Cuando Hellblade: Senua's Sacrifice se lanzó por primera vez en 2017, tomó al mundo de los videojuegos por sorpresa. Un juego más corto desarrollado por un equipo muy pequeño, el primer Hellblade fue un verdadero éxito Indie, ofreciendo una narrativa profundamente personal con una presentación de primera clase. Pero, naturalmente, Hellblade no era un juego perfecto, y había muchas características que los fanáticos esperaban que se mejoraran en la secuela, Senua's Saga: Hellblade 2.
Algunas de las críticas más grandes al primer Hellblade giraban en torno a su jugabilidad bastante simplista. El combate de Hellblade se consideró un poco repetitivo y, aunque creativo, sus puzzles carecían de profundidad hacia la segunda mitad del juego. Desde el momento en que Senua's Saga: Hellblade 2 se anunció por primera vez en 2019, estas dos características han estado en la mente de todos los fanáticos, y desafortunadamente, los puzzles de Hellblade 2 no han recibido realmente la mejora que los fanáticos esperaban.
Los puzzles de Hellblade 1 fueron genuinamente innovadores
La gran mayoría de los puzzles en el primer Hellblade giraban en torno al uso de la perspectiva. A los jugadores se les mostraba un símbolo específico y tenían que hacer coincidir ese símbolo con una colección de objetos o estructuras en el entorno, como las vigas de madera de una choza o una colección de árboles. Aunque Hellblade no fue el primer juego en usar la perspectiva en sus puzzles, sí se sintió suficientemente innovador en el momento de su lanzamiento. Estos puzzles también iban de la mano con la narrativa del juego, reforzando la idea de que la "Oscuridad" de Senua le permite ver el mundo de manera diferente.
Aunque los puzzles de Hellblade no eran demasiado difíciles, se mantenían interesantes a lo largo de toda la experiencia con la adición ocasional de nuevas mecánicas. La secuencia de Valravn en Hellblade es probablemente el mejor ejemplo de esto. Llegando una o dos horas en el juego, la secuencia de Valravn en Hellblade tiene a los jugadores alineando símbolos como lo han hecho varias veces hasta este punto, pero agrega algunas capas únicas al puzzle. Se introducen portales que eliminan y cambian ciertos aspectos del entorno durante esta sección, lo que requiere que los jugadores pasen por los portales correctos antes de poder alinear los símbolos con éxito. Hellblade tiene algunas de estas pequeñas evoluciones de puzzles, y hacen mucho para mantener el juego interesante.
Los puzzles de Hellblade 2 se sienten iterativos
Desafortunadamente, Senua's Saga: Hellblade 2 no logra realmente mejorar los puzzles de su predecesor, y en algunos aspectos, incluso se siente como un paso atrás en términos de dificultad y compromiso del jugador. Un problema considerable con los puzzles de Hellblade 2 es que algunos de ellos prácticamente se resuelven solos debido a la rapidez con que la cámara del juego se bloquea en la solución. Cualquier puzzle basado en símbolos en Hellblade 2 puede completarse simplemente yendo a donde están los símbolos brillantes, manteniendo presionado el gatillo y moviendo la cámara lentamente alrededor del entorno hasta que se bloquee automáticamente en la parte correcta del paisaje.
Otra crítica central a los puzzles de Hellblade 2 es que realmente no evolucionan durante el transcurso del juego. Mientras que los jugadores usarán orbes flotantes y pozos de fuego azul esta vez, muchos de los puzzles de Hellblade 2 funcionan casi de manera idéntica a los portales de Valravn del primer juego, con los jugadores necesitando cambiar el entorno para encontrar la perspectiva correcta para un puzzle. Aunque estos puzzles a menudo se ven visualmente impresionantes, carecen gravemente de profundidad, tanto en términos de estrategia como de mecánicas de juego convincentes. Y con la lenta velocidad de movimiento de Hellblade 2, estos puzzles a menudo pueden sentirse más como un obstáculo que simplemente impide el acceso al resto del contenido del juego.