Para su primera incursión en el Mundo Mágico, Avalanche Software hizo un trabajo sorprendentemente bueno con Hogwarts Legacy. Aunque no fue perfecto, Hogwarts Legacy logró capturar esa elusiva sensación nostálgica y mágica de explorar el Castillo de Hogwarts por uno mismo, con muchos huevos de Pascua, referencias y recompensas para que el jugador descubra en su camino por los terrenos. Además del propio castillo, Hogwarts Legacy también logra evocar sentimientos nostálgicos a través de su presentación en general, utilizando icónicas pistas de música, deslumbrantes visuales y un diseño de audio sobrenatural. Pero Hogwarts Legacy no ofreció todo lo que los fanáticos querían.
Si bien ciertamente sentó las bases correctamente, Hogwarts Legacy no logró cumplir con varias peticiones de los fanáticos, y aunque su ausencia definitivamente no arruina la experiencia, deja espacio para mejoras en futuros DLC o secuelas. Estas peticiones de los fanáticos giran principalmente en torno a hechizos, criaturas y ubicaciones que faltan. Hay una misión mal desarrollada en Hogwarts Legacy que señala una ausencia mayor de estas tres características que esperemos se solucione en un futuro próximo. La misión de Azkaban en Hogwarts Legacy debería ser un adelanto de lo que está por venir.
Antes del lanzamiento de Hogwarts Legacy, muchos fanáticos expresaron su deseo de poder explorar la prisión de Azkaban en el juego de aventuras de mundo abierto. Con los fanáticos solo obteniendo un par de vistazos a la prisión durante la serie de películas de Harry Potter, sigue siendo un lugar bastante misterioso para la franquicia y, naturalmente, uno que los fanáticos desearían explorar en un gran juego AAA del Mundo Mágico.
Los fanáticos obtuvieron en cierta medida lo que deseaban. En Hogwarts Legacy, cada una de las cuatro casas de la escuela, Gryffindor, Slytherin, Hufflepuff y Ravenclaw, tiene su propia misión exclusiva. Estas misiones son completamente únicas para cada casa, fomentando repetir el juego. Mientras que los jugadores de Gryffindor se unen a la Cacería sin Cabeza, los jugadores de Slytherin exploran una caverna oculta debajo del Lago Negro y los jugadores de Ravenclaw reciben una tarea secreta de Ollivander, los jugadores de Hufflepuff probablemente obtienen la misión más emocionante, que los lleva a la prisión de Azkaban.
Después de salvar a una mujer cerca del Lago Negro, a los jugadores de Hufflepuff de Hogwarts Legacy se les encomienda hablar con el retrato de Eldritch Diggory en la sala común de Hufflepuff. El retrato les dice a los jugadores que busquen a una ex auror llamada Helen Thistlewood y juntos, aparatan dentro de la prisión de Azkaban. El dúo es inmediatamente emboscado por los Dementores, pero Helen rápidamente los aleja con un encantamiento Patronus. Después de hablar con un peligroso recluso, los dos regresan a los terrenos de Hogwarts y la misión termina casi tan rápido como comenzó.
Si bien la misión de Azkaban en Hogwarts Legacy es emocionante, también es una que le da al jugador muy poca participación. Todo lo que los jugadores hacen mientras están en Azkaban es seguir a Helen y hablar con un recluso. Los jugadores nunca llegan a explorar la espeluznante prisión por sí mismos ni usan Expecto Patronum en los Dementores. Los jugadores tampoco pueden regresar a Azkaban después de esta misión, y su posición como una misión exclusiva de la casa significa que cualquiera que no haya elegido Hufflepuff, que es una gran parte de la base de jugadores, no habrá tenido la experiencia de Azkaban por sí mismos.
Con suerte, esta misión de Azkaban en Hogwarts Legacy es solo un adelanto de lo que vendrá en el futuro. Con un diseño visual claro en su lugar, modelos de personajes de Dementores ya creados y la presencia de Expecto Patronum, esta misión podría haber sentado las bases para otra aparición de Azkaban ya sea en DLC de Hogwarts Legacy o en una secuela. Con tanto de Hogwarts Legacy manteniendo el tono más caprichoso y mágico de la serie, sería genial ver más atmósferas de horror en el futuro de Hogwarts Legacy, y tener un Azkaban completamente explorable es una excelente manera de lograrlo.