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Sniper Elite: Resistance – Una nueva entrega que mantiene la esencia de la saga

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Updated: 1/30/2025
Sniper Elite: Resistance – Una nueva entrega que mantiene la esencia de la saga
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A lo largo de 20 años, Sniper Elite se ha consolidado como una de las sagas más importantes dentro del género acción sigilosa, destacando por ofrecer una gran libertad para abordar misiones y eliminar objetivos. Sniper Elite: Resistance es la nueva entrega que refuerza esa identidad. Aunque técnicamente es un spin-off y no una secuela principal, Sniper Elite: Resistance pone a los jugadores en la piel de Harry Hawker, un agente del Special Operations Executive cuya misión es localizar un arma secreta nazi que podría poner en peligro el Día D. Ambientado en la Francia de la Segunda Guerra Mundial, el juego entrega exactamente lo que los fanáticos esperan: nada más, pero tampoco nada menos.

Variedad y libertad de elección en cada misión

Personaliza tu estrategia y adapta tu estilo de juego en escenarios abiertos.

Como en las entregas anteriores, la campaña principal es el punto fuerte de Sniper Elite: Resistance. Con un total de nueve misiones, el juego ofrece aproximadamente 10 horas de duración, aunque esto dependerá del estilo de juego de cada jugador.

Desde el inicio, se hace evidente la gran importancia de la variedad y la libertad de elección, dos pilares clave en la franquicia. Antes de cada misión, los jugadores pueden personalizar su equipamiento, eligiendo entre una amplia variedad de rifles de francotirador, subfusiles y pistolas, todos con múltiples accesorios que afectan su rendimiento. También se pueden desbloquear herramientas como minas y señuelos, lo que permite adaptar el enfoque de cada misión.

Una vez dentro del mapa abierto, los jugadores reciben al menos tres objetivos principales y varias misiones secundarias secretas, que pueden descubrirse explorando. Como en los juegos anteriores, la forma de abordar los objetivos queda completamente en manos del jugador: puedes infiltrarte de manera sigilosa, eliminar a los enemigos con disparos calculados o ir directamente al combate abierto.

La combinación de escenarios amplios y libertad de acción permite que cada misión sea única. Por ejemplo, una de las misiones comienza en las afueras de un pueblo francés, luego lleva al jugador a un castillo medieval convertido en base nazi y termina en una instalación subterránea de armas secretas. Otra misión se desarrolla en un hotel de varios niveles, con un distrito comercial y un depósito de trenes como zonas explorables.

El diseño de niveles mantiene un equilibrio entre realismo y variedad, con mapas que ofrecen múltiples rutas y una ambientación auténtica.

Un sistema de misiones dinámico, pero con objetivos repetitivos

Exploración variada con desafíos familiares.

Aunque los escenarios son diversos, la mayoría de los objetivos siguen un patrón repetitivo: infiltrarse, robar documentos o destruir algo, y escapar. En algunos casos, la misión consiste simplemente en eliminar un objetivo de alto valor. Afortunadamente, la variedad de entornos, opciones de jugabilidad y la narrativa ayudan a mantener las misiones interesantes.

En cuanto a la historia, Sniper Elite: Resistance presenta una trama sencilla: un agente tras la pista de un arma secreta nazi, lo que lo lleva a una persecución a través de Francia. No hay giros argumentales complejos, pero cumple su función de justificar la acción y las misiones.

El personaje principal, Harry Hawker, es otro aspecto que puede dividir opiniones. Su acento británico exagerado y su actitud dura lo hacen parecer una imitación de Jason Statham, lo que contrasta con el tono serio del juego. Además, hay una desconexión entre su voz y su modelo facial, lo que podría deberse a limitaciones técnicas.

Modos multijugador y desafíos adicionales

El regreso de Axis Invasion y nuevas pruebas de combate.

Más allá de la campaña, Sniper Elite: Resistance ofrece varios modos multijugador. El más destacado es el regreso de Axis Invasion, una modalidad introducida en Sniper Elite 5 donde un jugador real puede invadir la partida de otro en plena misión.

Cuando aparece la notificación de invasión, comienza un intenso juego de caza y sigilo. Si ambos jugadores tienen habilidad, se pueden generar algunos de los enfrentamientos más memorables de la saga, con tácticas y emboscadas en tiempo real.

Además, el juego incluye modos clásicos como deathmatch y supervivencia, aunque probablemente no serán el foco principal de los jugadores. También se introduce el Propaganda Challenge Mode, que se desbloquea al encontrar carteles de propaganda ocultos en los niveles.

Estos desafíos incluyen misiones de sigilo, combate y francotirador, donde los jugadores deben eliminar enemigos dentro de un tiempo límite, con cada baja aumentando el tiempo disponible. Es un añadido interesante, pero no lo suficientemente profundo como para jugarlo más de una vez.

La clave para el éxito: paciencia y estrategia

Planificación y ejecución táctica para aprovechar al máximo la experiencia.

Aunque Sniper Elite: Resistance permite una aproximación más agresiva, los fanáticos saben que la mejor forma de jugarlo es con paciencia. Para los nuevos jugadores, el ritmo pausado puede ser un reto, pero con el tiempo aprenderán a disfrutar del proceso:

  • Usar binoculares para marcar enemigos y estudiar el entorno.
  • Planear rutas de infiltración y elegir la mejor estrategia.
  • Aprovechar el entorno para generar distracciones con señuelos y minas.
  • Sincronizar disparos con el ruido ambiente o sabotear generadores para enmascarar el sonido.

Cuando un jugador experimentado enfrenta una invasión del Eje, todas estas estrategias se vuelven aún más esenciales, creando momentos de tensión y recompensa.

Rendimiento técnico: lo esperado en la saga

Un juego bien optimizado, pero con detalles mejorables.

Si bien Sniper Elite: Resistance no es un juego de gran presupuesto, su rendimiento es sólido. Los entornos están bien diseñados y el sistema de iluminación contribuye a la atmósfera. Sin embargo, los modelos de personajes no están al mismo nivel, con rostros planos y poco expresivos.

Las cinemáticas son otro punto débil, ya que se presentan como capturas en sepia en lugar de secuencias animadas, lo que puede afectar la inmersión.

En términos de animaciones, hay algunas inconsistencias. Deslizarse por una tirolesa es extremadamente rápido, lo que aunque útil, se siente poco realista. También hay momentos en los que los enemigos se traban en puertas, escaleras o esquinas, e incluso pueden detectar al jugador a través de paredes, lo que puede resultar frustrante.

Afortunadamente, estos problemas no rompen la experiencia y es probable que el estudio Rebellion los corrija con actualizaciones.