable. La variante de la misión principal aumenta el número de Ganon, cubriendo su enfoque repetitivo con pura caos. Sin embargo, son las Manos de Gloom las que realmente enfatizan la amenaza de este jefe clásico de Zelda.

Maestro Kohga ofrece una de las Aventuras Secundarias más interesantes de TotK, mostrando el potencial de las construcciones de vehículos de los Zonai. Algunas son más impresionantes que otras, pero la cantidad de variedad en los encuentros con Kohga, combinada con un final inesperado usando una Constructo Atrapado modificado, lo convierte en un líder del clan Yiga inmensamente entretenido. Las peleas de Kohga no son las mejores, pero muestran la versatilidad del Ultrahand de Tears of the Kingdom como ninguna otra.

La Reina Gibdo completa las peleas de primer nivel de TotK como la mejor jefa de Templo. A pesar de tener a su disposición tanto la luz como el rayo para contrarrestar la resistencia al daño de los Gibdos, los Gibdos que enjambren constantemente y los propios ataques de la Reina requieren un pensamiento rápido para superarlos. En general, la Reina Gibdo representa una fuerte fusión entre el diseño típico de jefes de Zelda y las peleas más dinámicas introducidas por los Blight Ganon de Breath of the Wild.

Rango B - Puzzles Mentales de Zelda

Lista de Jefes

  • Frox
  • Flux Construct
  • Colgera
  • Constructo Atrapado

Los nuevos jefes de campo de Tears of the Kingdom, Frox y Flux Construct, son ejercicios satisfactorios de las mecánicas del juego. Un Frox que carga desde la oscuridad de las Profundidades puede asustar a los nuevos jugadores, pero con suficientes explosivos y armas contundentes, se convierten en excelentes objetivos para obtener recursos. Los Flux Constructs son una serie de puzles de brazos de fuerza, y los Constructos de mayor nivel ofrecen múltiples soluciones para jugadores creativos. Gracias a los buenos botines, estos seguirán siendo divertidos, aunque repetitivos, durante todo el tiempo de juego de Tears of the Kingdom.

Lo mismo podría decirse de otro Constructo, en este caso el Constructo Atrapado. Es una decepción después de la preparación para el Templo del Espíritu, ya que es solo una pelea de boxeo simple que se puede resolver fácilmente con los Cañones Zonai, pero su estética hace que sea un espectáculo fantástico. Si bien no es un duelo de gigantes robóticos, el jefe del Templo del Viento, Colgera, tiene un sentido de estilo similar. La pelea es fácil, pero su gran escala combinada con la satisfactoria movilidad aérea de Tears of the Kingdom hace que la bestia gigante sea una excelente manera de mostrarse en lo alto del cielo.

Rango C - Bestias Básicas

Lista de Jefes

  • Talus
  • Hinox
  • Stalnox
  • Molduga
  • Gohma Marmórea
  • Mucktorok
  • Dragón Demonio

Los jefes de campo heredados de Breath of the Wild no salieron bien parados. Los Talus de Batalla simplemente tienen más interactividad Ascend que sus versiones anteriores, lo que sigue siendo más características nuevas que pueden reclamar los Hinox y Stalnox. Las Moldugas fueron especialmente afectadas en la transición del juego, ya que la falta de bombas gratuitas y la colocación irregular de plataformas pueden hacer que estos habitantes del desierto sean francamente frustrantes.

Los jefes de la misión principal restantes no son mucho mejores, pero al menos no son una tarea ardua. La forma de tiburón de lodo de Mucktorok es una culminación visualmente atractiva para el Templo del Agua, pero el jefe es extremadamente vulnerable al agua. Lo mismo se puede decir de la Gohma Marmórea del Templo del Fuego, solo que con el poder del Sabio Yunobo. Lo más básico de todo es la forma de Dragón Demonio de Ganondorf, que es difícil de perder. Es una vuelta de victoria deliberada y ofrece un mejor espectáculo que el Ganon Bestia Oscura de BotW, pero sigue sin ser mucho como jefe final.

Rango D - Minijefes de la Misión Principal

Lista de Jefes

  • Yunobo
  • Moragia
  • Limoso

Lamentablemente, varios minijefes de TotK quedaron rezagados respecto a sus pares. Yunobo y Moragia son ambos intentos de una estructura de jefes de tres golpes, y Moragia también es una impresionante pieza de vuelo. Desafortunadamente, son encuentros muy sencillos, y el Limoso es un enemigo modificado que es simplemente una versión más débil del Mucktorok. Estos enemigos aportan variedad a la misión principal, pero son apenas obstáculos en la gran aventura que es Tears of the Kingdom.