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Spider-Man 2 Continúa un Problema Común de los Juegos de Superhéroes

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Updated: 11/3/2023
Spider-Man 2 Continúa un Problema Común de los Juegos de Superhéroes
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Marvel's Spider-Man 2 es un juego que busca cumplir la fantasía de Spider-Man y, en su mayor parte, lo logra. Sin embargo, el juego no es perfecto en este aspecto, con los fanáticos señalando problemas como el completo desprecio de los Spider-Men por sus identidades secretas como algo que rompe cómicamente la inmersión.

Marvel's Spider-Man 2 es un juego que busca cumplir la fantasía de Spider-Man y, en su mayor parte, lo logra. Sin embargo, el juego no es perfecto en este aspecto, con los fanáticos señalando problemas como el completo desprecio de los Spider-Men por sus identidades secretas como algo que rompe cómicamente la inmersión.

Hay otro elemento, menos discutido, del juego que puede afectar la sensación de verosimilitud e inmersión, y este problema se puede observar en varios títulos de superhéroes diferentes, como los juegos de Batman: Arkham. En la mayoría de los juegos de superhéroes, la jugabilidad se centra en gran medida en los encuentros de combate, y muchos de ellos, incluida la franquicia Marvel's Spider-Man, tienden a ofrecer grandes batallas estilo arena con una serie de enemigos más pequeños, conocidos como "carne de cañón". Esta es una buena manera de permitir a los jugadores ejercitar sus habilidades con un sistema de combate y cumplir una fantasía de poder, pero en juegos como Marvel's Spider-Man 2, presenta algunos problemas, especialmente en los detalles.

Los Enemigos "Carne de Cañón" en Marvel's Spider-Man 2 no Tienen Mucho Sentido

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Los villanos icónicos de Spider-Man, como el Lagarto o el Duende Verde, como individuos mejorados químicamente y psicológicamente perturbados, tienen varias razones para enfrentarse a Spider-Man. Por supuesto, Spider-Man casi siempre sale victorioso, pero al menos tiene sentido que estos compañeros superhumanos crean que tienen una oportunidad contra el héroe titular. Sin embargo, los soldados rasos en Spider-Man 2, al igual que en sus predecesores, no tienen derecho a sentirse tan seguros.

Cuando Spider-Man se enfrenta a una multitud de criminales promedio en el juego, a menudo muestran un aire jactancioso y se lanzan hacia él con los puños desnudos, un arma cuerpo a cuerpo simple o, en raras ocasiones, un arma de fuego. Si bien esto puede tener sentido cuando enfrentan a los compañeros más terrenales de Spider-Man, no tiene mucho sentido cuando se enfrentan al propio héroe. En este universo, Spider-Man ha estado activo durante bastante tiempo, por lo que estos criminales deben ser conscientes de que ha derrotado a varias amenazas superpoderosas en el pasado; parece difícil creer que tantos de estos PNJ no tengan reparos en enfrentarse a un adversario tan formidable con, como mucho, un rifle.

Este problema impregna la construcción del mundo de los juegos de Spider-Man de Insomniac. Es extraño que los criminales que luchan contra Spider-Man estén tan imperturbables ante su poder, pero el análisis podría llevarse aún más allá de las propias batallas: se podría argumentar que, en general, la delincuencia a nivel de calle no sería tan frecuente en un mundo con Spider-Man. En los juegos de Marvel's Spider-Man, los criminales forman grupos grandes, entran en áreas concurridas a plena luz del día y tratan de cometer un robo, un robo de automóvil u otro acto delictivo, lo que parece poco realista. Nuevamente, individuos superpoderosos o villanos con una psicología y habilidades muy particulares pueden hacer este tipo de cosas, pero los criminales comunes probablemente querrían mantenerse lo más alejados posible del alcance de Spider-Man. Debe destacarse que estos problemas se ven agravados por los nuevos poderes de Venom y Simbionte, que hacen que los héroes sean aún más inhumanos y aterradores en sus habilidades.

Los soldados rasos en Spider-Man 2, al igual que en sus predecesores, no tienen derecho a sentirse tan seguros.

Otros medios de Spider-Man se centran más en los villanos individuales y las amenazas que representan, lo que les ayuda a evitar por completo este problema. El combate desempeña un papel importante en la experiencia de juego de Marvel's Spider-Man 2, lo que lleva a este enfoque en la lucha contra grandes grupos de enemigos humanos. Para darle crédito al juego, estos encuentros son un poco más creíbles cuando los combatientes son secuaces de Kraven o criaturas del Simbionte, ya que su falta de temor se explica en el juego. En última instancia, es fácil desestimar o pasar por alto la actitud despreocupada de los criminales a nivel de calle hacia Spider-Man, pero su inclusión no hace mucho para ayudar a la verosimilitud de Marvel's Spider-Man 2.