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Two Point Museum: Cómo usar las salas Polterguest

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Updated: 3/4/2025
Two Point Museum: Cómo usar las salas Polterguest
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Las salas Polterguest son una mecánica clave en Two Point Museum, especialmente en el museo sobrenatural Wailon Lodge. Estas habitaciones permiten alojar fantasmas como parte de las exposiciones del museo, pero requieren una gestión cuidadosa para evitar incidentes paranormales. Aquí te explicamos cómo conseguir y administrar los Free Spirits correctamente.

Cómo obtener Free Spirits en Two Point Museum

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Los Free Spirits son fantasmas que puedes adquirir de varias maneras:

  • Progresando en Wailon Lodge

    • Al completar objetivos en este museo, el primer espíritu aparecerá desde una tumba.
    • Un experto en lo sobrenatural debe calmarlo para iniciar la construcción de tu primera sala Polterguest.
  • Realizando expediciones

    • Los Free Spirits pueden encontrarse en expediciones, al igual que otras exhibiciones.
    • Los primeros aparecen en el Endless Dump, pero más adelante podrás encontrar más en la Netherworld.
  • Gestionando su colocación

    • No coloques los Free Spirits de inmediato en el museo.
    • Envíalos a tu inventario y revisa sus preferencias antes de asignarles una habitación.

Cómo construir y gestionar una sala Polterguest

Una vez desbloqueadas, las salas Polterguest permiten contener y exhibir fantasmas, ajustándose a su época de origen. Sigue estos pasos para optimizar su uso:

  1. Construcción y decoración

    • Coloca la sala en un área con acceso al público.
    • Usa la función de pausa al asignar un Polterguest para revisar su información.
    • Ajusta el diseño de la sala a su período histórico (la mayoría de los primeros fantasmas prefieren la era industrial).
  2. Colocación de objetos

    • Incluye muebles temáticos como gramófonos, chimeneas y lavabos para la ambientación.
    • Revisa el Buzz Bonus del fantasma y coloca o elimina objetos según sus requisitos.
  3. Manejo de múltiples Polterguests

    • Habitaciones más grandes permiten contener varios fantasmas, generando más conocimiento y buzz.
    • No mezcles espíritus con gustos opuestos (por ejemplo, un fantasma amante de la música con otro que la odia).

Evitar la fuga de Polterguests

El medidor de paz indica la estabilidad de cada espíritu. Si llega a cero, el fantasma se liberará y deberá ser calmado por un experto sobrenatural.

Factores clave para evitar fugas:

  • Entretenimiento

    • Coloca suficientes objetos interactivos para mantener a los fantasmas ocupados.
  • Inmersión

    • Decora las habitaciones con objetos de la misma época del Polterguest.
  • Paciencia del fantasma

    • Cada fantasma tiene un límite de veces que puede ser calmado antes de abandonar el museo permanentemente.

Consejos finales para maximizar las salas Polterguest

  • Asegúrate de tener la habitación lista antes de añadir un nuevo fantasma.
  • Organiza expediciones constantes para conseguir mejores Free Spirits.
  • Revisa frecuentemente el estado de los Polterguests para evitar problemas de escape.

Con estos consejos, tu museo sobrenatural será un éxito en Two Point Museum.

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