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Zelda: Tears of the Kingdom - La pelea de jefe con Flux Construct sale terriblemente mal.

Gaming
Updated: 8/9/2023
Zelda: Tears of the Kingdom - La pelea de jefe con Flux Construct sale terriblemente mal.
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Un desafortunado fanático ha descubierto recientemente que las batallas con los Flux Constructs en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Un desafortunado fanático ha descubierto recientemente que las batallas con los Flux Constructs en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pueden ser incluso más complicadas de lo anticipado después de que un encuentro de este tipo saliera terriblemente mal. Si bien muchos intentos anteriores de los jugadores de luchar contra los enemigos de Tears of the Kingdom terminaron en desastre, muchos de esos resultados fueron obra de los propios fanáticos, mientras que este encuentro recién surgido con Flux Construct es simplemente un ejemplo de una muy mala suerte.

El nuevo juego de Zelda presenta la mayoría del repertorio de enemigos de su predecesor, a la vez que introduce un puñado de nuevos monstruos y reimagina algunas criaturas de las entregas anteriores de la franquicia, como los Gibdos. Una de sus adiciones completamente nuevas es Flux Construct, un gigantesco golem Zonai capaz de transformarse en diversas formas y causar un daño considerable en el proceso. Si bien tienden a golpear con fuerza, los Flux Constructs también son bastante lentos y anticipan sus ataques, lo que hace que enfrentarlos sea relativamente sencillo en comparación con los jefes no del mundo superior de Tears of the Kingdom.

Luchar contra uno de estos gólems cambiantes todavía puede salir terriblemente mal, como recientemente descubrió de primera mano el usuario de Reddit TheKingOfSeagulls. Después de llevar a la variante más difícil de la criatura, Flux Construct III, ubicada en el Laberinto Lomei de Tears of the Kingdom, hasta un pequeño fragmento de su salud, este desafortunado fanático trepó sobre él con la intención de asestar un golpe mortal a su punto débil. Sin embargo, terminó pisando el bloque justo cuando el gólem comenzaba a reorganizarlo, haciendo que Link cayera a través del cubo ahora etéreo. La cámara del juego no respondió bien a ese giro de los acontecimientos y, mientras el jugador luchaba por estabilizarla, el Flux Construct se volvió lentamente hacia un lado, aplastando a Link en el proceso.

Aunque ese resultado fue técnicamente una experiencia fatal para el protagonista, Link logró levantarse gracias a un Hada de resurrección automática en su inventario, momento en el cual termina el clip de juego de Tears of the Kingdom compartido por TheKingOfSeagulls. El desafortunado jugador no reveló si lograron derrotar al gólem en su segundo intento.

https://www.reddit.com/r/tearsofthekingdom/?embed_host_url=https://gamerant.com/zelda-tears-of-the-kingdom-flux-construct-boss-fight-transform/

A pesar de que este encuentro desafortunado podría implicar lo contrario, luchar contra los Flux Constructs en el nuevo juego de Zelda rara vez es una experiencia torpe. Por el contrario, la forma en que se comportan estos monstruos mágicos permite a los jugadores desplegar una amplia variedad de estrategias para derrotarlos, con casi todas las habilidades de Link brindando un enfoque único. Como tal, Flux Construct es en realidad el enemigo que mejor se adapta a las múltiples mecánicas de Tears of the Kingdom.