Rockstar ha coqueteado con lo paranormal en varios de sus juegos, pero nunca se ha atrevido a hacerlo el centro de una gran producción.
Desde el primer Red Dead Redemption con su legendario DLC “Undead Nightmare”, Rockstar ha demostrado tener un talento especial para mezclar el terror con el humor y el drama. En aquella expansión, ver a John Marston enfrentarse a hordas de zombis en el Viejo Oeste fue una experiencia única que hasta el día de hoy los fans siguen recordando con nostalgia.
A pesar del éxito rotundo de esa fórmula, Rockstar no ha vuelto a desarrollar un juego o expansión dedicada por completo al terror sobrenatural. Red Dead Redemption 2, con toda su riqueza narrativa, también introdujo guiños paranormales que fascinaron a los jugadores, pero quedaron como simples curiosidades dentro de un vasto mundo.
La presencia de vampiros, fantasmas y extraterrestres en RDR2 son solo la punta del iceberg de lo que Rockstar podría lograr.
Uno de los aspectos más intrigantes de Red Dead Redemption 2 son sus encuentros opcionales. Encontrarse con el ermitaño que afirma ser el diablo, escuchar la leyenda de La Llorona o perseguir al vampiro de Saint Denis son experiencias que aportan un tono inquietante que contrasta con el drama humano del resto del juego.
Incluso la presencia de ovnis y el fantasma de Agnes Dowd muestran que Rockstar disfruta jugando con lo sobrenatural. Estos detalles enriquecen la atmósfera del Viejo Oeste, pero también funcionan como recordatorio de lo bien que el estudio maneja la tensión y el misterio, algo que podría trasladar a un proyecto completamente dedicado al horror paranormal.
Rockstar tiene todos los elementos para dar un giro al survival horror con su sello característico de humor negro y mundos abiertos detallados.
El fallido proyecto “Z”, que estaba en desarrollo en los 2000, era la apuesta más seria del estudio por el género zombie. Ambientado en una isla escocesa, prometía una experiencia oscura y opresiva, adelantándose incluso a juegos como The Last of Us o Telltale’s The Walking Dead. Sin embargo, se canceló por considerarse “demasiado deprimente” para la época.
Hoy en día, el público está acostumbrado a tramas lúgubres, y Rockstar podría retomar esas ideas para construir algo innovador. Imaginar un juego que combine la atmósfera tensa de un survival horror con la narrativa profunda y los personajes inolvidables a los que el estudio nos tiene acostumbrados, es suficiente para entusiasmar a millones de jugadores.
El éxito de Undead Nightmare demuestra que los fans están más que dispuestos a sumergirse en el terror cuando Rockstar está detrás del proyecto.
Undead Nightmare no solo fue un DLC memorable, sino que se ha convertido en un referente dentro de los contenidos adicionales en la industria. Su mezcla de zombis, leyendas y el toque western cautivó tanto que muchos piden una versión similar para RDR2. De hecho, la reciente actualización de Red Dead Online con “Strange Tales of the West” solo incrementó ese deseo de ver algo más grande y ambicioso.
Un juego paranormal completo permitiría a Rockstar volver a experimentar con mecánicas nuevas, crear monstruos memorables y retorcer mitos populares, dándole a los jugadores la oportunidad de explorar un mundo completamente distinto pero igualmente detallado.
Con el interés masivo en lo sobrenatural y su maestría para construir mundos envolventes, Rockstar podría lanzar un éxito rotundo si se atreve.
Rockstar siempre se ha destacado por romper moldes. Sus mundos abiertos son referencia obligada y sus historias, incluso en contextos delirantes, se sienten auténticas y humanas. Al volcar todo ese talento en un proyecto centrado en lo paranormal, el estudio podría ofrecer una experiencia que combine el terror con la sátira social y el carisma de sus personajes.
Desde 10datos.com creemos que los indicios están claros: tanto en Red Dead Redemption como en Grand Theft Auto los elementos sobrenaturales han probado ser un gancho irresistible. Solo falta que Rockstar decida dar el salto, y sin duda, sería un lanzamiento que sacudiría la industria del gaming.