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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom toma un enfoque opuesto a Star Wars Jedi: Survivor.

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Updated: 5/16/2023
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom toma un enfoque opuesto a Star Wars Jedi: Survivor.
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Presentando una gran cantidad de nuevas y complejas mecánicas, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom obliga a los fanáticos a pasar por una misión de tutorial bastante larga antes de ser liberados en Hyrule una vez más. Si bien The Legend of Zelda: Breath of the Wild presenta un tutorial similar a Tears of the Kingdom, es un poco más simplificado y sencillo, ya que tiene lugar en la Meseta de la Gran Placa del juego. Por otro lado, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom cuenta con un extenso nivel de tutorial que lleva a algunos fanáticos varias horas completar.

Presentando una gran cantidad de nuevas y complejas mecánicas, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom obliga a los fanáticos a pasar por una misión de tutorial bastante larga antes de ser liberados en Hyrule una vez más. Si bien The Legend of Zelda: Breath of the Wild presenta un tutorial similar a Tears of the Kingdom, es un poco más simplificado y sencillo, ya que tiene lugar en la Meseta de la Gran Placa del juego. Por otro lado, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom cuenta con un extenso nivel de tutorial que lleva a algunos fanáticos varias horas completar.

Ubicado en una de las nuevas Islas Celestiales, el tutorial de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom presenta gradualmente a los jugadores las cuatro nuevas habilidades principales del juego: Ultrahand, Fuse, Recall y Ascend. A lo largo de algunos santuarios, varios rompecabezas ambientales y algunos encuentros de combate, los jugadores irán familiarizándose con todas las mecánicas principales del juego. Sin embargo, aunque esta forma de tutorialización es común en los juegos modernos, secuelas como Star Wars Jedi: Survivor tienden a adoptar un enfoque ligeramente diferente.

El nivel de tutorial de Star Wars Jedi: Survivor, por ejemplo, permite a los jugadores controlar una vez más al Caballero Jedi Cal Kestis, esta vez en una misión encubierta en el corazón del Imperio, en Coruscant. Star Wars Jedi: Survivor toma la audaz decisión de dar a los jugadores casi todas las habilidades de Cal del juego anterior desde el principio. Esto significa que desde el principio, los jugadores tienen acceso a dos posturas de sable de luz, algunas habilidades de la Fuerza, un salto doble y otras habilidades que no se desbloquearon hasta los momentos finales de Star Wars Jedi: Fallen Order.

Durante el curso del tutorial de Star Wars Jedi: Survivor, se les enseñan a los jugadores los conceptos básicos de combate y desplazamiento, y se les pone al día con las mecánicas de la parte final de Fallen Order. Además, la introducción de Jedi: Survivor también les enseña a los jugadores algunos trucos nuevos en el camino, como una nueva postura de sable de luz de doble empuñadura, un nuevo poder de ralentización del tiempo y un nuevo método de desplazamiento mediante el cable de ascenso. El tutorial de Star Wars Jedi: Survivor presenta muchos elementos al jugador, pero al brindarles tantas habilidades desde el principio, también les proporciona una satisfacción inmediata.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom adopta un enfoque opuesto. Al comienzo de Tears of the Kingdom, los jugadores controlan a Link mientras él y Zelda exploran una misteriosa caverna en la base del Castillo de Hyrule. Los jugadores tienen su barra de salud y resistencia completa, tal como aparecerían en Breath of the Wild si los jugadores desbloquearan todo, y están equipados con la Espada Maestra y el Escudo Hyliano, dos de los mejores equipos del juego anterior. Pero cuando Zelda y Link descubren una nueva amenaza, los jugadores son transportados a una nueva ubicación y se les despoja de todos sus equipos y habilidades. Tears of the Kingdom devuelve firmemente a los jugadores al punto de partida en su nivel de apertura, dándoles solo