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**Pokémon Escarlata y Violeta - DLC Indigo Disk: Cómo Hacer un Sándwich Súper Picante y Derrotar a Crispin**

Gaming
Updated: 12/20/2023
**Pokémon Escarlata y Violeta - DLC Indigo Disk: Cómo Hacer un Sándwich Súper Picante y Derrotar a Crispin**
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Como parte del DLC Indigo Disk, deberás derrotar a los miembros de los BB Elite Four dispersos por los cuatro biomas del Terarium. Crispin es el entr

Como parte del DLC Indigo Disk, deberás derrotar a los miembros de los BB Elite Four dispersos por los cuatro biomas del Terarium. Crispin es el entrenador de tipo Fuego que puede ser desafiado en la Plaza de la Sabana, ubicada en la sección suroeste del bioma de la Sabana. Después de donar 50 BP, podrás enfrentarte a Crispin y su equipo de Pokémon mayormente de tipo Fuego, pero antes de eso, deberás completar una breve prueba para recopilar ingredientes y hacer un sándwich súper picante.

En esta guía, te mostraremos cómo hicimos un sándwich súper picante para la Prueba de Élite de Crispin y luego revisaremos su poderosa lista para prepararte para la batalla.

Cómo Hacer un Sándwich Súper Picante en el DLC Indigo Disk

Antes de entrar en ello, parece que hay varias combinaciones que puedes usar para crear un sándwich súper picante para Crispin. Algunas personas informan que pueden lograr esta tarea reuniendo Jalapeños, Salsa de Chile y Mostaza. En nuestra experiencia, hicimos un sándwich usando los siguientes ingredientes y pasamos la prueba:

Mayonesa Mostaza Salsa de Chile Jalapeño Chorizo Es posible que puedas pasar la prueba con menos ingredientes, pero aquí están los pasos que tomamos para recopilar estos elementos de los miembros cercanos del Club de la Liga:

Habla con el chico de "Jalapeños" con cabello negro. Paga 50 BP o lucha contra él para obtener Jalapeños.

Un entrenador con pelo corto oscuro al lado de un estudiante rubio te dará Mayonesa si los derrotas.

Habla con uno de los estudiantes rubios para obtener tres ingredientes resolviendo una pregunta de trivia. La respuesta es Mayonesa. Obtendrás un Huevo, Aceite de Oliva y Vinagre.

Encuentra a un estudiante con cabello corto y castaño parado al lado de otros dos entrenadores. Dale el huevo para obtener Chorizo.

La chica del mismo grupo te dará Mostaza a cambio de Vinagre.

Habla con la chica junto a Crispin para obtener Ensalada de Papa.

Lleva la Ensalada de Papa al chico con cabello rubio corto para obtener Pepino, Cebolla y Prosciutto.

Encuentra a una chica de pelo oscuro y dale el Pepino para obtener Salsa de Chile.

Habla con Crispin y haz el sándwich usando todos los ingredientes.

Cómo Derrotar a Crispin en el DLC de Pokémon Escarlata y Violeta

Cinco de los seis Pokémon en el equipo de Crispin son de tipo Fuego y comparten una debilidad común: los movimientos de tipo Agua. Llevar a un Pokémon que tenga acceso a un movimiento de Agua muy fuerte será muy efectivo en esta batalla de Élite Four. El único otro Pokémon que no es débil al Agua es el Exeggutor de Crispin. Pero afortunadamente, el tipo Planta/Psíquico tiene muchas otras debilidades a las que puedes golpear, incluyendo Fuego, Hielo y Volador.

A continuación, encontrarás una tabla que enumera los seis Pokémon de Crispin, sus conjuntos de movimientos, tipos y debilidades:

Pokémon de Crispin Tipo Debilidades Movimientos Rotom (Nv. 77) Forma Calor Eléctrico, Fuego, Agua, Tierra, Roca Sobrecalentamiento, Hex, Rayo, Will-o-Wisp Talonflame (Nv. 77) Fuego, Volador Agua, Eléctrico, Roca Día Soleado, Respiro, Envite Ígneo, Pájaro Osado Magmortar (Nv. 78) Fuego Agua, Tierra, Roca Onda Voltio, Psíquico, Sofoco, Día Soleado Camerupt (Nv. 78) Fuego, Tierra Agua, Planta, Hielo, Lucha Onda Ígnea, Cabezazo Zen, Rueda Fuego, Tierra Viva Exeggutor (Nv. 78) Planta, Psíquico Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho, Fantasma, Siniestro Rayo Solar, Protección, Chupavidas, Psicocorte Blaziken (Nv. 79) Fuego, Lucha Agua, Tierra, Volador, Psíquico Tajo Aéreo, Onda Certera, Garra Umbría, Envite Ígneo

Después de derrotar a Crispin, recibirás algo de dinero como premio y la MT Envite Ígneo. El movimiento de tipo fuego inflige 75 de daño, y el daño se duplica si el movimiento anterior del usuario falla.**