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Por qué el tema de la Temporada 1 de Diablo 4 es muy importante

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Updated: 7/6/2023
Por qué el tema de la Temporada 1 de Diablo 4 es muy importante
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Por qué el tema de la Temporada 1 de Diablo 4 es un gran acontecimiento Blizzard ha mantenido en secreto la próxima primera temporada que marcará el inicio del viaje de Diablo 4 en el modelo de servicio en vivo. Sea cual sea la amplitud de contenido, cosméticos temáticos y cambios de equilibrio que estén por llegar, llegan en un momento crucial para la franquicia, ya que Diablo 4 es la primera entrega principal de la serie en adoptar este modelo de juego, y Blizzard seguramente busca debutar sus adiciones iniciales de una manera que mantenga a los jugadores optimistas sobre el futuro.

Por qué el tema de la Temporada 1 de Diablo 4 es un gran acontecimiento

Blizzard ha mantenido en secreto la próxima primera temporada que marcará el inicio del viaje de Diablo 4 en el modelo de servicio en vivo. Sea cual sea la amplitud de contenido, cosméticos temáticos y cambios de equilibrio que estén por llegar, llegan en un momento crucial para la franquicia, ya que Diablo 4 es la primera entrega principal de la serie en adoptar este modelo de juego, y Blizzard seguramente busca debutar sus adiciones iniciales de una manera que mantenga a los jugadores optimistas sobre el futuro.

Programada para mediados de julio, la primera temporada de Diablo 4 revelará en qué consiste durante una transmisión en vivo de los desarrolladores el 6 de julio. La especulación es desenfrenada debido a la escasa información que se ha filtrado hasta ahora, siendo los únicos detalles que los fanáticos han logrado extraer datos del juego un nuevo nivel mundial y mejoras en las gemas. La primera temporada también vendrá con el primer pase de batalla del juego, algo que muchos ya han comprado, y los fanáticos están ansiosos por saber cuál será el valor de eso. Diablo 4 se lanzó con un gran ciclo de juego principal y un final de juego moderadamente saludable, pero los jugadores ya han explorado la mayor parte de lo que ofrece y ya han creado su lista de deseos sobre cómo Blizzard puede mejorar su base.

La primera temporada de Diablo 4 podría ser la más importante

Temporada

Con el plan actual de temporadas de tres meses en Diablo 4, las ofertas de Blizzard para cada temporada deberán ser suficientes para mantener a los jugadores volviendo y participando en la progresión sin que se convierta en monotonía. Simplemente agregar un pase de batalla y reiniciar el progreso estacional no cumplirá con las expectativas de los juegos de servicios en vivo actuales. Presumiblemente, Blizzard ha observado de cerca lo que los estudios más exitosos han hecho para mantener vivos juegos como Destiny 2, Fortnite y Sea of Thieves, así como las fortalezas y debilidades de los juegos de servicio en vivo que han mantenido los equipos de desarrollo propios de la editorial.

Afortunadamente, Diablo 4 tiene una gran cantidad de oportunidades para expandirse, así como mucho espacio para agregar nuevas características principales. Además de agregar nuevos niveles mundiales con estadísticas de escala más alta, los jugadores buscarán nuevos objetos con habilidades creativas en torno a las cuales puedan construir sus personajes, así como nuevas mazmorras, eventos, jefes, habilidades de clase y eventualmente capítulos adicionales para la historia de Diablo 4. Es difícil decir cuánto de eso puede producir Blizzard de manera razonable para la primera temporada, pero el estudio debe arriesgarse en este punto crítico del viaje de un juego de servicio en vivo, donde los jugadores deciden si es un ecosistema en el que quieren estar a largo plazo.

Para Blizzard, mantener el impulso es más fácil que recuperarlo más adelante

Temporada

Blizzard ya ha aclarado que no implementará clasificaciones en el momento de la primera temporada de Diablo 4. Sin el incentivo competitivo, tendrá que afinar los otros aspectos del juego que lo hacen tan gratificante y, sobre todo, divertido. El tema dela temporada podría ser un as bajo la manga del estudio, con un estilo estético impactante, tal vez envuelto alrededor de una característica principal que se mantuvo fuera del lanzamiento para pulirla en la primera temporada. Algo como los jefes Uber en títulos anteriores combinados con un guiño visual a Diablo 2, o la introducción de un objeto como el Cubo Horádrico, ayudaría mucho a satisfacer a la base de fanáticos hasta que se implementen las temporadas con clasificaciones.

Ya sea algo completamente nuevo para Diablo 4 o simplemente una expansión de las características menos desarrolladas, Blizzard no puede permitirse hacer lo mínimo indispensable. Cuanto menos haga para afianzar a sus jugadores a largo plazo ahora, más tendrá que hacer con una expansión a gran escala en el futuro para recuperarlos. En términos de retención de jugadores, Blizzard querrá gastar un centavo ahora para ahorrar una libra más tarde. Independientemente de lo que incluya la primera temporada, la oferta inicial de Diablo 4 en el lanzamiento es impresionante y augura un buen futuro.