"Los fanáticos de Starfield han documentado muchas instancias de cómo los entornos de baja gravedad se combinan bien con ciertos mecanismos de juego, con quizás uno de los mejores ejemplos siendo lo que sucede cuando el paquete de impulso de un enemigo falla en un entorno de este tipo. Con Starfield presentando más de 1,000 mundos para visitar y la mayoría de ellos explorables a pie, no es sorprendente que los jugadores puedan encontrarse con muchos entornos diferentes, desde lunas desoladas de baja gravedad hasta páramos helados llenos de peligrosos depredadores alienígenas.
Si bien el juego comparte un diseño significativo con algunos títulos anteriores de Bethesda, la escala y el alcance de Starfield son ampliamente considerados como algo que va mucho más allá de lo visto antes en el estudio. Si bien las superficies de cada planeta son generadas proceduralmente en su mayor parte, la forma en que los diversos entornos de ciencia ficción del juego se combinan para proporcionar escenarios de juego únicos realmente ayuda a que el entorno espacial del juego brille. Incluso los efectos de la gravedad pueden dar lugar a momentos divertidos en combate, con los mundos de baja gravedad permitiendo que las granadas vuelen más lejos y que los cadáveres y los escombros floten en el entorno. Por otro lado, los jugadores deben prestar atención cuando se encuentren en entornos de alta gravedad, ya que los daños por caídas pueden representar una amenaza mucho mayor.
Los jugadores pueden hacer un uso efectivo de los paquetes de impulso para atravesar los entornos planetarios con mayor facilidad, así como para ganar ventaja durante el combate. Sin embargo, los efectos de los paquetes de impulso también varían según la gravedad local, como se demuestra perfectamente en un impresionante clip compartido con la comunidad por un fan conocido como drAsparagus. La mayoría de los fanáticos pueden saber que disparar al paquete de impulso de un enemigo en Starfield puede hacer que falle, haciendo que se dispare hacia el aire, pero el video muestra lo extremos que pueden ser estos efectos en las lunas de baja gravedad. Algunos jugadores incluso disfrutan experimentando para ver cuán lejos pueden enviar el cadáver de un enemigo utilizando este método, o cuánto tiempo tarda en caer de nuevo.
https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/173zp2a/shooting_boostpacks_on_lowgrav_planets_will_never/?embed_host_url=https://gamerant.com/starfield-player-shoots-enemy-boost-pack-low-grav-planet-clip/
La única desventaja real de esta práctica entretenida es la posibilidad de perder el botín que llevaba el enemigo si se pierde de vista el cuerpo. Los jugadores han señalado varios otros efectos divertidos de los combates en baja gravedad en Starfield, y la simulación de gravedad del juego por sí sola se ha convertido rápidamente en un mecanismo con el que muchos fanáticos han pasado horas experimentando.
Desde las extensas opciones de construcción de naves que permiten diseños ilimitados de naves espaciales únicas hasta jugar con objetos y accesorios simples, los jugadores han podido encontrar innumerables formas creativas de pasar su tiempo en Starfield. Si bien el juego base ya podría ser lo suficientemente expansivo para algunos jugadores, muchos otros esperan ver cómo los mods de la comunidad podrían mejorar aún más el potencial ilimitado que podría existir dentro del RPG basado en el espacio.
Starfield está disponible en PC y Xbox Series X/S."